Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 21 из 31

Телекомпании и игроки думали, что у Бадырея где-то 410 уровень. На самом же деле даже уровни его конкурентов были выше этой цифры. Конечно, не настолько, как у Бадырея, но всё равно и этого бы хватило, чтобы обычные игроки отчаялись от одного осознания разницы.

Даже люди в зале заседания были потрясены тем, что они видели на экране.

- Высокоуровневые игроки действительно поражают. Не только их сила и уровень, но и умение сражаться на основе навыков настоящего боя намного превосходят таковые у обычных игроков.

Видеоролики от топовых игроков пользовались популярностью в связи со своей оригинальностью. Там можно было увидеть быстрое и точное ведение боя, напоминавшее техники воинов времён Чосон и Корё, уникальные собственные стили сражения и неизвестные ранее способы охоты на монстров.

Сцены, в которых игроки разрушали крепости или сражались с монстрами, были сродни самым лучшим фантастическим фильмам.

Например, некий игрок-убийца в одиночку проник в известную переполненную монстрами крепость в королевстве Баймар, где каждую ночь отнимал порядка десяти жизней. Запуганные до ужаса его действиями враги спустя несколько дней закончились, и он водрузил свой флаг на самой высокой башне. Данное событие ознаменовало появление нового владельца, а благодаря видео в Зале славы к победителю присоединилось много сторонников.

Это случилось не спонтанно, а было запланировано заранее и приведено в действие в мгновение ока.

- Однако самая страшная их сила в другом. Конечно, есть высокоуровневые игроки, которые предпочитают путешествовать и управлять поселениями самостоятельно. Но большинство из них основывает собственные гильдии, набирает сторонников и сосредотачивается на политических играх с целью повысить своё влияние. Самым ярким примером подобного может служить гильдия Гермес: она не пренебрегает никакими методами, чтобы увеличить свою силу. Во время текущего сбора данных мы узнали, что в союзе "Анти-Гермес", который борется за главенство в королевстве Хабен, есть три-четыре гильдии, имеющие крепкую связь с самой Гермес.

- ...

Гильдии основывались не на дружеских отношениях, а на главенстве. Версальский континент имел великую ценность, и многие игроки хотели бы обладать властью над ним.

Члены директората схватились за головы.

- Действительно много выдающихся людей.

- Аж мурашки по коже. Как они могут такое делать?

Начальник отдела Ким Хансо стал успокаивать коллег:

- В этом нет ничего удивительного. Подобное мы предполагали с самого открытия Королевской дороги.

- ...

- Это же виртуальная реальность. Разве вы не ожидали, что люди в ней будут планировать заполучить власть?

Присутствующие, конечно, ожидали, но растерялись из-за недооценки деятельности игроков.

В этот момент на экране показали битвы нескольких высокоуровневых игроков. Сражения были такими динамичными, как будто люди боролись в реальном мире с настоящими монстрами. Мастерство применения навыков, отвага, отточенные действия вызывали уважение у всех в зале.

Первоначально ожидалось, что появится всего лишь несколько особенно мощных и целенаправленно идущих к награде людей, но на самом деле игра привлекла целую кучу чрезвычайно талантливых, амбициозных игроков, вполне способных в конце заполучить власть над Версальским континентом!

Руководители компании почувствовали трепет от созданной ими игры.

- Это новый мир. Только так стоит рассматривать Королевскую дорогу. И нужно внимательно следить, кто же станет правителем: этот человек в любом случае будет сильно связан с нами. Это и есть цель текущего заседания.

Эту речь Кима Хансо все участники встретили согласными кивками.

Слово вновь взял Сон Илганг.

- Бадырей и другие высокоуровневые игроки не раскрывают сведения о себе телекомпаниям и другой прессе. На основе приведённых данных можно понять, что они используют пропаганду, обнажая лишь малую долю информации, чтобы другие игроки не насторожились.

Руководительница Джанг Юнсу простонала:

- Мудрое решение, настолько, что хочется нанять их в рекламный отдел.

Мир считал Бадырея быстро развивавшимся игроком, слава которого напрямую зависела от стоявшей за его спиной гильдии. Но даже этот факт был ложным.

У собравшихся на заседании пересохло в горле.

- Нам нужно обратить внимание на 149 игроков, имеющих выдающиеся способности, посредством которых они и контролируют более десяти тысяч людей. Тем не менее, если разделить их по силе, из этой массы выделяются тринадцать особенно интересных личностей. Такие как Штормовой Роам или Гунт Созведие Льва, весьма сильные и хитрые игроки. В будущем, возможно, многое изменится, но на данный момент, исходя из нашего анализа, есть 70%-ая вероятность того, что из вышеупомянутого списка кто-то станет императором.

Заседание продолжалось до позднего вечера.

Главными темами обсуждения всё так же оставались баланс сил на Версальском континенте и влияние гильдий. Изменения, произведённые некоторыми игроками, были настолько невероятны, что многим из присутствовавших стало не по себе.

После окончания совещания в зале задержалось только несколько руководителей - в частности, Джанг Юнсу, Сон Илганг и Ким Хансо.

- Фу! Всё закончилось. Господин Сон, хорошая работа.

- Нет, что вы, наоборот, это вы провели отличное заседание.





Простой обмен любезностями за чашечкой заслуженного кофе.

Пару следующих минут они сидели в тишине, пока Джанг Юнсу не вскинула руку, как будто её только что осенила интересная мысль, и не произнесла:

- Господин Сон, кстати говоря...

- Да?

- Есть один игрок, которым я лично интересуюсь, но оценочного материала о нём не было.

- Не может такого быть! Я доложил обо всех, кто может стать императором... Как его зовут?

- Виид.

- Тот Виид, что победил Армию бессмертных?

Сон Илганг вместе с Джанг Юнсу просмотрел видеозапись этого приключения.

Имя Виида в связи с этим событием было на слуху у многих.

- Виид... не был включён в список из-за уровня и силы влияния.

- Я так и думала...

Джанг Юнсу расстроилась.

Видя это, Ким Хансо сказал, улыбаясь:

- Но даже если бы он был в списке, то имел бы самую маленькую вероятность стать императором.

- Да? Почему?

Ким Хансо спокойным, но резким тоном ответил:

- Потому что у него нет цели.

Джанг Юнсу непонимающе переспросила:

- Нет цели? Виид выполняет задания, поражающие мир. И знаете ли вы, как мало времени прошло с начала его игры в Королевской дороге?

Однако тут уже и Сон Илганг встал на сторону Ким Хансо.

- Я тоже не ставлю на Виида.

- ...

- На самом деле наш стратегический отдел внимательно следил за ним. Как мы знаем, недавно он участвовал в исторической битве Палланка, а также побывал в королевстве вампиров.

Ким Хансо кивнул.

- Это заинтересовало и меня. Я ведь тоже был игроком Земли Магии.

На самом деле задания Виида просмотрели все учёные системного отдела.

Сон Илганг продолжил:

- Но в этом как раз и вся суть. Может, он и выполняет будоражащие мир задания... но не более. К тому же если серьёзно изучить выполнение этих заданий, в частности, принципы деятельности, применённые навыки и способности в сражениях, то, скорее всего, он и правитель Моры - один и тот же человек.

- Что? Виид и есть правитель Моры? Скульптор?!

- Достоверность информации - 99%.

Джанг Юнсу пришла в сильное замешательство. Она даже и не предполагала, что Виид может оказаться Скульптором. Очень тяжело было поверить в то, что меньше, чем за год, он как Скульптор смог попасть в Зал славы и выполнил задания, связанные с Армией бессмертных.

- Скорее всего, так и есть. Продемонстрированные им навыки ближнего боя и магические способности слишком слабы, чтобы считать, что у него боевой класс. Он одерживает победы при помощи смекалки и ремесленного мастерства.