Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 70 из 142

  Восьмая глава.

   Вы благополучно провели ночь. Все ваши заслуги и достижения предыдущего дня окончательно зафиксированы.

  Формат пожелания игрокам доброго утра со стороны системы остался неизменным. Проснулся я на самом рассвете, по горной долине стелился белёсый туман, чувствовалась лёгкая приятная прохлада.

  - Готов ли ты ответить за свои вчерашние слова? - Хранитель отчего-то пребывал далеко не в самом радостном настроении и явно хотел поднять его за мой счёт.

  - Всему своё время, - ещё больше усугубил его хмурый вид. - Сначала по плану завтрак, изготовление подходящего меча, и только после проверка его на твоей шкуре, - злорадства мне тоже не занимать.

  - Неужели ты и в мечах что-то соображаешь? - хозяин этих мест всё ещё не хотел верить в мои силы и таланты.

  - Скоро узнаешь, - заговорщицки подмигнул ему, доставая котелки и приступая к приготовлению завтрака.

  Жареная картошка, что может быть проще. Но тут многое зависит, как её приготовить и на чём. Смесь жиров, дабы получилась идеальная температура жарки, специи, приправы. А в результате получается или непонятная масса, которую можно съесть разве лишь по приговору суда или же совсем иное, запах чего заставляет поменять настроение даже хмурым Хранителям.

  - Я терпеливо подожду, пока ты сделаешь себе желанный меч, - заявил он после завтрака. - Но только после не жди от меня скидки на свою неопытность в бою.

  'Неопытность...' - про себя злорадно хмыкнул я, - 'знал бы ты, сколько лет мне довелось мечом помахать' держа прорывы монстров или отбивая атаки отрядов конкурентов. Естественно, специфических приёмов и особых 'классовых талантов' сейчас нет, но и без них на голой технике можно многого достигнуть.

  Выбор формы и типа меча мной уже давно состоялся. По идее у опытного бойца в запасе должно иметься разное оружие для всяких ситуаций. К примеру, в плотной схватке или в густом лесу удобен короткий меч, длинным-то особо не размахнёшься. Для дуэлей на открытом пространстве и для бойцов-одиночек в паре со щитом гораздо лучше подойдёт средний меч, сантиметров семьдесят - восемьдесят, длинный, с рабочей частью более метра, тоже имеет свои преимущества, но плохо сочетается со щитом - им гораздо удобнее действовать, имея две рабочие руки. Именно потому как основное оружие у большинства бойцов-мечников в игре идут средние по длине одноручные клинки различной формы, как наиболее универсальные. Примерно такой я сейчас и попытаюсь сделать.

  Выкладываю всё необходимое, сверяясь со своими ощущениями. Инструменты, самый тёплый рог демона из своей коллекции, самое горячее сердце голема, стопроцентный 'кристалл духа', флягу с 'Концентрированной Живой водой'. Форма и достаточно сложная внутренняя конструкция будущего изделия уже давно висят перед мысленным взором. Руки сами тянутся к материалам, запускаю магический нагрев и насыщение демонита тьмой, медленно размягчая его.

   Работа с металлом 30/30. Для дальнейшего развития вложите единицу талантов.

  Сдерживаю собственные порывы, толкающие ускорить процесс. Спешка сейчас может помешать. Заодно успеваю три раза подряд продлевать талант, вытягивая пару тонких прутков.

   Работа с металлом 60/60. Для дальнейшего развития вложите единицу талантов.

  Прутки готовы, выровнены и отполированы, теперь пришло время сформировать вокруг них основное тело клинка. Ещё три раза продлеваю талант, действуя исключительно осторожно.

   Работа с металлом 90/90. Для дальнейшего развития вложите единицу талантов.

   Родство со стихией тьма +20, всего 70.

  Родство с тьмой тоже подпрыгнуло - слишком часто приходилось использовать завязанное на неё заклинание, иначе демонит не хотел поддаваться моим рукам.

  Лезвие клинка готово, пока оно полностью не затвердело, полирую его лёгкими касаниями и создаю острейшую режущую кромку, после чего выдёргиваю два стержня из металлического основания. Теперь по немного расширенным бокам центрального дола образовался пустой замкнутый канал.

   Работа с металлом. Вероятность улучшения вами характеристик любых предметов из металла 100%.

  Далее изменяю прутки, оно становятся гораздо тоньше, ибо два формируемых ими сквозных канала должны пройти и через металлическое основание рукояти. Тонкая работа, требующая повышенной сосредоточенности и исключительно точного дозирования магического воздействия. Огня теперь не требуется, при насыщении тьмой и жизнью демонит остаётся достаточно пластичен, но не слишком мягок.

   Родство со стихией тьма +20, всего 90.

  Теперь обтачиваю и выдалбливаю рог демона изнутри, превращая его в насадку на металлическое основание.

   Работа с костью 50/50. Для дальнейшего развития вложите единицу талантов.

   Совмещение материалов 50/50. Для дальнейшего развития вложите единицу талантов.

  Гарду закрепил, рукоять сформировал и приладил, но работа ещё не закончена. За рукоятью по плану размещается полый шар-балансир, внутри которого прячу подвешенный на пружинках 'кристалл духа'.

   Совмещение материалов 60/60. Для дальнейшего развития вложите единицу талантов.

  В тот же шар поступают и два канала, проходящие сквозь рукоять и клинок. Через специально оставленные отверстия заливаю 'Концентрированную Живую воду', после чего окончательно заделываю отверстия, дождавшись выхода лишнего воздуха. Теперь осталось убрать инструменты и лишний металл, дождавшись окончательного затвердевания готового изделия и проверить его 'распознаванием', тихо надеясь на верность собственного озарения, заставившего меня городить сложную и малопонятную внутреннюю начинку.

   -> 'Меч (необходимо дать имя)'. Класс: 'эпическое'. Уровень: 0. Опыт: 0/10. Вес 1,8 кг. Прочность: неразрушимое. Возможный урон по цели: 7*сила удара (физический рубящий); 10*сила удара (физический колющий и физический режущий). Вероятность критического удара: 20%. Вероятность нанести противнику кровоточащую резаную рану: 30%. Дополнительный урон: 1*уровень предмета (духовный вампиризм, частичное продавливание стойкостей и брони, потерянное жертвой здоровье передаётся владельцу). Свойство: всегда остаётся максимально острым. Дополнительное свойство: при экипировке базовая характеристика 'сила' +25%.Требуется сила: 30, подвижность: 30, ловкость: 20.

  Получилось! Хотелось именно чего-то подобного. Вампиризм стоял в планах, а процентная прибавка к 'силе' стала очень неплохим и совершенно неожиданным дополнением. Но система решила дополнительно наградить меня за сообразительность:

   Поздравляем, вы получили Великое достижение 'Мастер Эпик - 2'. Своими руками вы создали предмет 'эпического' класса с желательными для себя свойствами. Награда: Слава +10, +15 очков основных характеристик (не распределено), +30 очков таланта (не задействовано). Талант 'Творческое безумство' преобразуется в 'Творческий порыв профессионала'.

   Поздравляем, вами открыт уникальный талант 'Творческий порыв профессионала'! (справка). При ощущении вами близкого контакта с материалом высокого качества и при наличии у вас подходящих инструментов, вы управляемо впадаете в транс и работаете с максимальной эффективностью, прекрасно чувствуя свою Великую Идею, воплощаемую в новом изделии. Текущее значение 100. Дальнейшее развитие невозможно.