Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 140 из 142

  Полёт на драконе в состоянии частичного слияния разумов - это что-то невероятное. Ощущение огромной мощи и лёгкости одновременно. Земля проносится где-то далеко внизу, а воздух словно расступается перед нами. Я мог пользоваться всем магическим арсеналом своего питомца как своим собственным. Арсенал, к сожалению, оказался не таким уж большим, как могло бы показаться. Стандартный набор атакующей огненной магии, ледяные копья, цепные молнии, воздушные вихри-торнадо. Заклинание управляемого притяжения, что я поначалу признал за телекинез, 'Жажда маны', выпивающее магию с расстояния километра, 'Драконий телепорт', ничем не отличающийся от 'телепорта обыкновенного' за исключением размеров окна. А вот заклинаний магической защиты дракон не имел вообще, обходясь иммунитетом к любым ослаблениям, высокой общей стойкостью ко всем видам негативного воздействия и огромным запасам здоровья. Лечить себя магией он тоже не мог, полагаясь исключительно на естественную регенерацию. Причём, способов обучить его дополнительным заклинаниям я не нашел. В принципе, большего и не требовалось, иначе игровой баланс совсем уж пострадает, породив совершенно невыносимого монстра. Теперь, видя реальные статы своего нового питомца, мне вполне реально рассчитать состав и тактику рейдовой группы, чтобы добиться гарантированной победы над таким противником. Легкой прогулки не обещается, малых затрат на подготовку тоже, без потерь, естественно, не обойдётся, но и успех уже не станет зависеть исключительно от голой удачи. Игра, в отличие от реальности, куда больше зависит от математики. Зато драконий наездник не ограничен только магией своего питомца. Действующий тандем из сильного целителя и дракона - вот это уже практически абсолютное оружие, против которого сложно что-то противопоставить. По сути, сейчас я достиг вершины силы и возможностей. И само моё существование стало основной угрозой всему игровому миру. Почему-то есть твёрдая уверенность - долго это не продлится. Значит, пора завершать дела.

  Спрыгнув с дракона у Обелиска Высшей Власти, отпустил того восвояси. Моя поднявшаяся 'сигнальная пелена тьмы' противника поблизости не обнаруживала, потому обычной драки вроде не ожидается.

  'Задействован административный прима-эвент из списка 'Малый Апокалипсис' с названием 'Последний день Помпеи'. Подготовка природного катаклизма 'Огненный Буран' высшей интенсивности над городом Шалан и его окрестностями в радиусе 15 километров завершена. Локальная телепортация и связь за пределы очерченной зоны невозможна. Все погибшие игроки переродятся с потерей собственных персонажей', - прочитал я светящуюся строку на Обелиске. 'До начала катаклизма осталось 3 минуты 46 секунд', - чуть ниже равномерно тикал таймер обратного отсчёта.

  Это что же такое? Город, куда я переправил жрецов и паладинов из пространственного разлома через несколько минут превратится в пылающие руины, поливаемые с неба самым жарким огнём и посыпаемый вулканическим пеплом? И помочь им уже невозможно, запаса маны на ещё один 'Божественный портал' у меня банально нет. Или же как-то удастся остановить катаклизм?

  Так, вот управляющая панель. Где здесь отмена активных событий или что-то подобное? Персоналии, приём новых членов в игровую фракцию, удаление старых, права внутреннего доступа, дополнительные возможности, предоставляемые фракцией и материальное обеспечение. Договор с правообладателями, контракт с государственной компанией, интересно быстренько взглянуть одним глазком...

  'В целях защиты частных инвестиций и облегчения вхождения иностранных агентов в игровой процесс'. Бла-бла-бла... 'Исключительно игровыми методами, действенным сроком на три года, с последующим продлением полномочий в случае необходимости и взаимном согласием сторон'. Ответственные лица, список. Обязательства сторон. Форс-мажор и причины досрочного прекращения контракта.

  Так что же получается, игровая администрация всего лишь частная лавочка, нагло впихнутая пресловутыми западными инвесторами в наш государственный проект, когда тот решили вывести на внешний рынок? И сроки договора уже давно истекли, однако никто так и не побеспокоился закрыть не нужный более контракт. Наверняка кто-то в нашем правительстве получает неплохие взятки за то, чтобы и дальше всё оставалось как есть. Но главное - прямое указание на 'исключительно игровые методы', то есть всё происходящее в игре по действующим внутренним законам, контролируемым искусственными интеллектами - абсолютно законно. Теперь многое, если не всё, становится на свои места, полностью объясняя все заметные нестыковки.

  Пробежавшись взглядом по договору контракта и закрыв его, наконец-то нашел меню управления глобальными событиями в режиме тестирования локаций и подготовки эвентов. Именно отсюда вызывались многие неприятности, неожиданно падающие на головы игроков. Запуск, остановка, вот что сейчас нужно! Жму на кнопку 'Стоп', рядом с отметкой активного эвента.

  'Включенность Обелиска Высшей Власти в запущенный процесс - 88,4%. Устойчивость - 31,2%. Принудительное досрочное завершение развёрнутого прима-эвента 'Последний день Помпеи' приведёт к разрушению Обелиска', - выскочило предупреждающее сообщение.

  Плевать, жму дополнительное подтверждение своих действий.





  'Внимание, возможное разрушение Обелиска Высшей Власти автоматически приведёт к завершению сервисного контракта, удалению доминирующей игровой фракции с названием 'Игровая Администрация' и всех связанных с ней дополнений, привнесённых в механику игрового процесса. Требуется ещё раз подтвердить ваше согласие введением кода 'FRS389J' в панели акций. Операция необратима'.

  Таймер отсчитывает последнюю минуту, ввожу код в нужную панель и жму ввод.

  'Прима-эвент 'Последний день Помпеи' отменён. Остаточная устойчивость Обелиска Высшей Власти менее 1%. До взрыва 15 секунд. Рекомендуется немедленно покинуть текущую локацию', - увидев надпись, собрал свою волю в кулак и захотел очутиться рядом с теми, кого так долго спасал, невзирая на все препятствия и упущенные возможности личного обогащения. Пространство резко сжалось, мигнуло и меня куда-то перенесло, причём явно не туда, куда мне хотелось.

  - Вот мы и встретились молодой человек, - поприветствовал меня сидевший в кресле-качалке седобородый дедок с пронзительным взглядом, показав рукой на пустое деревянное кресло. - Присаживайтесь, нам предстоит выяснить, что дальше делать с вами, а это процедура небыстрая, - как бы между делом заметил он.

  Меня выбросило из техники переноса прямо перед ним, причём, кто стал инициатором такого явления можно легко догадаться. Внутренний вид комнатки обычной деревенской избушки, неприхотливая, но добротная мебель, запах свежескошенной травы, яркий солнечный свет, льющийся из открытого окна и мельчайшие пылинки, играющие в лучах света, действовали умиротворяюще. Однако инвентарь и панель персонажа оказались заблокированы, причём так, как будто их и не было вовсе, магия исчезла полностью, как и все другие дополнения, с которыми я уже успел крепко сродниться за последние дни, применяя их практически без раздумий. Мне оставили лишь единственную возможность самого обычного общения голосом и ничего больше. И всё это без каких-либо системных сообщений, с полнейшей достоверностью мельчайших деталей, как будто всё происходит в реале, а не в игровом мире. И лишь моя одежда Мастера-Охотника не позволяла обмануться.

  - А какие есть варианты? - мне сразу же захотелось выяснить, чего от меня хотят 'высшие силы', иначе этого разговора бы просто не возникло.

  - А как ты сам видишь свою дальнейшую игру... или судьбу, если всё оставить как есть? - ехидно ухмыльнувшись, переспросил меня дедок, заставив серьёзно задуматься.

  Что это экзамен - не вызывало никакого сомнения. Экзамен на сознательность и... честность. Сомневаюсь в самой возможности соврать. Но и сказать - 'не знаю', разводя руками в стороны нельзя, хотя сейчас именно эти слова лучшим образом описывают мои мечущиеся мысли.