Страница 69 из 107
- Да. - Подтвердил мои слова Рамуил.
Всё, теперь я если что смогу потребовать допроса на камне правды. А он тут считается железным доказательством.
- Согласен. - Подтвердил я свою сторону сделки.
Наставник радостно потёр руки, уже, наверно, определяя мне фронт работы метлой. Ага, размечтался. Мы прошли в другую комнату, где был устроен некий ритуал посвящения меня в варваров-берсерков. В конце мне дали подписать какую-то бумагу, и я увидел долгожданное сообщение в игровом интерфейсе.
Вы изучили вторую профессию Варвара-Берсерка. Отныне вам доступны для изучения умения этого направления развития.
Внимание, при создании персонажа вы выбрали два умения, которые должны были стать доступными вам с самого начала игры. В связи с недоступностью соответствующей профессии, эти умения были заблокированы. Сейчас вы получаете к ним полный доступ.
Вы разблокировали способность "Стальная плоть".
Вы разблокировали способность "Удар духа".
Пассивная способность: Стальная плоть
Ранг: Обычное, Врождённое
Снижает весь получаемый внешний и внутренний урон на 30%. Коэффициент снижения урона может быть увеличен до 60%, если герой снимет одежду и украшения.
Способность: Удар духа
Ранг: Обычное, Врождённое
Специализация: Школа Духа.
Расход энергии: нет
Вы наносите удар открытой ладонью, повреждая духовное тело противника. Наносит (текущий запас энергии/10) 0 - 3396 внутреннего урона силой духа.
Требования: отсутствие оружия в обоих руках, расстояние от ладони до тела противника не более 10 сантиметров.
Время применения: мгновенно
Время отката: 1 секунда.
Интересно, а моя "Амбидекстрия" будет тут работать? Там, вроде, только заклинания имелись в виду. Наставник отвёл меня в раздевалку и обещал вернуться через десять минут. Я быстро скинул остатки одежды и активировал костяную броню.
Что там в параметрах защиты? Интерфейс игры выдал ожидаемые мной цифры: Снижение внешнего урона на 84%, внутреннего урона на 60%. То есть я сейчас получаю всего 16% от наносимого урона. Мой текущий запас здоровья равен 5610. Если перевести это значение в количество урона, которое нужно нанести, чтобы убить меня, то у меня получается около 35000 здоровья. Правда, поглощения урона от брони у меня нет. Зато есть защитное заклинание "Доспех духа" из направления демонологии.
Заклинание: Доспех духа
Ранг: Редкое
Расход энергии: (Интеллект * 2) 3686
Усиливает кожу мага с помощью защитного силового поля, позволяя поглотить (Интеллект * 10) 18430 единиц внешнего урона. Щит действует до полного исчерпания запаса прочности.
Требования: 1200 воли, 1700 интеллекта
Время применения: 3 секунды
Время отката: 1 минута
Я специально выбрал это заклинание, потому что оно поглощает урон, прошедший через все остальные виды защиты. И хотя общее количество поглощаемого урона не очень большое, после снижения входящего урона этот щит будет выглядеть как имеющий прочность в 115000 единиц. И это на десятом уровне. Итого у меня будет около 150000 жизни, что в три раза больше чем у самого выносливого танка моего уровня. Более того, в первый раз во время боя я смогу восстановить 115000 прочности щита в любой момент. Ведь щит работает до полного разрушения. Сейчас я использую его, и до начала боя он перезарядится. Это даёт мне 265000 здоровья. Именно столько урона придётся нанести моему противнику, чтобы победить меня.
С другой стороны, я наношу 3396 внутреннего урона в секунду. Мой противник имеет от 35000 до 58000 жизни. Броня не имеет значения. Мне понадобится максимум двадцать секунд, чтобы победить его. Всё это время он должен наносить мне 15500 урона в секунду, чтобы просто сравнять наши шансы на выигрыш. Выдавать такой бешеный урон на протяжении двадцати секунд не сможет ни один маг. А у воина и вовсе нет никаких шансов добиться этого.
Так что я сейчас совершенно бесплатно получу обучение весьма полезным навыкам. Уклонение позволит получать мне меньше урона, а рукопашный бой позволит использовать удар духа, не цепляясь за врага подобно клещу. А вот сейчас я собирался использовать именно эту примитивную тактику. Войти в клинч, обнять врага и наносить урон каждую секунду. Ведь для использования способности мне не нужно наносить удара. Достаточно просто приложить руку к телу врага.
Дверь раздевалки распахнулась, и я вышел из комнаты, победоносно задрав нос. А что? Имею я право на небольшую шутку? Буду изображать из себя самоуверенного нуба. А иначе мне бы ни за что не предложили этого пари.
Тем временем, в уже знакомом мне зале собрался целый консилиум из умудрённых жизнью воинов. У многих были шрамы, делающие их вид ещё более героическим. Уникальное на вид обмундирование можно было демонстрировать в музеях как предметы быта легендарных бойцов. Семеро этих ярких личностей сидело на стульях вдоль короткой стены зала. Восьмой стул был пуст и, по-видимому, предназначался для Рамуила, который сейчас стоял рядом со мной. Мой соперник возвышался в центре зала подобно скале. Закованный в цельные металлические латы, с пилообразным мечом на плече, он был чистым воплощением неуязвимости. Показателен был и цвет этих лат - зеркально-серебряный. На его фоне я смотрелся тёмной щепкой, покрытой чёрной копотью.
Я прошёл в центр зала и стал демонстрировать позы культуристов, которые они принимают, чтобы получше показать свои мускулы. Мне тоже было что показать, но под бронёй этого не было видно. Надеюсь, я выглядел достаточно идиотски.
- Братья! - Неожиданно громогласно обратился Рамуил к присутствующим. - Мы собрались здесь сегодня, чтобы поприветствовать нового воина, вступившего сегодня в наши ряды. - Раздались жидкие аплодисменты, издаваемые худеньким старичком азиатской наружности, за спиной которого стоял меч полуметровой ширины и двухметровой длины. - Также, мы проведём испытание доблести, чтобы показать истинную силу боевого духа нашего братства. С одной стороны выступает один из восьми великих воинов нашего братства Дарктус Сверкающий.
Наставник восхваляющим жестом указал на моего противника. Так вот, оказывается, для кого был восьмой стул. Я глянул на его характеристики, и в мой ум начали закрадываться сомнения. Что-то не так было с моей математикой. Я то рассчитывал на противника десятого уровня в одежде без увеличения характеристик. А вот реальность оказалась куда суровее.
Дарктус Сверкающий
Серверный Эллин, 15 уровень
Ранг: Рыцарь света
Здоровье: 215860/215860
Энергия: 8975/8975
Способности: неизвестно
Отношение: "Неприязнь" -3000
Ну, что я могу сказать? Зато он туп как пробка. Правда, непонятно с чего вдруг такое неприязненное отношение. Хотя, помнится при создании персонажа что-то такое мне писали. Раса северных эллинов. И как мне его замочить? Я быстро произвел вычисления в игровом калькуляторе. Итого мне нужно 77 секунд непрерывной атаки. Если сделать паузу, то регенерация здоровья может значительно увеличить это время. Если он сможет наносить в среднем больше 1900 урона в секунду, то я труп. Впрочем, в правилах поединка есть лазейка. Я могу использовать лечение каждые восемь секунд. Что дает мне возможность перекрыть урон в 3600 единиц в секунду. Но тогда я смогу атаковать только пять секунд из восьми. В общем, за пару минут должен справиться. Между тем, представление продолжалось.
- С другой стороны в бою примет участие новичок Нелепая Смерть. У него крайне редкая специализация: высший эльф, Некромант-призыватель, Варвар-берсерк. Вы знаете о моей любви к исследованию исторических хроник, и за все эти годы я ни разу не слышал о подобном сочетании или чём-то похожем.