Страница 5 из 19
Однако вскоре разговоры за соседними столиками опять привлекли его внимание, как и на остановке автобусов: люди говорили о вчерашних происшествиях и всё чаще слышались слова "месть" и что теперь-"на этом уже не остановятся". Постоянно говорили о том, то среди игроков есть "серьёзные люди" с обеих сторон и всё идёт к перестрелкам на улицах.
Вскоре подобная чушь стала утомлять и Костик расплатившись удалился к себе домой, желая доспать прерванный сон и уже после него приступить полноценно к опросам соседей погибшего Павла, на тему: "А не продаёт ли, убитый горем отец погибшего, квартирку?". Такой вариант казался журналисту весьма правдоподобным.
Бредя в направлении ближайшей остановки , молодой человек раздумывал: "Итак. Случайная ссора...или не очень случайная?-вопрос. Много ли свидетелей что Павел ударился головой при падении, а не был зверски забит Игорем?-тоже интересно. Избиение игроков из клана противников погибшего: родители мстят или всё же друзья, решившие так отличиться? Три интересных вопроса-именно над ними и надо думать, остальное, вроде моралистики-оставим Кир Педичу и Ниночке... И кстати, а действительно: как люди что более года встречаются, хоть и не часто, могли совершенно не узнать нападавших? Версия что в темноте, неожиданность, сами в шоке от утреннего происшествия и "немного выпимши"-тоже остаётся, но всё же. Значит могли быть "толстолобики", а это уже деньги, а соответственно-скорее отец убитого, чем его друзья студенты. О как. Ну что же, теперь поступлю так: статья о двух происшествиях-убийстве и избиении, статья об внутриигровых "крышесносах", и небольшое расследование о возможном найме бандюков, для чернухи. Так и поступим. "
Глава третья
Небольшой отдых ,после утреннего визита к раненным геймерам в больницу- пошёл на пользу Костику: выспавшийся, на свежую голову, он принял новое решение по собственному расследованию-идти к родителям погибшего Павла лишь вечером, когда многие уже возвращаются с работы и если семья усопшего не захочет с ним говорить, можно будет обратиться к соседям или, на худой конец, поспрашивать бабулек на лавочках о слухах, что наверняка уже повсеместно распространялись. Там можно будет выяснить: не продавал ли чего крупного родитель погибшего и не проговаривался в сердцах, о том что не простит обидчиков сына.
Сейчас же, когда до вечера оставалось ещё много времени, молодой журналист решил записаться в одном из игровых клубов в какой-либо клан, по игре ,становившейся всё более знаменитой благодаря последним событиям.
Быстро пообедав Костик направился в знакомый, но редко им посещаемый клуб "К-Б", что переводилось как сокращение от "Кибер-Боец" : клуб был довольно далеко от его собственного района и там вряд ли можно было встретить многих знакомых с ненужными расспросами , к тому же, "К-Б" считался одним из самых крупных в городе и была уверенность, что в нём почти точно будет возможность присоединиться к нужной "игрульке" и найти людей, знакомых с "игровыми раскладами" в ней, как по личным отношениям, так и общеигровым.
Быстро прошагав расстояние до нужного ему здания, Костик просчитывал свои дальнейшие действия: купить лицензию на игру, попроситься в клан, немного расспросить о самой игрушке и о том-"не было ли ранее с ней связанных конфликтов"? Почти точно в клубе будут основные игроманы в неё-школьники, которым внимание к игре старшего, станет льстить и они с удовольствием поделятся сплетнями, которые никто, кроме другого такого же геймера- слушать не станет...
В "К-Б" было гораздо жарче чем на улице. Если одна часть зала пребывала в сосредоточенном молчании, то в правой, от входа, половине-стоял невообразимый шум, постоянно слышались крики и мат, в основном в исполнении школьников. Подойдя к скучающему администратору, Костик задал вопрос: "Миры Хальрада" и если можно-то сразу лицензию и учётную запись."
-У нас?,-подивился просьбе админ,-это вряд ли. Можем немного "на-пробные" сервера запустить или дать через нас поиграть, если у кого дома комп сгорел и его меняют, а так: купить лицуху, запустить, получить учётную запись с оригинальным кодом. Там же всё просто и что главное: получив три пароля, в дальнейшем- по ним можно играть почти отовсюду, лишь бы цифирь совпадала. Купи игру и если что-милости просим!
-Ой-йо...,-Костик расстроился. Ему совершенно не улыбалось оббегать город в поиске сетевой игры, потом маяться с её установкой и получением "учётных записей", потом самому лазить по , в принципе, неинтересному ему игровому миру.
-Да, кстати-ты случайно не после последних событий у нас в городе, ею заинтересовался?,-спросил с ухмылкой админ игрового клуба.
-Ага. Интересно же: из-за чего люди друг друга валят! Может и мне понравится, раз столько эмоций.
-Ты вначале в неё поиграй чуток, а уж потом-покупай! Как по мне-очередной фэнтезийный шлак, но..."на вкус и цвет". Воон,-админ указал на ребят лет пятнадцати, в глубокой тишине сидящих в одном из углов обширного зала и лишь иногда перебрасывающихся фразами,-вон там те, кто тебе нужен. Бери пару часов пробной игры и иди к ним. Они, насколько я помню-клановики из этой самой геймы. Побегай с ними, посмотри, а если понравится-то вечером зайди в "Цифрорез" и купи себе лицензию, там точно есть.
Костик поблагодарил и заплатив за два игровых часа -направился к молчаливой группе геймеров в "Миры Хальрада". "Всем привет! Кто-нибудь может помочь с ознакомлением, с данной игрой?",-попытался сразу завязать непринуждённый разговор журналист.
-Хм...хм?,-недоумённо заозирались школьники и стали несколько "подозрительно-испуганно" рассматривать подошедшего к ним. Все подростки были похожи на водолазов, которых рывком вытащили из воды и они теперь пытались понять: где находятся и что тут делают.
Назвав про себя их "геймсектантами" ,Костик продолжил: "Вот. Хочу купить лицуху и вступить в клан, но сам, дома-туплю в игре...никто не подскажет: как быстро "качать перса" и вообще, есть ли где сообщества?".
На этот раз его приветствовали благодушно: все встали и подошли поздороваться, тот что постарше помог включить на одном из свободных компьютеров игру, правда для "фришного" сервера и они все вместе, галдя и перебивая друг друга- стали объяснять все фишки игры и как правильнее всего в неё начать играть.
Проект оказался довольно стандартной корейской "сетевухой": фэнтезийный мир, с несколькими расами для выбора-эльфы, орки, люди, тёмные эльфы ,гномы и ещё кто то. Всё было уже неоднократно опробовано ранее и казалось до одури стандартно: миниюбочки и облегающие штанишки- для женских персонажей и невообразимая броня с несуразным по размеру оружием-для мужских. Арены-для схваток между кланами или персональных дуэлей игроков. Замки-для штурмов или осад. Подземелья с боссами и особыми шмотками, и суммами подъёмных.
Сыграв с час, журналист начал немного позёвывать: всё было неплохо для фанатов, но совершенно невообразимо и занудно для обывателя. Какого то невероятного драйва и адреналина- не чувствовалось. Обычно, до вторичности, хотя и сделано довольно неплохо, даже качественно.
Несколько раз ему объясняли кого и как "качать", где доставать "шмот" и с кем-не стоит связываться, но всё это проходило мимо ушей Костика. Игра была ему мало интересна и теперь у журналиста возникла тоска в душе. Он начал подозревать что его старшие товарищи, по редакции, правы и вся суматоха последних дней связана не столько с "игрой", сколько с излишком спиртного в крови и ситуацией" не того времени, не того места". По этой причине погиб парень и избиение "секачей" прошедшей ночью-скорее хулиганство, чем реальная месть.