Страница 26 из 42
- Спасибо. Мы с женой будем ждать в Селизиуме, королевство Литн. И ещё, меня зовут Мандоль.
- А меня - Виид. Когда статуя будет завершена, я принесу её в Селизиум.
- Даже если вы не придёте... мы не обидимся. И да, какова будет стоимость работы? - уточнил Мандоль уже чуть напряжённо.
На что Виид, слегка улыбнувшись, ответил:
- Один медяк.
Глава 7
Порочный правитель Моры
Тэнбаин, одно из неизвестных подземелий Севера.
Заполненное множеством озверевших и вооружённых серпами призраков, оно стало испытанием для прорывавшегося вперёд отряда.
- Ловушки демонтированы!
- Внимание, в тридцати метрах впереди толпа монстров. Около двадцати пяти особей.
- Священникам - начать благословения. Воинам в тяжёлых доспехах - в авангард.
Так действовали 'Грабители земель', возглавляемые кровавым воином Дэймондом.
Во времена своего расцвета эта гильдия входила в пятьдесят сильнейших на Центральном континенте.
Они сумели завладеть тремя крепостями, где впоследствии установили высокие налоги. Простые игроки, конечно же, поначалу возражали против такого, однако недовольный ропот быстро стих под давлением превосходящей военной силы. Над теми же, кто сопротивлялся, члены гильдии учиняли настоящую расправу.
Так они действовали всегда. Стоило представителям чужих гильдий или подданным других королевств ступить на территорию 'Грабителей', как их тут же уничтожали.
- Убить всех. Чтоб впредь не зарились на наши земли!
Их организация росла за счёт отнятых у других экипировки и денег, превратившись в так называемую гильдию людей вне закона. Сделав упор на военную мощь, она победоносно наступала, пока в конце концов не была разгромлена объединённой армией сплотившихся соседствующих гильдий!
'Грабителям' пришлось покинуть Центральный материк и пуститься в скитания по свету. Вот так, в ходе своих странствий, они и забрели в северные земли.
- Прорываемся. На этот-то раз мы обязательно расправимся с боссом подземелья, Лордом Смерти.
Дэймонд пылал от предвкушения.
В том, что 'Грабители земель' теперь не владели деревнями или крепостями, была даже определённая польза. Они полностью сосредоточились только на выполнении заданий и зачистке подземелий лишь для собственного обогащения, наплевав на поддержание союзных отношений с другими гильдиями и заботы по привлечению новичков. Такой стала их манера действий!
И пусть мощь и влияние, по сравнению с прежними временами, когда покорялись центральные крепости и деревни, у гильдии были уже не те, её участники не переставали по-своему наслаждаться Королевской дорогой.
- Субан, гляди в оба. Мабин, атакуй!
Воин-варвар Субан свирепо вращал свой двуручный боевой топор, встречая монстров, что в этот момент гурьбой шли на отряд. А тем временем вор Мабин, выскочив из тени за спинами противников, принялся орудовать отравленным кинжалом.
Численность 'Грабителей земель' была невелика в сравнении с другими гильдиями, однако слаженная работа участников вызывала невольное уважение.
Возглавляемые Дэймондом бойцы с трудом, но всё же смогли дойти до конца подземелья и истребить Лорда Смерти.
За что в награду получили довольно странное послание:
Все испытывают страх передо мною...
Если хочешь идти тропой Смерти, то найди храм, исчезнувший из памяти людей.
- Испытывают страх. Исчезнувший храм. О чём это вообще? - с недоумением произнес Дэймонд, пытаясь вникнуть в смысл текста.
Да, он упивался грабежами и убийствами, но это отнюдь не делало его менее сообразительным. И хоть послание на первый взгляд казалось несерьёзным, он чувствовал, что здесь может скрываться нечто важное, мимо чего нельзя так просто пройти.
- Похоже, просмотр исторических хроник Версальского континента не прольёт на это свет, раз уж речь идёт об 'исчезнувшем из памяти людей'...
Во взгляде Субана промелькнуло любопытство.
- Весьма своеобразно. Никаких конкретных пояснений вроде 'пойди туда-то и сделай то-то'.
- И всё же было бы неплохо отыскать этот исчезнувший храм. Наверное, стоит для начала поискать побольше подсказок.
Дэймонд совместно с последовавшими за ним товарищами сумел отыскать находившиеся в подземелье тайные комнаты с нужной информацией. Возможно, поищи они дольше, то насобирали бы ещё больше этих, казалось, кем-то в спешке обронённых посланий.
О-о-о! Этот мир погрузился во тьму. Империя гибнет, и похоже, в этом году не станет и прославленного Версальского континента.
Ничто не может вырваться из лап Смерти.
Последователей учения Смерти становится всё больше и больше.
От жителей ближайших к подземелью деревень игроки слышали лишь странные предания.
- Эта информация дошла до меня от деда моего деда, а тому досталась от его прадедов. По какой-то причине в начале эпохи империи Нифльхейм люди не хотели говорить о прошлом.
- В немногих оставшихся от империи исторических местах полно руин разрушенных крепостей. Откуда там взялось столько развалин? Вряд ли укреплённые форты и крепости могли быть разрушены каким-то вторжением монстров.
Шаг за шагом 'Грабители земель' распутывали ведущую к разгадке ниточку.
Один деревенский старик даже показал им хранившуюся у него в доме книгу.
Вставший на путь Смерти.
Есть ли предел алчности и жадности людской в стремлении обладать силой?!
Тайное искусство заклинаний, которое не должно существовать; магия, которую запрещено использовать; эпидемии и смерти, а также армии монстров, насылаемые священниками-отступниками!
Вслед за поступью тех, кто встал на путь Смерти, на континент идёт Тьма.
... число ... года от становления империи.
Они приближаются.
Деревни и крепости охвачены паникой.
Правитель, сбежавший со своей семьёй, вернулся назад сгнившим трупом, и теперь наши солдаты тоже гниют от неизвестной заразы.
... число ... года от становления империи.
Заканчивается провиант.
Колодец, дно которого не обнажалось на протяжении двухсот лет, высох.
Везде кишат крысы.
... число ... года от становления империи.
Наконец-то они показались.
Солдаты и рыцари собрались сразиться на крепостных стенах.
Боевой дух отсутствует, но они намереваются сражаться до последнего вздоха.
Да. По-видимому, так и будет.
Их армия....
В этот самый момент, когда я пишу эти строки, крепостная стена рушится.
Она разлетается на мелкие осколки от их проклятой божественной магии. Пронзительные крики солдат и рыцарей, попавших под груду каменных осколков, совершенно лишают нас сил.
Дзынь!
Священник Смерти.
Легенда о священниках, обретших силу через смерть, кровь и плоть.
Найдите храм, исчезнувший из памяти людей, и откройте тайну служителей Смерти.
Алчному человеку предоставится самая большая сила. Мудрый и отважный сможет приобрести Честь и Славу.
Если же, поддавшись алчности, вы выберете путь наследия силы священников Смерти, то станете объектом ненависти и страха для людей и всех остальных рас.
Карта исчезнувшего храма разделена между монстрами, которых вёл последователь Смерти.
Сложность: S
Вознаграждение: приверженность ордену Смерти.
Ограничение: отсутствуют ограничения по уровню и Славе.
Вы должны обнаружить храм раньше, чем кто-либо другой.