Страница 20 из 42
- Вызываю пылающий огонь из самых недр земли. Адское пламя!
Волна огня накрыла торчавшие из воды головы монстров. Находясь в озере, враги никак не могли противостоять стоявшим на стене магам, чем последние вовсю и пользовались. Быстро медитируя и восстанавливая силы, они раз за разом обрушивали всю мощь магии на стремившихся разрушить скульптуру монстров.
В то же время, когда сражение завязалось не на шутку, оставались и те, кто стоял без дела. Это были нетерпеливо топтавшиеся на месте игроки с классами ближнего боя.
- Блин.
- Может, нам тоже прыгнуть в озеро?
Среди монстров встречались огромные рептилии, которые прекрасно умели сражаться в воде. Так что, на самом деле, облачённым в тяжёлые доспехи паладинам и воинам нечего было и думать соваться в озеро.
В итоге они похватали непривычные для себя луки.
- Стреляем до последнего. В кого-нибудь да попадём...
Монстры гибли один за другим. Тучи стрел и разрушительная магия приносили просто колоссальные результаты.
- Это так весело!
- И интересно.
Не так часто игрокам выдавалась возможность получить в бою такой прекрасный опыт расстрела и уничтожения неспешного двигавшегося противника. Так что очень немногие монстры преодолели весь путь. Тех же, кто в конце концов выбрался на берег, с криками радости встретили и уничтожили воины.
Но это была лишь первая волна монстров. Очень скоро в озеро спустилось ещё большее число противников, устремившихся всё к той же цели.
Монстры атаковали не переставая и днём, и ночью.
В это время Виид с трудом создавал статую. Он уже успел завершить ягодицы и спину и в данный момент занимался плечами и грудью. И после того, как грубая форма была готова, он перешёл к окончательной обработке деталей.
- Скульптурное мастерство лунного света!
Теперь каждое его движение сопровождалось нежным серебряным светом. С того момента, как скульптурное мастерство достигло пятого высшего уровня, свечение стало таким слабым, что он наконец-то смог вырезать, не зажмуривая глаза.
Постепенно грубые кривые линии смягчались, и статуя приобретала задуманную божественную элегантность.
Виид не мог тянуть время из-за нашествия монстров, поэтому работал не останавливаясь даже ночью. Повиснув на верёвке на огромной высоте, он освещал себе скульптуру посредством техники лунного света, из-за чего та казалась призрачным, неземным творением. Горевшие же на небе звёзды и луна ещё сильнее усиливали это впечатление.
- Кто бы мог подумать, что скульптурное мастерство может быть столь прекрасным.
- Это так романтично!
Мужчины, женщины, а также влюблённые парочки с интересом рассматривали проделанную Виидом работу. Левой рукой богиня держала мешок с деньгами, а правую устремляла ввысь, к солнцу. И в ней она сжимала факел! Это была статуя Свободы богини Фреи.
- Вау! Великолепно!
В то время, как черты статуи становились всё более определёнными, рты у зрителей раскрывались всё шире.
До 'рождения' более чем сташестидесятиметровой статуи оставались мгновения.
На её голове уже сияла огромного размера корона со сверкавшим драгоценным камнем по центру, а тело покрывали изысканные дорогие меха. Не забыл Виид и про другие украшения. У богини были роскошные часы, драгоценные кольца, ожерелье и, конечно же, развесистые серьги.
Можно было даже сказать, что богиня процветания преобразилась в символ богатства, потому как для всех одетых на неё предметов Виид использовал фирменные бренды из реального мира.
Но и это ещё было не всё...
'Юнион сквер плаза, торговая ассоциация'.
'Ассоциация 'Спрос и предложение''.
'Торговец Манауэ'.
Не только на территории Моры, но и на всём Версальском континенте ведущие активную торговлю игроки или даже ассоциации были готовы платить большие деньги за рекламу своих услуг. И эти взносы за надписи на вещах скульптуры уже прилично повысили итоговую награду.
Виид нашёл ещё один способ обогащения на скульптурном мастерстве! И ради подобного заработка он без зазрения совести обул богиню в изящные босоножки с носками.
Когда работа над деталями одежды была завершена, Виид перешёл к самому главному, оставленному напоследок, - лицу богини. Ещё до начала строительства он решил, что использует для этого внешность Хварён. Европейские черты хорошо подходили для передачи роскоши. И он заранее озаботился получением на это согласия.
Когда Виид сказал Хварён, чьи именно черты он хочет использовать в скульптуре богини, лицо девушки стало цвета спелого яблока.
- Виид, это... так...
Всё время до этого Хварён считала его бесчувственным человеком. Он был постоянно занят заработком, а любовь считал бессмысленной роскошью. Соответственно, не сильно делился и своими внутренними переживаниями. Поговорить же с ним по душам и думать не стоило. Для неё он был парнем, не способным на романтический поступок.
'Как же я в нём ошибалась'.
В тот день Хварён не сомкнула глаз.
Огромная статуя богини Фреи рядом с южным входом в Мору. И всё то бесчисленное множество людей, что придёт в поселение, будет видеть её лицо!
'Это величайший романтический поступок на земле'.
И пусть после этого Виид относился к ней как прежде, для Хварён это стало неоценимым по важности событием.
Вот таким образом и была создана статуя богини Фреи.
Дзынь!
Вы завершили Статую богини Фреи!
Созданная по просьбе ордена богиня красоты и процветания, Фрея, станет объектом сосредоточения веры. Она принесёт на эти земли плодородие и благополучие.
С этого дня священный орден Фреи будет совершать к святыне ежегодное паломничество.
Эффекты: Урожайность земель в окрестностях увеличивается на 45%.
Скорость развития торговли повышается на 3%.
Скорость развития промышленности увеличивается на 2%
Уменьшается ущерб от засухи, наводнения и ураганов.
Жители в два раза быстрее обращаются в веру.
Счастье жителей повысилось.
Готовность жителей платить налоги увеличивается на 12%.
Божественная сила паладинов и священников ордена Фреи на территории Моры возросла на 30%.
Глава 6
Скульптура дочери
Ли Хэн зашёл на главную страницу сайта Ассоциации тёмных геймеров.
К счастью для него, статуя богини получилась удачной. И в Зале славы сейчас крутилось несколько популярнейших роликов с мест событий.
Однако на них у Хэна не было ни одной лишней минутки. Он даже не проверял состояние рынка предметов, цены на котором менялись чуть ли не каждый день. Сегодня его путь лежал в информационный раздел.
- Нет уж, так просто это оставлять нельзя.
Навязчивость неведомых голосов!
Мало того, что они раздражали и не давали сосредоточиться. Так ещё и насылали множество проклятий, среди которых стали попадаться и такие, что не оставалось сил что-либо делать. Терпеть подобное Хэн больше не мог.
- Этот секрет наверняка скрыт где-то в скульптурном мастерстве!
Проблема была ясна, оставалось найти ключ к её решению. Именно в поисках него сейчас и просматривался сайт тёмных геймеров.
Информационный доступ Ли Хэна за счёт недавних статей достиг ранга 'В', так что сейчас для него открылся намного больший объём информации.
- Расчётные данные об изменениях ценового курса на драгоценные металлы.
- Предположение о резком падении цен на железную руду деревни Камаль королевства Уто.
Для начала Ли Хэн прошерстил информацию торговцев.
В Ассоциации тёмных геймеров встречались игроки с самыми различными классами.
Бывало так, что, после выбора пути Охотника или Воина у людей не получалось зарабатывать деньги. Причиной этому могло быть отсутствие предрасположенности к сражениям или, например, непереносимость длительного одиночества в подземельях. В таких случаях людям не оставалось ничего, кроме как выбрать небоевой класс.