Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 28 из 42

  В связи с постройкой просторной столовой Культура +3, Экономика +2.

  В течение трёх месяцев производительность труда жителей увеличивается на 1%.

Военное дело:

22

Экономика:

265

Культура:

573

Технологии:

190

Развитие города:

98

Гигиена:

39

Общественное спокойствие:

71%

Наличный фонд:

2545 золотых

  Режим управления поселением позволял наблюдать изменение каждой позиции, исходя из чего и корректировать свои действия.

  И если Военное дело и Экономика просто показывали текущее положение дел в поселении, то плохая Гигиена замедляла приток жителей. А при низком Общественном спокойствии повышалось количество преступлений, что было одной из главных проблем для развития торговли.

  - Следующим будет...

  Взгляд Виида переместился на центральную площадь. И там тут же появилось пять ларьков стоимостью по сто золотых. Это были места продажи туристических сувениров! Для развития торговли они не имели никакого значения, но зато приносили хорошую прибыль.

  В этот момент на центральной площади началось что-то вроде бунта.

  - Правитель, постройте гильдию мечников!

  - Лавку принадлежностей для авантюристов...

  - Будет здорово, если появятся частные склады и дома.

  - Артель путешественников, обязательно нужно её построить!

  Каждый просил о том, что ему было больше всего необходимо в повседневной жизни.

  Словно маленькие птенчики, люди вскидывали вверх свои 'крылышки' и 'крича' выпрашивали 'пищу'... Так происходило из-за отсутствия необходимых зданий и возникшего сейчас шанса их получить.

  Вообще, если правитель не построит каких-то зданий, жители или архитекторы могли со временем это сделать сами. Вот только проблема заключалась в том, что настоящих архитекторов на Версальском континенте можно было пересчитать по пальцам, да и построенные торговую лавку или дом кому-то ещё предстояло продать.

  Когда же за дело брался правитель, он мог строить те здания, которые желал видеть в данный момент, и уже в зависимости от его выбора происходило дальнейшее развитие деревни, крепости или города. Например, в месте, где правителем являлся маг, появлялось много магических лавок и гильдий. Если же правителем был заклинатель, то в поселении появлялись разнообразные уголки природы: леса, искусственные озёра, горы, - всё, что способствовалородству со стихиями.

  Развитие поселения во многом зависело от правителя!

  И теперь под громкие выкрики игроков Вииду тоже приходилось делать свой выбор.

  Вот только в казне Моры осталось всего лишь 2045 золотых...

  Тогда Виид, оставив себе лишь сто золотых, решительно вложил имевшиеся у него деньги в казну поселения. Практически вся хранимая им огромная сумма тут же пошла на развитие Моры.

  Лачуги!

  Населению Моры, которое росло если не по часам, то по дням, требовались новые дома. Деревья на горах и холмах моментально вырубались и разом превращались в дощатые лачуги. Одно такое здание стоило не более тридцати серебряных.

  - Простая лачуга - место, о жизни в котором можно только мечтать!





  Вложив три тысячи золотых, Виид построил домов на десять тысяч семей. Что привело в испуг многих игроков Моры.

  - А-а-а!

  - Правитель - псих!

  - Он строит одни лачуги! Ужасно много лачуг!

  Место недавней застройки было прекрасно видно с центральной площади. Лачуги были выстроены так плотно, что почти доходили до вершины соседней горы.

  Следующим зданием, которое выбрал Виид, стала товарная биржа. Она выполняла примерно те же функции, что и обменная лавка, но ещё позволяла проводить крупные оптовые сделки. Производимые в поселении товары теперь могли экспортироваться в другие места более эффективно. К тому же тут ещё имелись арендуемые склады и просторная стоянка для повозок.

  Такое здание было горячо воспринято торговцами.

  - А правитель Моры, похоже, кое в чём толк знает.

  - Если игнорировать торговцев, то невозможно развить деревню до большого города.

  Руководствовавшийся примерно тем же самым Виид построил и артель торговцев. Она позволяла распределить между несколькими торговцами огромный заказ по поставке каких-либо товаров! Это здание можно было считать краеугольным камнем для гильдии торговцев.

  Новые строения всё продолжали появляться на ранее пустых участках вблизи центральной площади Моры. Виид выстроил лавку оружия, доспехов, путешественника, авантюриста, картографа, фруктов и даже продуктовый магазин.

  Видя такое количество непрерывно возникающих построек, игроки пришли в невероятный восторг.

  - Ура!

  - Вот теперь-то заживём.

  Любые другие северные деревни пока ещё пребывали в довольно жалком состоянии.

  Конечно, крупные и известные гильдии уже урвали свой кусочек земель и вели развитие поселений, но те не шли ни в какое сравнение с Морой как в плане узнаваемости, так и по количеству игроков.

  Люди на площади всё никак не могли нарадоваться тому, что в поселении наконец-то можно будет легко приобрести самый нужный товар.

  Однако на этом стройка Виида не закончилась.

  С сильным грохотом дрогнула земля, и на свободном месте возле кузницы оказались свалены в огромную кучу стройматериалы.

  - Зачем это?

  - Что он собирается строить?

  Кузница Моры и так могла похвастаться весьма большими размерами, как, в общем-то, и подобало месту, где производились оружие и броня. Так что строившееся рядом здание, размерами превышавшее пять таких кузниц, не могло не вызывать вопросов. Особенно ввиду того, что из крыши уже торчала огромная труба.

  Как только здание было закончено, один из стоявших рядом с ним кузнецов опрометью кинулся внутрь, сгорая от любопытства. Он пробежался глазами по обстановке и, тут же выскочив на улицу, закричал:

  - Здесь огромная печь! Печь, с помощью которой можно извлечь из железной руды металл высокой степени чистоты!

  При отсутствии огромной печи только квалифицированные кузнецы могли извлекать пригодный для создания предметов металл из руды. При этом они затрачивали просто уйму времени на эту работу.

  Однако теперь-то, с подобным строением в поселении, любую добытую с монстров руду можно будет быстро расплавить и получить металл высокой чистоты. Когда же благодаря этому поставки металла станут беспрерывными и легкодоступными, качество оружия и доспехов резко повысится, как и их последующее разнообразие.

  Это было то, чего так страстно желали все кузнецы!

  Цена здания превышала пятьдесят тысяч золотых, но Виид на подобное денег не жалел.

  Ещё бы, ведь теперь сюда хлынет ещё больше кузнецов и ювелиров, а значит, это приведёт к росту производства оружия и брони и увеличению прибыли от налогов!

  Игроки никак не могли знать, но и за пределами деревни уже вовсю шли ещё одни строительные работы.

  В глубинах гор, в шахтах, принадлежавших в прошлом империи Нифльхейм, покоились богатые медные, железные и серебряные жилы. И эти шахты, которые были давным-давно оставлены и закрыты, благодаря Вииду сейчас преображались. Штольни снова были приведены в порядок, а часть жителей деревни направилась туда с кирками в руках. Чтобы уничтожить монстров, обитавших в глубине гор, среди новоявленных шахтеров шагали и паладины ордена Фреи.

  - Подзапустивший на некоторое время Мору правитель, похоже, наконец-то опомнился.

  - Вот теперь-то развитие пошло...

  На лицах игроков расплывались радостные улыбки.

  Однако на этом перемены не закончились.

  Снова с сильным грохотом уже на другом свободном месте были сложены материалы. Начисто скосив только разросшиеся бурьяны, там отстроилось здание гильдии портных!

  В поселении уже собралось довольно много игроков этой профессии. Они пришли издалека вместе с экспедициями, чтобы воспользоваться в своём производстве высокоуровневыми тканями и кожами местного производства.