Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 6 из 54

      - Если честно, то случайно – мужчина улыбается, и в его глазах появляются озорные искорки. – Изначально меня интересовали новые возможности связи. Обратил внимание, что разделённые нанокристаллы при воздействии определённых волн передают друг другу сигнал. А дальше уже усидчивость и много проб и ошибок.

      - А почему фэнтезийный мир?

      - Реальность вот она за окном. Мир стали, бетона, фабрик и автомобилей утомляет и так. Лично мне хочется отдохнуть от всего этого шума и беготни. Ну и если добавить немного магии, то такой мир будет только лучше как память о детстве.

      - Лично я с трудом представляю, как магия может проявиться в реальном мире, а вы ведь утверждаете что ваш мир это новая реальность.

      - Через два месяца стартует проект, попробуйте. А вообще в ВВ будут действовать те же законы что и на Земле. Человек так же будет испытывать голод, жажду ему так же будет тяжело переносить большой вес и вылезти на скалу. Магию вы начнёте изучать с азов и постепенно привыкать к такой возможности.

      - Мы получили много вопросов к вам, если не возражаете, я их озвучу?

      - Конечно.

      - Сколько персонажей можно иметь в игре? От себя добавлю, не могли бы вы подробнее рассказать о персонажах.

      - Немного коробит термин «игра» у нас чаще употребляют понятие «мир». Дело в том, что для многих людей виртуальность стала более актуальна, чем реальность. Для тех, кто находится в коме или по иным причинам не может вести полноценную жизнь в реальности новый мир даёт возможность жить. Просто нормально жить.

      «Да мужик вот тут ты в точку попал. Там я живу, а тут ем, сру и сплю, пожалуй, мне действительно там лучше».

      - Что же касается персонажей, то их мы называем аватарами. Так вот он может быть один, мало того он полностью похож на человека и обладает такими же физическими данными. Если вы в реальности можете максимум поднять 30 кг, то и в виртуале это будет ваш предел. Именно поэтому все характеристики аватара отображаются в процентах соответственно 100% текущее значение ваших показателей, а дальше уже как вы будете развиваться.

      - Изменения возможны только игровым путём? Простите только путём развития аватара в мире?

      - Не только. При запуске у вас будет возможность внести изменения, как во внешность, так и в расу пол или возраст. Однако хочу заметить, что такие изменения достаточно дорогостоящие. Дело в том, что даже незначительные изменения, например, сделать ноги длиннее, приводят к достаточно тяжёлым последствиям. В моем примере человеку придётся несколько часов, буквально заново учится ходить, да и потом такие изменения ещё долго будут вызывать неудобства. Так что если есть желание, то можете изменять себя как угодно, но будьте готовы к последствиям и платить. Деньги ещё один способ подстраховаться от любопытных детей. Просто если человек способен заплатить за такую коррекции внешности то значит, он зарабатывает и значит, несёт ответственность за свои действия.

      - Вы упоминали о неудобствах, имея в виду проблемы в игре?

      - Не только. При входе или выходе из виртуальности человеку с новым телом понадобится минут 5-10 на то что бы привыкнуть. Так сказать адаптироваться, можно сделать лёгкую зарядку. Есть ещё один нюанс, все ваши достижения из нового мира частично переходят в старый, точнее примерно 10% возможностей. Если вы в виртуале сможете поднимать уже не 30 кг, а 40 то и в реальности ваша сила увеличится, но только на 10% и вы сможете поднимать 31 кг.

      - Фантастика.

      - И тем не менее. Уже сегодня у нас есть несколько контрактов со спортивными клубами на создание баз, где их представители смогут тренироваться. Пусть и не много всего 10%, но это всё-таки плюс, тем более что в реальности на протяжении 10 часов человек спит. Ещё больших успехов можно достичь в обучении. Новые знания усваиваются в три раза быстрее, и я надеюсь, что со временем школы и высшие учебные заведения начнут проводить занятия в новом мире.

      - Столько достоинств, неужели нет недостатков?

      - Пока что не обнаружены. Уже почти год проводятся исследования с почти 10 000 тестеров и негативных отзывов нет. Люди различных возрастных категорий с различным состоянием здоровья находятся под наблюдением врачей и всем удовлетворённы. Хочу добавить, что так же как изменения физических данных происходят изменения и внешности.

- А конкретнее можно? Что значит изменения внешности? Человек превращается в орка или кто там у вас ещё?

      - И в орка тоже – смеётся – Не совсем, правда в орка, но если ваш аватар именно орк, то будьте готовы, что постепенно его черты частично перейдут и на вас. Далеко не сразу и что бы хоть немного изменится, понадобятся годы, если не вся жизнь. Просто для примера для того, что бы убрать одну морщину надо от месяца до трех. Вот представьте, сколько времени потребуется для более кардинальных изменений.

      Ведущий ещё минут 20 мучил и узнавал все по поводу внешности. Вот сразу видно, что у человека болит и о чем больше думает. Мне же, наконец, стали понятны проценты в характеристиках и я решил, как только зайду в игру посмотреть, что и как я качнул за последнее время. Далее шло разбирательство игровых моментов и функционала, безусловно, полезных для таких нубов как я и завершение программы меня откровенно удивило.

      - Какие планы у вас на будущее?





      - Сейчас собираюсь заняться переброской ресурсов из виртуальности в реальность.

      - Простите как?

      Ведущий был явно удивлён и не начал крутить пальцем у виска только из-за профессиональной этики.

      - 10 мг золота.

      - Вы сумели перенести золото из виртуальности в реальность?!!

      - Нет 10 мг золота в организме человека. Если мы оказываем влияние на организм значит и на количество различных элементов, а значит, можем на них влиять. Вот как это сделать в промышленных масштабах я пока не знаю.

      Вот такое вот интервью. Есть над чем подумать и чем заняться.

5. Ученье - свет.

     «Настройки мира»

     Наконец, а то все мучился, окна «Почта», «Интерфейс», «Справка», «Журнал», «ВИП»пока оставлю без внимания, а вот «Персонаж»то, что надо.

Имя: Сергей (уровень 3)

Характеристики (свободных 0)

Раса: человек

Сила: 136%+1.1

Пол: мужской

Здоровье: 125%+2.1

Мировоззрение: нейтрал

Выносливость: 124%+0.1

Класс: монах

Ловкость: 115%+0.01

Скорость: 108%+1.01

Дух: 101%+3.02