Страница 48 из 65
- Моня. Типа этого, как его... мажордом, во!
- Так, хорошо, давай разбираться...
- Стой, подожди, вспомнил, еще волчица-вожак Акелла и орчиха-шаманша Эгра.
- Это не те, которые тебе мятеж в замке задушили и которых ты в Наездника объединил?
- Да, они.
- Понятно, ну, слушай. Если ты лично даешь имя кому-то из своих юнитов, он начинает получать опыт так, как будто все время находится в радиусе действия твоей ауры Военачальника. Еще, такой юнит может дать подсказку или оказать помощь, при выполнении тобой какого-либо квеста. Их количество ограничено твоим Лидерством, то есть ты не сможешь поименовать абсолютно всю свою армию. Если же тебе встречаются НПС с уже присвоенным именем, значит это - ключевые или квестовые персонажи, которые, рано или поздно, что-то тебе дадут. Если я правильно понимаю, то волчица и шаманша свою роль уже отыграли - спасли тебе замок и дали новый юнит. Кстати, где он?
- В замке, я их за главных оставил.
- Отлично, молодец! Вот это действительно разумный поступок. Кстати, ты не ИХ оставил, а ЕЕ, все , забудь про волчицу и шаманшу - их теперь нет. Есть один юнит - Наездник на волке - Капитанша. Между прочим, тоже именованный! Теперь давай разберем всех остальных. Моня, твой мажордом. Мда, прикольно...
- Что именно?
- У мажора есть мажордом! Так вот. Это он тебе водичку, с запахом ромашек, от торговцев притарабанил, когда ты со своей эльфийкой шашни крутил?
- Да, он.
- Ну вот, Моня свою задачу выполнил. Далеко не факт, что это его единственная роль, может он тебе еще не раз поможет, так что, присматривай за ним. Дальше, кто там у тебя?
- Ну, Умка, например.
- Ой, это - ходячее недоразумение... Я даже затрудняюсь сказать, что из совершенного им можно классифицировать, как подсказки, а что - как... идиотизм. В общем, судя по всему, это твоя палочка-выручалочка на все случаи жизни. Ты его главным в отряде посылал?
- Да.
- И как?
- Ну, с задачей они справились. Армия вернулась назад, целая и, практически, невредимая.
- Вот. Значит, кроме Капитанши, у тебя уже есть командир, которого ты можешь отправлять во главе своей армии на самостоятельные походы. Но учти - в таких походах опыт идет только солдатам, тебе - нет. Дальше, кто?
- Тролль Ыгга.
- Ничем себя пока проявить не успел. Жди. Еще?
- Эльфы - Эл и Ёлочка.
- Объяснять или сам понял?
- Сам понял. Эл свою задачу уже отработал, наверное, а Елка...
- На Ели ты получил уже второй уникальный квест, причем подряд. Знаешь, такое ощущение, что кто-то из админов специально дает тебе такие плюшки, в надежде что-то с этого поиметь, понять бы - что?
Перед моими глазами возникло сообщение "Ваши войска атакованы".
- Серж, поздравляю, твои войска атаковали. Скорее всего, речь идет об, оставленной возле селения гоблинов, армии. - встрепенулся Макс.
- А ты откуда знаешь? - удивился я.
- А у меня всплыло сообщение "Союзные войска атакованы". Так что, давай, кастуй заклинание "удаленного просмотра" и "удаленного контроля" и вперед.
- Эмм...
- Понятно. Знаешь, Серж, я уже даже и не злюсь на тебя. Значит, будем ждать, чем бой завершится.
- А что это за заклинания?
- А какие ты уже знаешь?
- "Стрела Тьмы", "Удержание на краю", "Взгляд на суть", "Гниль", "Проклятие неудачи", "Ускорение Тьмы"...
- А почему так мало?
- Да мне всегда "стрелки" хватало, а остальные слишком много "кушают" манны, поэтому не вижу особого смысла дальше изучать их.
- Серж... Честно? Вот, поражаешь ты меня. Иногда делаешь поражающие по своей гениальности ходы, а иногда, точнее, часто - тупишь, как я не знаю кто, как распоследний нуб. Да пойми же ты наконец-то, игра недаром называется "Земля Меча и МАГИИ!!!". Здесь важны обе составляющих, обе! Понимаешь? Это все равно, что имея две руки, пользоваться только одной. Смотри, "удаленный просмотр", дал бы тебе возможность посмотреть не просто на карте, где происходит бой, а посмотреть на происходящее своими глазами, не участвуя и не рискуя лично. "Удаленный контроль" дал бы тебе возможность прямо отдавать приказы войскам, находясь в замке. Правда, опыт ты бы все равно не получил, но, по крайней мере, ты бы мог приказывать войскам до тех пор, пока у тебя не появятся герои или юниты, которых можно отправлять на подобные задания.
- Подожди. Ты это имел в виду, когда говорил, что возьмешь небольшое войско и пойдешь "чистить" окружающие территории?
- Ну да.
"Ваши войска одержали величественную победу"
- Ну, что я говорил?
- Подожди радоваться, Серж. Посмотрим, какова цена победы.
- Давай ждать. Можешь пока рассказать поподробнее о магии и заклинаниях?
- Ну слушай.
Сегодня, мой маленький дружок, я расскажу тебе сказку о магии. Да, я знаю, Серж, что ты не маленький, просто фраза с детства вспомнилась.
Итак, все заклинания можно разделить на два типа - "астральные" - или "технологические", которые доступны всем, без ограничений, и все остальные, которые в свою очередь разделяются по школам магии. Вот технологические заклинания, которые и сравнительно дешевые и полезные, я бы рекомендовал тебе изучать. Твои, специфические, (у тебя же магия Тьмы?) не обязательны, так как твой запас маны не позволит тебе эффективно ими пользоваться.
Из имеющихся у тебя на данный момент, это - "Взгляд на суть". Заклинание, которое, на первом уровне, позволит тебе увидеть параметры и характеристики твоих юнитов. На втором уровне, ты сможешь просматривать эту же информацию по союзными и нейтральным юнитам. Наконец, на третьем, последнем, уровне, ты сможешь смотреть информацию по вражеским юнитам. Правда, третий уровень - последний для тебя. Маги имеют возможность достичь четвертого уровня, который откроет им параметры нейтральных героев, а пятый - вражеских.
Из действительно интересных и полезных для тебя, я бы еще упомянул уже называвшиеся "удаленный просмотр", "удаленный контроль"...
- Подожди. Макс, а в чем разница между картой и "удаленным просмотром"?
- На карте ты просто видишь свои юниты и вражеские. Еще ты видишь, что они сражаются. С помощью заклинания, ты можешь разглядеть состояние здоровье своих юнитов, рассмотреть внешний вид противника поподробнее и т.д.
- А зачем мне это надо?
- Мда... Смотри, предположим, твоя армия, без тебя, нарвалась на... Нет, не так. Ты послал отряд разведчиков, которые наткнулись на противника. С помощью этого заклинания, ты увидишь, насколько силен противник, стоит ли идти дальше всем войском, или пожертвовать отрядом разведчиков, а самим - отойти назад.
- Зачем смотреть заклинанием? Я посмотрю по карте, если отряд сильный - сразу уйду.
- Макс, твоя задача не беречь армию, а набирать опыт самому и своим воинам. А опыт и уровень растет только в боях. Не, ты, конечно, можешь подымать характеристики за счет упорных тренировок, я тебе уже рассказывал. Но уровень, это совсем другое, чем просто повышение характеристик. Если ты увидишь, что твои разведчики хорошо держаться против противника, то, сопоставив размер отряда разведчиков и своей армии, ты можешь сориентироваться, стоит ли лезть в атаку. Поверь, иногда лучше сразу потерять десяток-другой гоблинов, чем потом - пол армии.
- Это с какой радости?
- Дело в том, что вражеские отряды растут со временем. И если ты не уничтожил отряд в 10 гномов сегодня, через две недели, тебя там будут ждать уже полтора десятка. Это к примеру.
- Ага, понял. А если...
Так, в беседе и периодических схватках на Арене, пошел весь шестой день четвертой недели.