Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 21 из 62

Мне повезло, кажется удалось найти 73 номер. Я не стал тратить время на “расшифровку” и отодвинул заслонку в сторону. Свет от факела едва просачивался внутрь, и по правде говоря, мало чем помог.

- Отец! Вы здесь? - обитатель камеры рванул по направлению к свету и с глухим звуком ударился о дверь.

- Я не виновен. Освободите меня. - Верещал незнакомый голос.

Не та камера. Значит это была не семерка, а единица. Нужно искать дальше. Я бесцеремонно задвинул на место заслонку, и прежде чем продолжил поиски, стал свидетелем диалога узников, в затронутом вниманием помещении:

- Заткнись Бадли. Даже тюремщики от тебя шарахаются.

- Но я же не виновен! Они должны мне поверить.

- Как же. Невиновен он! Возможно судья посчитал, что ронять дерево на голову теще было не совсем правильно! Он подошел к делу формально…

- Но ведь я, когда увидел, что это не моя жена, сразу извинился!

- Ооох, от извинений не воскресают.

Сценка напомнила мне события одного фильма. Возможно разработчики также смотрели ту ленту и включили в игру своего рода пасхалку. В Риоле было не мало отсылок к различным культурным явлениям из реального мира, для людей с самым различным охватом интересов. Так как мне всегда было приятно находить подобные моменты, я невольно улыбнулся.

Наконец удалось отыскать нужную камеру. Я не торопился с отпиранием замка и решил действовать по уже устоявшемуся алгоритму. Сначала щель, потом все остальное.

- Отец! Это я, Руперт.

- Руперт, что ты здесь делаешь? - я узнал этот голос. У меня получилось, я нашел родителей.

- Мне необходимо во всем разобраться. - я повернул ключ в скважине и потянул дверь на себя. Мартин обратился мелким грызуном потому как мог произвести не верное впечатление на мою игровую семью.

- Милый. Тебе нужно уходить. Здесь опасно. - запричитала мать.

- Вы должны мне все рассказать. Что это за история с некромантией?

- Это сложно объяснить.

- У вас есть пара минут. После чего будем выбираться отсюда.

- Хорошо слушай.

Как оказалось, родители всю cвою жизнь мечтали о том, чтобы иметь детей. Наконец судьба расщедрилась и даровала чете первенца, который получил имя Приил. В семнадцатилетнем возрасте ребенок умер. Я знал, что подобное происходило в случае если игрок удалял своего персонажа или не заходил на свой аккаунт в течении длительного времени. В данном случае, вероятно, имело место нечто подобное. Так вот, будучи талантливым аптекарем и соответственно неплохим алхимиком, мой отец - Райли Рейерс, сохранил тело сына. Несколько последних лет, вплоть до недавнего момента, он продолжал работы, направленные на возрождение скончавшегося чада. Любопытно, что успехи в данном деле были не малые. Ему удалось оживить Приила, который, по большому счету оставаясь зомби, узнавал родителей и не нападал на них. При этом он совершенно не говорил. Для поддержания подобия жизни приходилось скармливать ему некий химический состав из достаточно редких ингредиентов. На это уходила большая часть семейного дохода, однако Райли все же не прекращал попыток полностью вернуть сына к жизни и был близок к прорыву. К несчастью, властям каким то образом стало известно о том, чем занимался аптекарь. Не весть откуда взялся некий “доброжелатель”, который состряпал донос. Откуда ему стала известна эта семейная тайна, было совершенно не понятно.

Как бы там ни было, в доме тут же произвели обыск, изъяли реактивы и записи с описаниями экспериментов. Даже при том, что Приила не нашли, доказательств вины, с точки зрения обвинителей имелось предостаточно. Некромантия была под запретом во в всем королевстве Риоран, а ее приверженцы жестоко карались. Но отец не относил свое дело к темным искусствам. Он утверждал, что его работа исключительно достижения науки, и никакой магии там не было и в помине.

- Руперт. Мы с матерью никуда не пойдем. Такова наша судьба. Поздновато нам скрываться словно преступники.

- Как же так? Я здесь чтобы спасти вас!

- Запомни, ты должен завершить то, что не сумел я. У тебя прекрасно получалось помогать мне с работой, пора тебе стать подмастерьем.

- Но ведь я так мало умею!

- Ты знаешь достаточно, все остальное придет со временем. Мне лишь осталось передать тебе рецепт зелья жизненной силы, который поддерживает твоего брата. Доработай его, оживи Приила и ты найдешь в нем верного союзника. Вместе вам многое будет под силу.

Поздравляем! Вы получили возможность самостоятельно изготавливать зелья. Текущий уровень профессии: алхимик-подмастерье. Вам доступны новые рецепты. Вы можете ознакомиться с ними на соответствующем интерфейсе.

Получен предмет: алхимическая книга.





- Но где мне искать брата?

- За городом в лесу есть хижина. Там будет тайный проход в подвал, где оборудована лаборатория.

Внимание: Добавлена пометка на карте.

Получено опыта: 200;

Обновлен статус задания: “Потерянный мир”

Описание: У вас есть брат. Он мертв и в то же время жив.

Требования: Найдите Приила, прежде чем пропадет эффект зелья, поддерживающего его существование.

Награда: Опыт: + 1000.

Особое: скрытая награда.

Внимание: ограничение по времени 7 дней.

- Я сделаю все что смогу.

- Рад это слышать сын мой. А теперь тебе пора. И помни что обещал.

При всей драматичности момента прощания, вынужден признать, что все же не испытывал особенно сильных эмоций. На самом деле, я не особо знал виртуальных родителей и не успел к ним привязаться, но такова уж специфика ролевого жанра. Нужно стараться отыгрывать собственную роль, ведь механика заложенная в Риолу это всячески поощряла и постоянно к подобному подталкивала.

Завершено задание “Птенец покидает гнездо”

Вы получаете опыт: +250

Внимание: Теперь можно покинуть родительский дом. Вы достигли совершеннолетия и все дороги этого мира для вас отрыты. Выбирайте путь мудро.

На обратному пути посчитал за лучшее внести небольшие коррективы в книгу учета “постояльцев”. Я выдернул последние две страницы вплоть до записей касающихся Миланты и Райли. И стараясь выдерживать стилистику приступил к воссозданию удаленных областей. Не бог весть какой план, но в таком случае появлялся хотя бы призрачный шанс на то, что родителей отпустят с миром.

Я указал, что в камере 73 содержатся пара дебоширов, которых привлекли за хулиганство. Задержание произведено в профилактических целях и рекомендуется отпустить заключенных не позже чем через пару дней. В качестве маскировки этих хитрых манипуляций пришлось тщательно скопировать также всю дальнейшую простыню текста, что отняло приличный временной промежуток. Да, задержка могла стать роковой, но я не мог поступить иначе.

Поздравляем: получено достижение “мошенник” 1 уровня. Вы можете подделывать несложные документы и подписи. Вероятность обмануть или ввести в заблуждение неигрового персонажа +1%.

Мы со вновь призванным Мартином вместе направились к выходу во двор.

25

- Сир, люди расставлены. Ему не уйти! - Начальник городской тюрьмы, игрок по имени Эвелот смотрел на проход, ведущий в тюремные блоки, когда его подчиненный доложил о выполнении его последнего приказа.

- Смотри-ка, пройдоха то не ошибся.

Эвелот был рыцарем 122 уровня, начинал играть с самого релиза и дослужился на начальника тюрьмы города Риолан - столицы одноименного королевства.

Ничто не мешало игрокам играть роли, которые обычно выполняли неписи. Например, можно было поступить на службу в королевскую гвардию, время от времени выполнять профессиональные квесты подкидываемые игрой и продвигаться по служебной лестнице, получая при этом жалование. В конечном итоге можно было дослужиться до генерала и получить в распоряжение, с некоторыми ограничениями, конечно же, целое войско состоящее из бойцов достаточно приличного уровня. Таким образом, все пути были открыты, оставалось лишь выбрать понравившийся.

- Подлый некромансер, совсем страх потерял! Проник в мою тюрьму. Он и впрямь безумен.