Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 124 из 139

Плиев Таймураз Петрович, дать ему автомат, повязать на лоб зелёную повязку и любой гражданин скажет, что этого чеченского бандита он видел в кинохронике одной из войн. И будет не так уж и не прав, подполковник Плиев, вылитый чеченец, хотя на самом деле, чистокровный осетин, даже какой-то очень давний родственник того самого Плиева. Человек, у которого стальные яйца, компьютер вместо головы, а в венах незамерзайка. В новом мире, вокруг него даже свечение не как у обычных людей. Не марево, не цветное, его словно туман окутывает. С собой принёс ноутбук и папку, значительно тоньше той, что Бутков только что листал.

- Таймураз Петрович, вот это - Бутков хлопнул ладонью по папке с делом - ты для кого написал? Если ставил целью запутать врагов, то поздравляю, у тебя получилось. Если ты в своей работе столкнулся с вещами, за разговоры о которых можно оказаться на конечной единицы, то я тебя внимательно слушаю.

- На самом деле, я преследовал обе цели. Скажем так, результаты..., мягко говоря, неоднозначные, а находящийся у вас отчёт, попадался на глаза слишком многим. Ознакомьтесь с настоящим - протянул принесённую с собой папку, потом достал флешку и протянул её следом - на бумаге только основные моменты, полностью отчёт занимает тысячу листов.

Бутков предложил подполковнику располагаться поудобней, чай кофе на выбор, а сам приступил к чтению. Новый мир, с самоназванием Лиена, стал домом для шести видов разумных. Люди, такие же как они. Ничем особо не отличающиеся, разве что средний рост чуть меньше, а живут в среднем чуть дольше. Магические способности средние, вояки средние, но очень изобретательные. Очень хорошо приспосабливаются к окружающей действительности, по этому широко представлены практически во всех государствах.

Мелкие вонючие твари, от которых армия зачищает окрестные джунгли - гоблины. Создания ни чем, кроме своей отмороженности, не примечательные. Маги паршивые, воины так себе, живут не долго, ничего толкового за время пребывания в новом мире создать не смогли. Единственное достоинство, жрут всё подряд и плодятся как кролики. Примерно раз в двадцать лет, популяция разрастается на столько, что джунгли уже не в состоянии всех прокормить и тогда они всей толпой отправляются в набег на человеческие земли. Захватить, а потом удержать пока ничего не смогли, но неудачи их не останавливают.

Здоровенные чёрные твари, у которых имеются более многочисленная разновидность с зелёноватой кожей - орки. Тоже, довольно многочисленный народ. Воины отличные, маги посредственные. Как и гоблины, ничего толкового создать не смогли. Вообще, гоблинов с орками все остальные разумные считают полу животными, за то, что среди них не встречается магов жизни. Не просто, не рождается способных к данному виду магии, а вообще не в состоянии её освоить даже в зрелом возрасте.

Невысокие крепыши гномы. С магией у них лучше чем у орков с гоблинами, но хуже чем у людей. Воевать умеют и раньше очень это дело любили, пока здорово не отгребли, сначала от светлых эльфов, а потом от объединённого войска людей. Очень любят возиться со всякой техникой, собственно именно они и двигают технический прогресс на планете.





Высокие красавцы с золотыми волосами - светлые эльфы. Или как их ещё называли, звездорожденные. И их дальние родственники, не такие красивые и высокие - дроу, которых иногда обзывали тёмными эльфами. Обе расы первостатейные воины и маги, сильны быстры сообразительны. Среднестатистический эльф по всем статьям превосходит среднего человека, чуть слабей гнома, проигрывает в силе орку, но здорово превосходит его в ловкости, а гоблина, вообще убивает чуть ли не плевком. Бывало, их побеждали в сражениях, но войну ещё ни кому выиграть у них не удалось. Ещё, из расовых бонусов, врождённая способность к магии. Полноценными магами становятся далеко не все, но простенькие заклинания может творить любой.

Эльфы давно бы перебили все остальные расы, если бы не их относительная малочисленность и не вражда друг с другом. Довольно странная вражда, по тому как на взгляд генерала, принципиальные различия меж ними отсутствовали. Дроу ниже ростом, смуглые, с серебристыми или чёрными волосами и синими глазами. У Звездорожденных кожа светлая, все златовласые, глаза голубые или зелёные. По большому счёту, разница между двумя народами заключалась исключительно в миропонимании. Светлые принципиально не практиковали магию смерти, в отличие от дроу, которые в данном вопросе были впереди Лиены всей. Короче, конфликт тупоконечников с остроконечниками, применительно к фэнтези.

На планете существовало ещё две странных рассы. Демоны, которых безусловно считали разумными. И тролли, которых считали разумными животными. Обе расы были весьма малочисленны и на столько отличались от остальных, что ни кто с ними особо дел не имел. Демоны были служителями богов, жили как правило рядом с древними алтарями и среди разумных существовало не писанное правило, общатся с ними как можно меньше. Даже с суккубами и инкубами, слугами богини любви. Среди магов до сих пор не было единства в вопросе, кто такие демоны. Вроде живые существа, обладают разумом, но искра создателя, предположительно местный эквивалент души, у них отсутствовала. Тролли, вообще за разумных не признавались, в рейтинге разумности стояли ниже гоблинов. Что вобщем то понятно, четырёхметровый гуманоид весом под восемьсот килограмм с интеллектом пятилетнего ребёнка, абсолютно не способный управлять внутренней силой, что для местных первейший признак разума.

Вся эта братия, кроме демонов, по неизвестной причине, пришла на Лиену примерно десять тысяч лет назад. И как положено настоящим разумным, они немедленно начали лупить соседей смертным боем, пока не загнали друг друга чуть ли не в каменный век, а местных разумных, с самоназванием "гаури", вообще вырезали под ноль. После чего война не то чтобы прекратилась, перестала носить тотальный характер и мировой расклад более менее устаканился.

Тёмные и светлые эльфы делали вид, что родственников не существует в природе. Тёмные вяло воевали с соседними людскими государствами, их светлые родственники жили с соседями достаточно мирно, по причине того, что соседи ещё не зализали раны после последней войны. Несколько образовавшихся государств гномов, в мировую политику напрямую не лезли, предпочитая заниматься производством, торговлей и ростовщичеством. Большое веселье продолжалось, на землях контролируемых людьми, орками и гоблинами, правда без прежнего размаха. Периодически, у быстро плодящихся гоблинов с орками случалось перенаселение и тогда они отправлялись в большой поход против соседей. Наиболее бестолковые оставались на полях сражений, остальные возвращались с награбленным домой. Периодически, люди начинали мериться пиписьками со всеми окружающими. В целом, уже не дремучее средневековье, но до нового мирового порядка с мировым правительством, местным предстоит пройти долгий тернистый путь. Трудностью, примерно как раком до луны.

Во всей этой истории, имелся один маленький нюанс, при ближайшем рассмотрении, превращавшийся в краеугольный камень. Вся предыдущая жизнь переселенцев, строилась на магии, а в новом мире она заработала совсем не так как в родном. И тут, на помощь разумным пришли местные боги. Помогали, естественно не бесплатно, а согласно чёткому прейскуранту. И платить им надо было не деньгами, или глупыми театрализованными представлениями, а делами. Хочешь получать бонусы от богини любви, изволь совокупляться на её алтаре. Хочешь общаться с богом ужаса или богиней мрака, добро пожаловать в мир ритуальных пыток с летальным исходом. Подобные божества мирно соседствовали с богом жизни, чьи последователи занимались лечением разумных. Кстати, очень лояльное божество, принимало в оплату практически всё. Имелись в местном пантеоне и весьма оригинальные божества, например две сестрички, богини возмездия и ненависти. Что бы угодить капризным небожителям, разумному требовалось совершить головоломный ритуал, частенько заканчивающийся мучительной смертью его недоброжелателя, но затраченные усилия с лихвой окупались божественной наградой. Кстати, жертвоприношениями разумных не брезговали все местные боги, в том числе и "хорошие". Только им нужно было не притаскивать жертв на алтарь, а взойти на него добровольно. Соответственно, бонусы получало заранее указанное лицо.