Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 39 из 78

Раса: Проклятый

Уровне: 14

Свободных: характеристик 0; Талантов 0

Опыт: 12.132/45.000

Основные Характеристики:

Телосложение: 27 (+24)

Сила: 40 (+24)

Интеллект: 13 (+24)

Ловкость: 17 (+24)

Дух: 11 (+24)

Прочь гуманизм, никогда не уйду с первой строчки! Это же золотая жила, на десятом ранге живодёрства, да с десятью трофеями в связке получается супер вещь! Вот только ещё бы уточнили критерии этих самых достойных трофеев, ибо те же самые жертвы-игроки раза в два, а то и три были старше меня.

А вот минус к статам жертв немного пугал. Меня за одни только увечья могил выследить и грохнуть, а тут такое. План по возвращению в Торгурию с поступлением в ученики Унгафу — трещал по швам.

— Так, с самого начала холмы, а после душевные метания, — повертев ожерелье в руках, нехотя, но всё же одел на шею. Видок стрёмный, приятного мало, но бонус пересиливал любую неприязнь.

Ожерелье Коллекционера Мук

В случае утери: -1 к одной из Ваших характеристик навсегда

— 1 к максимальному возможному числу трофеев в этом Ожерелье

Оу! А вот это уже страшно, хватать халявные очки это круто, а вот терять родные, нажитые честным и не очень трудом. Ладно, в планах пока не планируется умирать, а впереди Холмы.

Пока бежал трусцой, подметил очередной набор изменений моей гниющей тушки: бары жизни и выносливости удвоились, а вот маны напротив уменьшились. Дух, как и прочие характеристики, не изменился сам по себе, а вот формула на регенерацию ослабла вдвое. В итоге забеги стали длиннее, как и перерывы между ними. Во время заминок на ходьбу, занимался углублённым изучением себя любимого и новых доступных возможностей и был немало удивлён тем, что они не изменились! Я всё ещё был Проклятым, подгнивающим, но именно проклятым. В итоге добрался до перечня всех статусов и невольно сбился с шага, вспомнив об одном неприятном и не очень маленьком нюансе.

Договор со смертью был не банальным воскрешением, а полноценной сделкой с выполнением обязанностей с обеих сторон. И если Серая Госпожа свою часть выполнила, то вот я всё ещё был ей обязан. И ведь не пару медяков, а целую тысячу душ! И ведь вернуть нужно не после дождичка в четверг, а в течение суток.

Невольно подкрались нехорошие мысли о возможном провале в долговую яму. Оптимист слепо верил, что мне дадут шанс отыграться в качестве нежити, но вот пессимист нашёптывал о самом страшном исходе — удаление Аватары, с последующим игровым стопом месяц.

Двадцать четыре часа, это тысяча четыреста сорок минут. Делим на тысячу душ, итого: убийство каждые полторы минуты. Бред! Да я уже почти час времени на беготню потратил. Да ещё и дождь продолжает хлестать, а значит монстры целыми выводками попрятались по норам и схарчат меня сразу как только сунусь. Стоп! А ведь это шанс. Так, что там у меня в статусе, ага, всё ещё заражён — отлично!

— Надеюсь, сойдут любые души, независимо от уровня и размера владельца…

Погрузившись в медитацию, я вонзил пальцы в ладони, и из них нехотя засочилась загустевшая кровь. Подхваченная струями дождя, она уносилась в реку и там бесследно растворялась в ней. Идея была проста — отравить и убить рыбёшку, но спустя час я сдался. Вместо массового геноцида рыбёшки получился тихий пшик.

Отчаиваемся. Если дождь не перестанет лить, то марш-бросок может вполне удастся. Если забить на прокачку, то вполне могу успеть до холмов за сутки, а там и воскрешение.





Сказано — сделано. Умеренный бег, размеренное дыхание. Бонус от ожерелья нехило повысил мои шансы. Спустя час, поднял бегуна до четвёртого ранга и получил Правильное Дыхание, замедлявшее расходы выносливости на треть во время бега и драк.

На ровных участках бежал с закрытыми глазами, подключив медитацию. К своему удивлению больше мешали не падения, а страх, вбитый в голову реальной жизнью. Кто пробовал пройтись с закрытыми глазами больше пяти шагов — поймёт. Бежал, падал, вставал и всё по новой, но задумка работала, позволяя отказаться от отдыха.

Дождь слабел, но бежать становилось всё тяжелее. Грязь пластами облепляла ноги, сковывала движения и не хило выматывала. И ведь не простая грязь, а фаршированная червями, толщиной этак в палец, такой солидный и пухлый. И всё бы ничего, если бы эти твари не пытались меня сожрать. Схватив одного из тех, что понаглее — со злостью раздавил и с удивлением осознал, что долг стал легче на одну душу. Бинго!

Черви, вопреки логике, были хищниками…предпочитавшими охотиться в стае и активно ползли в сторону моей остановившейся тушки. Должен признать, стой я на месте и не сопротивляйся, у них это вполне получилось, но всё было сложнее, для них.

— Крысиный Фарш! — нога со всего размаху впечаталась в самую гущу червей и тех размазало не смотря на тридцатипроцентное гашения урона из-за податливой грязевой поверхности.

Души 982/1000

Души 970/1000

Души 961/1000

Процесс пошёл! Такими темпами через тройку часов отобью долг. Чисто символическая единичка опыта за каждую жертву была по-своему приятна. Спустя сотню убитых, черви осознали, что обречены и нападение сменилось попыткой спастись бегством. Даже немного жалко их: мелкие, слабые и бессильные что-либо сделать, но изо всех сил ползущих прочь. Они оказались не в пример быстрее собратьев из реала, но не на столько, чтобы изменить их судьбу.

Разметав основные силы и набив почти полторы сотни душ, пошёл вслед за самой оперативной группой, сумевшей прилично оторваться от прочих и забравшейся на вершину холма. Догнал их быстро, но даже не тронул, найдя цель куда заманчивей. Черви не тупо бежали, а отступали к основным силам! В десятке метров от меня раскинулась неглубокая, но широкая яма, кишащая низкоуровневыми монстрами! Пара минут, и долг будет погашен!

— Крысиный фарш! — с разбегу сиганув в самую гущу, уже в воздухе активировал умение.

Приземление, удар и в стороны вместе с грязью летят расплющенные вражины, а меня накрывает каскад сообщений о микро опыте и уменьшающемся долге, с приятным бонусом во концовке.

Размозжить — 2 уровень.

Размозжить — 3 уровень.

Время каста — 1,8 секунды. Перезарядка — 9 секунд.

х1,9 стандартного урона, 12 % шанс оглушить при ударе в голову, 0,2 % шанс проигнорировав жизни мелкого врага размозжить его. Урон по площади 15 единиц, радиусом метр.

Добавлено новое свойство Крысиному Фаршу: Гравитация

За каждый метр свободного падения, умение получает +100 % к урону.

Успех непременно нужно было закрепить, но сделать это я не успел. Земля под ногами задрожала и под громогласный рёв меня подкинуло в воздух и крутанув в воздухе, ощутимо приложило о землю.

Рёв Первобытной Ярости! Вы получили 473 единицы урона. Жизнь 187/880

Вы упали с большой высоты! Получено 98 единиц урона. Жизнь 89/880

За пару секунд хиты в красной зоне. Запахло жаренным.

Яма, кишащая червями, взорвалась и выплеснула из себя тело гигантского червя, метров десять — не меньше. Вырванные пласты земли разметало вокруг, одним из которых меня приложило. А вслед за камнями начали падать и черви. Мелочь, почувствовав баланса сил, вновь принялась ползти в атаку.