Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 34 из 78

— Пару месяцев назад всякие обиженные на жизнь человеки опытным путём выяснили, что если регулярно буянить, то можно получить достижение, практически профессию Хулигана. Если обычных игроков за всякого рода нарушения прессуют неслабо, то у Хулиганов есть некий перк, позволяющий обзавестись крышей. В итоге Теллуру наводнили толпы таких вот бравых молодцов, прессующих всех подряд, в том числе и других игроков.

— Это конечно всё очень интересно, но при чём тут такое отношение братьев?

— Всё просто. Меня профессия гопника не прельстила, а вот отлавливать их мне понравилось. Как результат — перед тобой сидит высококачественный вышибала, которому от мирных граждан почёт и уважение. А уж хозяева трактиров и таверн, в которых я задерживаюсь, души во мне не чают! — пока я переваривал инфу, Славан допил эль. — Не размышляй, почему и зачем я тебе это рассказал. Будем считать, что это ответный жест доброй воли взамен той инфе, что братья тут слили. Ты, главное, о скрытых локах особо не распространяйся, да и обо всём остальном тоже. Подрастём — вместе сходим. Ладно, бывай — реал ждёт! — не дав мне ничего ответить, Славан ушёл в релог.

Вот так сидишь, болтаешь, а в следующую секунду собеседник растворяется в воздухе. Головой понимаю, что игра, а всё равно по спине мурашки пробежали.

ДворфСлаван отправил Вам предложение дружбы

Принять/Отклонить

* * *

Глава VIII: Свидание со смертью

Проект «Интуиция»

Пятнадцать процентов из числа тестеров с урезанными игровыми подсказками, показывают интересные и перспективные результаты. Идёт активная интеграция новых способов самообучения в мир Теллуры.

Выявлены случаи, когда ИскИн № 0 идёт навстречу отдельным индивидам, ранее зарекомендовавшим себя, а порой и корректирует игровую механику. На данный момент каких-либо предпочтений не выявлено и выбор осуществляется исключительно посредством анализа действий того или иного игрока.

К сожалению, отслеживать все манипуляции ИскИна с миром Теллуры становится всё трудней из-за недостаточного уровня доступа сотрудников и даже руководителей проекта «Интуиция»

Отчёт базы «Ковчег 12»

Летальность среди анализируемых единиц составила 76 %, посредством череды тестов были установлены оптимальные параметры. Оставшиеся 24 % показали поразительный уровень слияния с миром и полную интеграцию в него.

Монстры, ведомые живыми единицами, создают и подминают под себя целые стаи. Система уровней и игровая механика были частично восприняты на инстинктивном уровне и данные монстры усилено прокачиваются, но как только местный ареал обитателей начинает значительно уступать им в силе, процесс замедляется и практически останавливается.

* * *

За пределами трущоб обновка показала себя на пять с плюсом. Если раньше меня обходили стороной и перешёптывались за спиной, то теперь всё было иначе! Попытка прошвырнуться по торговой площади в час-пик переросла в целое испытание. Местные толкались, пытались что-то впарить, зазывали и приглашали. Один раз даже попытались обворовать, но тут видимо сработал второй ранг отверженного, отделался лёгким испугом.

В какой-то момент готов был сбросить маскировку, лишь бы от меня отвалили. Порой урезанная социальная составляющая мира не так уж и плохо. Спасла меня погода, а точнее её скверный характер. Набежавшие тяжёлые серые тучи, грозящие вот-вот разразиться ливнем, разогнали немало народу.

По дороге обмозговывал полученную инфу от Славана. Конкретный случай с Вышибалой для меня бесполезен, Проклятые под такие подвиги не заточены. Но общий курс я уловил — поменьше игрового и побольше житейского опыта, и тогда Теллура встретит меня с распростёртыми объятиями.





— Гнать в шею всю эту гниль ходячую! Не ровен час, перетравят полгорода, а те, что выживут — таким же станут! — распинался перед напарником стражник. — Говорят, его, когда арестовывали, за руку схватили, а та сплошь гнилая. Пальцы через плоть, словно через масло прошли. В итоге за кость держали, так бы убёг! — стражник активно подкреплял слова жестикуляцией и богатой мимикой, было бы даже смешно, если бы не про меня болтали.

— А чего дальше?

— Да ничего, оказался из Вечных — его в камеру, а он в своё мир сразу. А тот, кто его схватил, на следующий день помер, от лихорадки! — довольный собой, добил байку болтун. — А ты чего уши развесил? — уже мне гаркнул он.

— Из города выйти хочу, — я немного опешил, слишком уж резко на меня переключился.

— Ну, так и топай, никто не держит — ворота нараспашку, не видишь? Понаедет деревенщина, в навозе у себя копался бы дальше…

Пропустив мимо ушей словестный поток, двинул дальше. А ведь не хилая байка нарисовалась с моим участием, и ведь главное вполне правдоподобная, если не знать, как всё на самом деле было. Такими темпами мне и пегого скакуна припишут.

Надеюсь, между городами слухи распространяются не очень быстро. Пусть имени моего не называли, но у проклятых одна репутация на всех.

Единственный маркер, который я урвал после трактира, указывал на Тихие Холмы и уносился он в далёкие дали. Немного утрирую и если сравнивать с территорией кластера, то расстояние мизерное, но мне топать порядочно. Не уверен, что успею до выхода из капсулы.

Два дня в Теллуре, а ощущение, что куда больше. И игра уже вовсе не игра, ещё не приросла ко мне как вторая шкура, но явно стремится к тому. Собственно, я и не против такого расклада. Чем этот мир хуже того? Главное, что живу, а остальное смирится-слюбится.

Со слов Братьев, я знал, что к Холмам прямой дороги нет, так что лучше сразу идти прямым путём, что я собственно и сделал. Первые часа полтора шёл вдоль опушки леса, высматривая потенциальную жертву примерно своего уровня. Без зазрения совести потренировался бы и на белочках с зайчиками, но сказывалась разница в уровнях. Мелкие засранцы чувствовали опасность и почти всегда драпали не дожидаясь пока я дойду. А тренировка мне очень нужна! Четырнадцатый уровень, пачка талантов, а толком ещё не дрался. Да и не назовёшь дракой затаптывание мелкой живности.

Поиски увенчались находкой волчонка девятого уровня — видимо отбился от стаи, заплутал и вышел на опушку. Ну, или если совсем прагматично — на периферии леса низкоуровневые мобы, а в глубине поопасней, да посильнее.

Активировал язвы, юшка готова, крысиный фарш тоже, кастет на месте. В бой! Нет, одежда на скрыт, надо и этим учиться пользоваться, так что бочком, бочком!

Стоило присесть, и я тут же скрылся за высокой травой, за что тут же упала десятка к маскировке. Лёг и удвоил результат, правда, фокус работал в неподвижном состоянии, а во время движения ощутимо ослабевал или вовсе слетал. Но сдаваться просто так я не собирался, в итоге с головой ушёл в это дело, совсем позабыв про волка. Всегда любил играть в режиме стелс, этакие головоломки для мозгов, а не банальное крошево и мясо на пути.

Доступна новая основная характеристика: Бесшумный

Вы не гонитесь за славой и не стремитесь быть у всех на глазах. Ваши лучшие друзья и помощники: тень и тишина.

Текущий показатель маскировки повышается на 1%

Штраф Маскировки во время передвижений снижается на 10%

Принять/Отклонить

(основные дополнительные характеристики 3/5)

Призадумался. С одной стороны бонусы были далеко не самые прикольные и тот же живодёр был куда интересней. А с другой, в моей ситуации очень даже полезная характеристика, дабы лишний глаза Местным мозолить не буду. Тем более, кто его знает, какие барыши откроются со временим.