Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 52 из 73



  - На посту не спать. Если заснете, пристрелить вас захотят не только враги. В ВОВ за это, как и за потерю оружия, расстреливали официально. Сейчас расстреливают неофициально. В играх, как правило, изгоняют из клана.

  - Медлить нельзя. Не можете бежать, становитесь грузом группы, а значит обузой. Качайте выносливость!

  - Эффективность гранат переоценена. Бывали случаи, когда гранаты взорвалась в небольшой комнате, а внутри были только легкие контузии. Хотя если плазменная, то тут мало что спасет. Но до плазмы вам еще качаться и качаться.

  - Чеку зубами вырвать нельзя. Только пальцами.

  - Если вы проводите зачистку, то как в анекдоте: в комнату заходите вдвоем, сначала граната, потом вы.

  - Стоя перед дверью и ожидая своих, собирающихся для штурма, придержите дверь, чтобы ее было не открыть. Иначе в коридоре увидите или гранату, или ствол.

  - Гранату закатывать по полу. Не кидать.

  - Закатили гранату, взрыв, закатили еще одну, но невзведенную. Пусть опять лезут прятаться.

  - Не бегать перед стволом позади идущего. Вы перекрываете ему возможность стрелять.

  - Любая закрытая дверь НЕПРИКОСНОВЕНННА, так как может быть заминирована. Хотите открывать - учите навыки саперного дела. Таскайте с собой тяжелую броню и все остальное. Не хотите - не лезьте.

  - Ящики не открывать, электронику не включать. Ничего не трогать. Все может быть заминировано. Это важно.

  - В стенах могут быть проломы завешанные тряпками или коврами. Так враг может быстро перебегать из парадной в парадную. То, что вы находитесь в крайней квартире, не значит, что из соседней к вам нельзя войти через стену. Особенно если там джедай. Или ситх. Да собственно кто угодно с раскаченными навыками или тяжелым вооружением.

  - На окна можно вешать сетки. Они хорошо останавливают ВОГи.

  - Если вам нужно стрелять из помещения на улицу, то не надо подползать к подоконнику или стоять сбоку от окна. Уйдите вглубь помещения, встанет на табуретку, закрывшись стеной или т.п. И не включайте свет, нельзя, не подсвечивайте себя.

  - Осколки кирпича или бетона, выбитые огнем, имеют свойства лететь на вас. При попадании по глазам... ну вы поняли. Так что щит держать даже во сне.

  - Долго стрелять не меняя позицию - плохая идея.

  - Пригибайтесь.

  - Не надо 'вычислять снайперов'. Не ваша работа, да и знаний вам не хватит. Воюйте дальше, 'не обращая' внимания.



  - Будьте готовы, морально, 'отработать' гражданских, которые засветили вас. В том числе женщин и детей. За это НПС снимают репутацию, храм накладывает штрафы на своих подопечных. Если перспектива не радует, то двигайтесь осторожней.

  - Из подствольника стрелять в помещении НЕЛЬЗЯ. У него есть время взвода. Ему нужно пролететь 15-25 метров, прежде чем граната взведется. Соответственно в помещении она просто не сработает. Более совершенная техника в руки джедаю не дастся. У вас есть Сила, учитесь манипулировать, тогда никакой подствольник не нужен будет.

  - Гранаты взрываются В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ от удара. У них ударный взрыватель стоит. а взрыв через промежуток - это срабатывает самоликвидатор (на тот случай если граната упала в рыхлый снег) Хотя тоже бывают варианты.

  - На растяжки, нормальные воины, ставят секреты, чтобы было не снять по-простому. Так что 'перерезать нитку' - плохая идея. Просто пройдите мимо. Учить делать растяжки не буду. Я тактик, а не инструктор. Учите первую медпомощь. Джедаи могут лечить наложением рук, но это ОЧЕНЬ затратно. Проще пять человек перевязать и сделать всем несколько инъекций, чтобы дожили до базы, чем исцелить Силой пару оболтусов.

  - А медитация на что?

  - Девушка, милая, последний раз отвечаю на выкрик с места, потом удаляю из зала. Медитацией владеют только несколько классов. В большинстве своем это 'маги' в разных вариациях, в том числе и джедаи. Пилоты сверхтяжелых крейсеров вряд ли знают о существовании подобных навыков. А потерять капитана во время абордажа будет очень легко.

  Змей в очередной раз щелкнул пальцами и снова картинка сменилась.

  - При ранениях бывают венозные и артериальные кровотечения. 'Лечатся' они по-разному. Но тут важно другое. В горячке боя времени нет. С венозным кровотечением товарищ будет умирать несколько часов, а с артериальным буквально 10-20 секунд, а дальше потеря сознания и начинается гипоксия. Так что, чтобы не терять время, быстро накладываете артериалый жрут поверх раны (сейчас интерны начнут возмущать, но такова жизнь, это не гражданка, приходится нарушать) и возвращаетесь в бой. У вашего товарища будет полчаса-час на то, чтобы разобраться самому, ну или это сделаете вы, когда освободитесь. Жгут всегда под рукой! Ни в инвентаре, а в кармане плаща, за поясом, в разгрузке.

 Картинка сменилась.

  - Есть такое понятие как 'подавление огнем'. Активно поливая врага, зачастую, можно сковать его действия, даже не попадая и не нанося урона живой силе. Особенно вам помогут трассера. Помните трассера, помимо того, что очень сильно засерают ствол, а починка хорошего оружия - это всегда дорого, они еще и выдают вашу позицию. Так что не злоупотребляйте ими. Да и прицельный огонь ими вести сложно. Последние три патрона в магазине, лучше забить трассерами. Чтобы пустой магазин не стал для вас неожиданностью. Более того, если вы оставите один патрон в стволе, то вам останется только подстегнуть новый магазин, то есть скорость перезарядки возрастет.

  - Если видите, что по кому-то можно стрелять, это еще не повод стрелять. Если вас не заметили, узнайте у командира, можно ли ввязываться в бой. Если вы кого-то заметили, но вас еще не увидели, не надо резко прыгать в сторону. Периферическое зрение выдаст вас мгновенно. Мягко и плавно, не торопясь, сядьте и спокойно займите позицию. Это будет гораздо менее заметно.

  На последнем кадре джедай медленно сполз с кирпичного забора, где до этого лежал под маскировкой и аккуратно перерезал горло виброножом, решившему рядышком обустроить огневое гнездо, врагу.

   - Теперь попробуем посмотреть, как вы запомнили хотя бы этот материал. Я буду показывать похожие картинки, а вы мне будете говорить, что на них не так, если все скажете правильно, продолжим...

  Еще одна двухчасовая лекция пролетела незаметно! Осталось четыре часа медитаций, где бы их можно было отсидеть с большей пользой? Я снова стоял перед расписанием, выбирая предмет. Точно! Смотаюсь к техникам, сегодня столько ее на тактических занятиях видел, что нужно поподробнее разузнать.

   Я глянул в верхний левый угол экрана, где большими цифрами отображалось внутриигровое время. Значит до ближайшего урока в Ангарах храма у меня есть минимум полчаса. Хм. Пойти что ли до аукциона пока сходить? Сказано - сделано. Дошел до ближайшего терминала, тут же на первом этаже и загрузил в поиск легкую броню, выбрав ограничения от шестнадцатого до двадцатого уровня. Улов порадовал. Легендарных вещей не было вообще, вероятно сразу раскупали или выставляли на внешний аукцион за реал. Уникальные вещей были, но они все требовали двадцатый уровень, а значит мне пока ни к чему. Я собственно и ввел такое ограничение не для того, чтобы что-то на вырост покупать, а просто посмотреть наличие товара и его стоимость.

  Рядом со мной, толкаясь локтями, листали на головизорах страницы с лотами пара десятков игроков. Чтобы вы понимали, как выглядит терминал, - обрисую: это широкий стол - подкова, на котором светятся полупрозрачным синим светом равноудаленные друг от друга на метр, головизоров. С внешней и с внутренней стороны стола-подковы примерно одинаковое количество визоров. Думаю, один терминал рассчитан человек на сорок, хотя мне лень пересчитывать. Таких терминалов, судя по плану храма, штук по пять на каждом этаже, а уж сколько здесь этажей... Ну считайте сами, здание на крыше которого спокойно размещается до сотни космических кораблей среднего типа, такие как эсминцы и крейсера, вряд ли кому-то покажется небольшим. Да это, мать его, целый город, в котором комфортно себя чувствуют несколько тысяч новообращенных в юнлингов игроков и сотни НПС. Лично я был только на первых пяти этажах, плюс малый ангар, арендованный Стасом на тридцатом. Уверен здесь можно было бы легко потеряться, если бы не всегда готовые помочь неписи, Попробуй спросить у игрока как пройти к Архивам и в лучшем случае он тебя просто пошлет, а если вдруг пошутить вздумает? И пойдешь ты искать библиотеку джедаев в подземных коммуникациях храма.