Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 13 из 50



   -- С ходу могу предложить "Почтальона", "Маневренность" или "Дубленую шкуру".

   -- А первое это что?

   -- Фамильяр может переносить вещи в лапах.

   -- И сколько?

   -- Семнадцать золотых.

   -- Ясно, -- отсчитываю монеты, эх, практически закончился мой бюджет! -- Учи, крылатого.

   Полуэльф сгребает золото в карман мантии, подхватывает хомяка и усаживает его в пентакль. Затем достает светящийся зеленым светом кристалл и начинает произносить какую-то тарабарщину.

Ваш фамильяр овладел способностью "Почтальон"!

Он может переносить груз: 1 кг за каждые 5 уровней!

   Неплохо, будет кирпичи на головы врагам бросать, так сказать доставлять посылки адресатам. Теперь телепортироваться на базу и подготовить снаряжение к походу.

   Так-с, стрелы готовы, клинки наточены, броня отремонтирована. Вовк с Эри еще не подошли, чем бы заняться? Хм, а почему бы и нет?

   Зелий по известным рецептам наготовил -- они даже несколько мощнее получились, чем обычно. Вот он явный плюс лаборатории, а не одной ступки с пестиком! Попробовать методом тыка что-нибудь приготовить? А, была -- не была!

   Таблицу поближе, хомяка на шкаф и вперед, дух великого Гогенхайма, или если по простому -- Парацельса, направит меня! Только сперва скастую на себя "Щит"...

   А теперь чуть-чуть вот этого... Ба-бах! Зелье с громким бульканьем выплескивается на меня. Минус семьдесят четыре хита, и вылезло сообщение, что использованное мною заклинание защищает лишь от физических атак. Твою ж налево! Пятая попытка, третий такой "взрыв" и снова неудача! "Лечение средних ран" и перепроверить заготовку рецепта еще раз. Хм, а если заменить лепестки синявки на корень черного алсата? Попробуем...

Навык увеличился! Алхимия: 28

Бонус! Характеристика увеличилась! Интеллект: 19

Вы получаете достижение: "Молодой алхимик II ранга"!

+5 секунд к действию зелий и ядов

+20% к силе зелий

   А что получилось-то? Кожа рук так же изменилась: видны разноцветные пятнашки, точки ожогов и мелкие шрамы. Вот она, стезя алхимика! Разливаю варево по склянкам, закупориваю их и подношу одну к глазам. В свете обычных факелов, трофейных светильников на все помещения не хватило, его содержимое отливает буро-зеленым цветом с плавающими в нем черными крупинками.

Дайте название рецепту:

-10 хитпойнтов

-8 маны

Базовое время действия 10 секунд

   Да! Средство против колдующих противников найдено!

   -- Смерть мага, -- негромко произношу я, пафосно конечно, но сидеть придумывать другие варианты лениво.

Вы изобрели новый яд: "Смерть мага"!

+1 к Известности

+1 к Интеллекту

   Ого, хоть и опасное это дело, но весьма выгодное.

   -- Арт, ты здесь? -- раздается голос Эри.

   -- Да, -- открываю дверь, подхватываю девушку на руки и начинаю с ней кружиться по комнате.

   -- Ты чего?

   -- Новый рецепт придумал, ты пришла, погода хорошая, -- целую свою девушку в губки и обнимаю за талию.

   Она несильно отстраняется и улыбается. Какая же она красивая: что в игре, что в реальном мире... Ледышка шипит на Заразу, он же ее просто игнорирует.



   -- Так ты все же идешь с нами? Возможно, придется сражаться, -- поглаживаю ее по шейке.

   -- Смотря с кем, -- она трется щечкой о мою ладонь.

   -- Я и сам не знаю. Зверье с нечистью это понятно, но подмастерье не мальчишка, должен был отбиться.

   -- Зависит от количества противников...

   -- Наверно, -- соглашаюсь я. -- Пойдем -- оружие твое заточу, как раз Вовка дождемся.

   Кузница... Не сглупил ли я, когда сказал расположить ее под крышей башни? А с другой стороны больше негде. На первом этаже склад и кладовки, зал совещаний, конюшня, спальни охраны и вроде бы даже некое подобие кухни имеется. Второй -- комнаты соклановцев, третий: мои апартаменты, мастерские и тренировочный зал. Остаются, конечно, еще подземные уровни, но как показала практика -- свежепридуманные зелья имеют тенденцию взрываться. По-моему, дешевле отремонтировать крышу, чем разрушенный фундамент!

   Пока занимался оружием Эри, объявился Вовк.

   -- Привет! Слушай, у меня к тебе вопрос.

   -- Какой?

   -- Ты же вроде маг, а они все с посохами бегают.

   -- Как бы тебе сказать, это слишком очевидно. Яркий балахон, посох и сразу понятно, кто перед тобой, согласен?

   -- Ну да, -- возвращаю заточенное оружие девушке.

   -- И их стараются первыми отправить на возрождение, так?

   -- Может, хватит растекаться мысью по древу? -- мне на плечо приземляется фамильяр.

   -- Я этого не люблю, отправляться на респаун, поэтому и не афиширую, что я маг-дебафер.

   Окидываю его взглядом. Легкий кожаный доспех, короткий меч на поясе, сумка через плечо. На мага не похож, но и на воина тоже.

   -- И?

   Парень, тяжко вздохнув, поднимает левую руку и одергивает рукав вниз. От запястья, практически до локтя, ее обхватывает... Хм, нечто среднее между браслетом и наручем из переплетенных под острыми углами темно-серой, почти черной толстой проволки. Местами виднеются небольшие более светлые пластины со странным узором.

   -- Очень понятно, -- часто киваю. -- Может все же объяснишь для недалекого меня, что это за финтифлюшка?

   -- Наруч темного мага, класс предмета -- редкий. "Плюшки" даже лучше, чем у этих посохов и прочих дрынов. Отголосок последней войны между темными и светлыми, удивительно, но взять власть силой пытаются именно темные.

   -- А где второй? Повезло тебе. Не любят они капать на мозги "общим благом, всеобщим равенством" и прочими красивыми и пустыми словами -- предпочитают сразу действовать, видать, поэтому и проигрывают. Равными всех сделал полковник Кольт и генерал-лейтенант Калашников.

   -- Оплавлен до нерабочего состояния. Если бы, -- криво усмехается Вовк, -- знаешь, сколько я искал этот склеп? Все же этот мир очень интересен и легенды с байками возникли не на пустом месте. Угу, был я как-то проездом в поселении светлых эльфов...

   -- Да, -- неожиданно произносит Эри, -- знаем, но сколько мороки с "отделением зерен от плевел". Так мы идем?

   -- Аха, а ты что искала или ищешь?

   -- Пока ничего, хотя есть один меч, но это уже не важно...

   -- Земель много -- искать можно долго, тут как повезет.

   -- Пора выдвигаться, -- оповещает нас Вовк, -- что-то мы разболтались.

   Хмыкнув, выдвигаюсь к конюшне...

   Эх, дороги-дороги, пыль да туман! За час пути верхом встретился лишь один фиолетовый медведь, да и тот был каким-то облезлым. Вот и перевалочный пункт -- деревня. За ней расположился густой смешанный лес: с краю березы, дубы и какие-то неизвестные мне деревья, дальше высокие ели. Нижний ярус занимают разнообразные кустарники.

   -- Оставляем транспорт на постоялом дворе, -- спрыгиваю с седла на землю и помогаю спустится Эри. -- Дальше расходимся и наводим справки об обитателях этих лесов и подмастерье кузнеца. Через час встречаемся на центральной площади.

   Лошадей устроили, спутники разбрелись, куда же мне направить свои стопы? Магов здесь нет, значит, навещу местного знахаря или как они тут называются?

   Спросил у прохожего дорогу, и вот она, искомая избушка на самой окраине поселка. Хм, какие-то они стереотипные эти жилища деревенских знахарей! Покосившаяся, с подгнившими нижними, почерневшими от времени и влаги, бревнами сруба. Стучу ногой в дверь.

   -- Да-да, входите, -- доносится хрипловатый голос в ответ.

   -- Слетай на разведку, -- дергаю плечом, и Зараза с обиженным шипением улетает в сторону леса.