Страница 3 из 9
На сцене за небольшой трибуной стояла молодая, но серьезная девушка. Дождавшись, пока все рассядутся, она постучала по микрофону, прерывая гомон.
- Здравствуйте. Меня зовут Наталья, я младший куратор проекта "Терра" в Северо-Западном регионе, - представилась серьезная девушка. - Я буду сопровождать погружение девятой волны, то есть вас. Прошу внимания, - она надела на ухо небольшой наушник с микрофоном и отошла на край сцены.
Коротко полыхнуло и на огромном ЖК экране сцены появилось изображение огромной карты мира.
- Знакомьтесь, это "Терра", - произнесла Наталья и ненадолго замолчала, давая нам время переварить. - Почти полностью оцифрованная поверхность планеты Земля, представленная в виртуальном мире "Терра", - продолжила девушка, после того, как раздалось несколько охов и "ничего себе", когда до присутствующих начало доходить понемногу. - Данные заносились согласно показаниям спутников. Да, не все территории занесены один в один, пустыни, Сахара, к примеру, это пока просто набор одинаковых рт-текстур, но локации, где происходит игровой процесс, их ландшафт и природа воспроизведены детально и очень похоже.
- По условиям соглашения, место появление в игровом мире для вас доступно только в Северо-Западном кластере, - девушка шевельнула пультом в руке и изображение приблизилось. Теперь на экране был квадрат с финским заливом в центре. Виднелись еще частично Карелия, Псковская и Новгородская область - естественно, никаких подписей на карте не было, это я просто хорошо ориентируюсь.
- А кто делает? - громко спросил я.
- Что, простите? - обернулась в мою сторону девушка, поправив строгие очки.
- Кто такую работу проделал? Наши, американцы, японцы? Не секрет?
- Не секрет, - кивнула девушка, - китайцы.
- Так мы у них кроликами подопытными будем? - вырвалось у меня. Судя по гулу зале, несколько человек с моим вопросом согласились.
- Я сейчас отвечу, а после попрошу меня не прерывать, - голос девушки приобрел стальной оттенок, - основные моменты я сейчас вам освещу, время вопросов будет позже. Нет, вы не будете подопытными кроликами. Присутствие представителей китайского сообщества геймеров в игре на порядок больше сейчас, чем представителей русского игрового комьюнити. Дело в том, что разработчики игры прекрасно представляют силу и вес русских игроков в любых онлайновых мирах, поэтому предоставляют нам право участвовать в освоении мира Терры одними из первых. В данный момент начинают заселяться только, - щелчок, и карта мира вернулась на место, - если территория России, то Северо-Западный кластер, Центральный и Сибирский, - девушка показывала подсвечиваемые области на карте, которые были значительно меньше пространств не освоенной территории. Капельки красного цвета на карте, буквально. - Также осваиваются кластеры на территории Китая, - продолжала показывать Наталья, - всего два в Европе - территории Италии и Великобритании, и несколько кластеров в Северной Америке.
Щелчок, карта вернулась к нашему региону.
- Место вашего появление в мире "Терра", в нашем кластере, естественно, будет зависеть от выбора вами игровой расы. Итак, мир "Терра" населен огромным количеством рас и народов на основе популярного жанра "фэнтези". Для вас возможны к выбору только те, которые представлены в Северо-Западном кластере. Внимание на экран, - подошла ближе к монитору Наталья. - Да, еще один момент, - обернулась она, - вы можете выбрать только того персонажа, который соответствует вашему полу. Итак, внимание.
- Люди, - на экране возник обычный хуман, а Наталья продолжала, щелкая пультом, - из народа людей вы можете выбрать или нордлинга, - изображение на экране сменилось, волосы человека удлинились и побелели, глаза стали цвета льда, - или жителя срединноземья из народа свендов, - волосы стали чуть темнее и короче, черты лица не такими грубыми, глаза карими.
- Эльфы, - продолжила девушка, под приветственные замечания нескольких девичьих голосов. - Эльфы ночи, и эльфы сильванне, лесные эльфы, - изображение поменялось, показав нам вначале симпатичного темного, похожего на ночного эльфа из одной из популярных игровых вселенных, а потом более утонченного лесного эльфа с зеленоватого оттенка кожей.
- Высшие вампиры, - на экране появился давешний нордлинг. - Или так, - щелкнула Наталья, и там вновь возник средиземец. - Высшие вампиры обладают как бонусами выбранной расы людей, так и своими собственными. Но если высший вампир будет обнаружен, то вход в поселения, где его знают, для персонажа будет категорически закрыт, - предупредила строгая девушка. - Кроме того, вампиры не могут выбрать класс жреца и паладина.
- Орки, - на экране возник свойский такой урук-хай, с длинными клыками в нижней челюсти, которые поднимались чуть выше линии верхней губы. - Орков не советую, - покачала головой Наталья в ответ на приветственные выкрики из зала, - на той территории, где вы появитесь, поселений орков нет, только разрозненные банды. Играть будет очень тяжело, а учитывая немалые штрафы и дебафы за постоянные смерти, еще и очень нервно.
А вот это подстава. Народ здесь, как я понимаю, почти весь из Варкрафта сидит, а там большинство тру-геймеров в основном за орду молотят: "For the Horde!", и никаких Аленей! Мои догадки подтвердило дружное "ууу" сразу от десятка человек.
- И, наконец, дварфы, - экран озарило лицо, очень похожее на Гимли из Властелина колец. - Дварфы, подобно оркам, не имеют поселений в нашем кластере. Если играя за орка, ваш путь только в банды, то играя за дварфа, вам придется наниматься в Стражу Границы или в войско свендского князя. Только там вы сможете благодаря квестам достичь десятого уровня, и сменить место жительства в мире "Терра". До десятого уровня сделать это будет сложно - по дороге звери съедят.
- А почему так мало рас? - послышался голос. Кто спросил, я не засек.
- Итак, по расам и народам я рассказала, - не обращая внимания на вопрос, продолжила Наталья, - теперь по классам. Класс вы себе можете выбрать только с десятого уровня, до этого есть только три специализации - изображение на экране отдалилось и мы увидели нордлинга в полный рост. Он был бос, одет в серые холщовые штаны и рубаху, подпоясанную веревкой. На веревке висел дрянной, и даже отсюда видно, ржавый меч.
- Воин, - пояснила Наталья. - После десятого уровня, вы можете определиться с классом. Это может быть витязь, ратоборец или паладин. Воином Господа, иначе паладином, может стать только игрок людской расы. У каждого доступного класса есть по три ветки развития.
- Послушник, - изображение на экране поменялось, и нордлинг оказался одет в длинный потрепанный халат, в руке возник кривой посох. - После десятого уровня вы сможете выбрать классы мага, жреца, или чернокнижника. У Жреца и Чернокнижника по две ветки развития, у мага четыре.
- Охотник, - нордлинг на экране чуть присел, принимая настороженную позу. Теперь на нем были рубашка со штанами коричневого цвета, такого же непрезентабельного, как и у воина, вида. В руках нордлинг-охотник держал длинный нож.
- У охотника также есть возможность выбора из трех классов, - продолжала Наталья, - разбойник, следопыт и друид. Прокачка друида доступна только для эльфов. У каждого класса также по три ветки развития.
- Внимание! - вышла вновь на трибуну Наталья. - Сейчас откиньте полки впереди стоящего кресла и возьмите там планшеты. Когда я выйду, у вас будет пятнадцать минут времени, чтобы посмотреть ветки развитий классов и расовые бонусы. После вас проведут в зал создания персонажей, и совершим пробное погружение. А пока жду вопросы по существу.
- Погружение совсем полное? - раздался голос, тот самый, который про расы спрашивал.
- Да, полное, - подтвердила девушка и, закатив глаза, покачала головой. Видимо, она уже предугадала вопрос. Я, кстати, тоже догадался и сам нетерпением ждал ответа.
- А сексом можно будет заниматься? - спросило сразу несколько голосов.