Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 4 из 55

   Пояс нацепил на себя, благо его можно скрыть рубахой. Содержимое решил проверить позже, успеется. Когда прикрывал его, выскочило дополнительно меню.

   "Хотите скрыть от посторонних?"

   Видимо это тот самый режим призрака. Я нажал да и пояс частично посветлел, а контур едва подсветился. Видимо что бы я сам понимал, что именно стало невидимым для других.

   Рюкзак тоже сделал невидимым, но продолжил в него все сваливать. Свитки тоже отправил в него, без разбору, все потом.

   Медальон на шею, сделать его невидимым. Посох в руки, он пускай остается, а то, что это за банк, из которого человек вышел как зашел, не бывает такого.

   Золото разделили так. 990 золотых отправил в рюкзак, 9 в пояс и 1 в кошелек, повесил на пояс. Не лезть же при всех за золотом. Жаль серебра нету, а то в самом старте иметь золотой, довольно жирно.

   Когда полки оказались пусты и все было на мне, я продолжал пялиться на ящик, меня что-то в нем смущало. Так прошло минут пятнадцать, пока на задней стенке не просветлел небольшой квадратик. Я подошел и нажал его. Открылась скрытая ниша, откуда выпал маленький камешек, а перед глазами вспыхнула темная надпись.

   "Поздравляем! Вы изучили скрытую уникальную профессию: Искатель."

   "Ранг: 1"

   "Описание: Шанс найти что угодно, где угодно 15%"

   "Следующий ранг: +10%"

   -Блин, будет ли мне вообще так интересно играть? Чувствую себя полным читером, - я с сомнением смотрел на камешек.

   "Объект: *****"

   О, это что-то интересно! Я стал всматриваться в него. Смотрел до того, пока не выскочила другая надпись.

   "Объект: Уничтожитель"

   "Описание: Уничтожает любого противника без ограничений"

   "Ограничения: не действует на здания, не действует на площадь. Нельзя продать или обменять"

   И тут же еще одно сообщение.

   "Поздравляем! Вы изучили очень редкую профессию: Артефактор."

   "Ранг: 1"

   "Описание: Возможность создавать артефакты 1 уровня. Возможность определять артефакты(без ограничений)"

   "Следующий ранг: Возможность создавать артефакты 2 уровня"

   Капец, я еще в дет сад не вступил, а уже две профессии выучил. Что дальше? А, лучше не думать, и тем более не мечтать. Камешек убрать подальше, самый большой чит, ладно хоть одноразовый.

   Все, пора на выход, подхожу и стучу посохом по сейфовой двери. Пока жду, смотрю на посох.

   "Объект: Посох путника"

   "Класс: посохи"

   "Качество: уникальный"

   "Урон: 1-2"

   "Износ: отсутствует"

   "Описание: Пройдет с вами от начала и до конца. Прогрессирует"





   Я стоял и смотрел на посох даже когда открылась дверь. Уникальный прогрессирующий посох? Кто из нас сходит с ума? Да я с ним выйти даже не смогу. И что мне прикажете оставлять?

   -Хрен с тобой, проверим, как у меня ничего нельзя забрать, - зло сказал я, гном открывший дверь вздрогнул, а я поспешил уйти. Уже на выходе спросил, могу ли обменять золотой на что-то еще, и с радостью обменял его на пятнадцать серебряных, оставив в кошелке две, и сто медных, которых в кошельке оставил двадцать, уж больно немало они занимали, остальные ушли в поясную сумку.

   Глава 2. Детский сад.

   -Лаки, я смотрю, ты целителем будешь? Пошли к нам, сразу по инстам рванем, мы тут все знаем, - опять двадцать пять.

   -А я, типа со шмотом, и нифига тут не знаю? - наехал я на него, надо было на кого-то выплеснуть свое напряжение.

   -Ну, ты целителем будешь? - слегка стушевавшись спросил он.

   -Нет, - остальные наблюдавшие за нами не решились ко мне пристать, хотят тут толпа зазывал была еще больше, и выше, чем первый уровень.

   Я поспешил уйти, поймав несколько взглядов, брошенных на мой кошелек и посох. Но никто не последовал за мной, видимо сочли бедненьким. Через несколько улочек я остановил какого-то игрока и спросил.

   -Друг, помоги разобраться, скажи, что за посох, а то не могу понять, первый раз тут.

   -Чего? - сразу не понял он, - а, посох. Да обычный, серого качества, с уроном 1-2. Если просто дали, повезло, а если купил, то зря, тут таких куча.

   -Спасибо, - поблагодарил я, - не, не купил.

   -Ну ладно, бывай.

   -Удачи, - помахал я ему в след, и опять пошел, куда глаза глядят. С посохом это хорошо, не все показывается другим.

   Читал, что в центре довольно многолюдно, а вот на окраине никого нету, природа там и можно насладиться красотами. Вот туда я сперва и хотел, соседи говорили, что красиво там, не то, что суета людей. А я красоту природы люблю.

   Через полчаса ходьбы я оказался на окраине, и сразу понял, что не зря сюда направился. Девственная чистота природы, лес, речка, слабый ветерок, все это очень успокаивало. К тому же солнце садилось, значит и у меня, в реальной жизни уже вечер. Жаль, скоро придется выйти, иначе костюм выкинет, таймер вон в углу появился с часовым отсчетом. Первый вход возможен только на двенадцать часов потом столько же отдыхать надо. И так несколько периодов, пока костюм не разрешил быть в нем столько, сколько надо.

   Я еще полюбовался на садящееся солнце и решил хоть что-то сделать еще. Из возможных вариантов были только профессии. Идти искать квесты я уже не успеваю. Поэтому, я вытащил все ту же кирку, едва подъемную, и примерился к огромному валуну. Замах и кирка останавливается в воздухе.

   "Внимание, для добычи ресурсов надо изучить навык!" - вспихивает предупреждение. И тут же следующее.

   "Проздравляем! Вы изучили профессию "Горное дело""

   "Ранг: 1"

   "Описание: Возможность добычи минералов плотности 1"

   Бац, кирка отлетела, норовя попасть в меня. Да уж, что-то не ахти. Открыл окно параметров. Все ясно, сила, как и все остальное по 1. Но, как говорится, дорогу осилит идущий. Еще один замах, и в меня отлетают каменные крошки, в краю глаза мигает красным. Уровень жизни становится 79/80. Плевать, за ночь восстановится. А первый отколовшийся камень отправляю в рюкзак. Все равно он безразмерный, будем проверять, на сколько.

   Считаю удары, на двадцатом, когда руки уже тряслись, получил бонус.

   "За плодотворную работу ваша сила увеличивается: +1"

   Кирка стала заметно легче, но усталость сыграла свою роль, а потому орудовать я ею лучше не стал. На тридцатом ударе повысился навык горного дела

   "Навык горного дела увеличивается: +1"

   На пятидесятом ударе опять рост параметра

   "За долгую работу ваша выносливость увеличивается: +1"

   Стало опять легче. Черт возьми, этот костюм мне нравится, так искуссно передавать реальность, это класс. Теперь понятно, почему все так слюной на них капают. Я продолжил молотить. На семидесятом +1 к горному делу. На сотом опять дали +1 к силе. Но к тому времени прошел уже час, и надо было выходить. Решил не дожидаться аварийного "выкидывания", а выйти самому.

   Тут-то меня и поджидал еще один сюрприз.