Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 26 из 65

Взял "чувство камня", так интереснее

в итоге мои статы стали выглядеть так.

Основное инфо о персонаже: 

Имя: Корст 

Раса: Человек 

Основная профессия: Маг 

Место проживания: х. Чернигово 

Место работы: Староста хутора 

Место обучения: Не выбрано 

Статистика персонажа: 

Уровень 20 

Жизнь 1400 ХП 

Мана 10287 МП 

Защита 100 ДП 

Атака 168 АП 

Средний ущерб(в сек.) 175.62 ДПС 

Известность 630 

Основные способности: 

Сила 84 

Ловкость 85 

Интеллект 60 

Выносливость 97 

Удача 153 

Дух 76 

Мудрость 78 

Дополнительные способности: 

Интуиция(1) 25 умелец 

Внимательность 4 

Распознание вещей(1) 6 

Распознание заклинаний (1) 1 

Прыжок из воды(1) 1 

Скрытность(1) 1 умелец 

Владение ножами(1) 10 умелец 

Владение мечами 1 

Владение щитами 1 

Владение булавами 1 

Владение копьем 3 

Владение луками 1 

Владение арбалетами 1 

Владение рубящим оружием 1 

Владение парным оружием 2 

Метательное оружие 1 

Магия огня(1) 1 умелец 

Магия воды(1) 2 умелец 

Магия земли(1) 9 

Магия воздуха(1) 

Магия духа(1) 3 умелец 

Лечебная магия(1) 12 умелец 

Магия вуду 1 

Шаманизм 1 

Магия природы(1) 4 

Йога 1 

Рунная магия(1) 5 

Магия света(1) 6 

Магия Хаоса(1) 6 

Магия Порядка(1) 9 

Магия Жизни(1) 2 

Магия Разума(1) 6 

Магия Крови(1) 4 

Магия Тьмы(1) 6 

Магия Смерти(1) 4 

Телекинез 5 

Крик 1 

Устройство лагеря 3 

Искусство 2 

Приручение животных 1 

Сопротивление электричеству 1,22% 

Сопротивление воде 2,31% 

Сопротивление воздуху 0,01% 

Сопротивление огню 0,01% 

Сопротивление земле 0,01% 

Сопротивление духу 0,01% 

Сопротивление вуду 0,01% 

Сопротивление свету 0,01% 

Сопротивление тьме 0,01% 

Сопротивление хаосу 0,01% 

Сопротивление порядку 0,01% 

Сопротивление жизни 0,01% 

Сопротивление смерти 0,01% 

Сопротивление разуму 0,01% 

Сопротивление природе 0,01% 

Сопротивление магии крови 0,01% 

Сопротивление магии пространства 0,01% 

Комбинирование заклинаний(1) 21 умелец 

Управление электричеством (1) 2 

Твердокаменный(1) 1 

Подкрадывание(1) 2 

Удар со спины(1) 8 

Несущий свет(1) 1 

Силач Не растет 

Чувство камня 1 

Профессии: 

Строитель 1 

Каменщик 2 

Гончар 2 

Стеклодув 1 

Копатель 1 

Носильщик 8 

Бегун 2 подм. 

Рыбак(1) 2 подм. 

Мясник 2 

Охотник 3 

Металлург 3 

Кузнец 5 

Шахтер 1 

Горняк 1 

Геолог(1) 7 

Картограф(1) 28 подм. 

Столяр 1 

Плотник 2 

Лесоруб 3 

Механик 1 

Оружейник 1 

Бронник 1 

Пиротехник 1 

Лекарь 7 

Маг(1) 58 подм. 

Друид(1) 1 

Шаман 1 

Травник 1 

Алхимик 1 

Рунный маг(1) 2 

Артефактор(1) 3 

Экзорцист 1 

Шорник 1 

Кожевенник 1 

Сапожник 1 

Ткач 1 

Прядильщик 1 

Фермер 1 

Агроном 1 

Животновод 1 

Ветеринар 1 

Снятие шкур 2 

Начертание 1 

Ювелир 1 

Археолог 1 

Скульптор 1 

Художник 1 

Воин 6 

Стрелок 1 

Вор 1 

Монах 1 

Странник 1 

Кулинар 6 

Конст.заклинаний(1) 17 подм. 

Боевой Маг(1) 1 подм. 

Углежог 3 

Убийца титанов(1) 1 

Похоже, я немного тормознул, надо было раньше распределить очки статов, закрутился. Но лучше поздно, чем никогда.

Теперь, когда у меня очки статистики всем на зависть, можно все влить в интеллект, что бы максимально повысить получаемый опыт. Решено 45 очков в интеллект. Ох, потерял 4.5% опыта, целых 28000, обидно........

Теперь, осталось защититься от физических атак, и можно в подземелье к смертяшкам. Только для них надо подготовить какое-то боевое заклинание на основе света, а лучше 2 прицельное и массовое.

В итоге, я переделал свою крутую стрелу, и вместо хаоса, запихнул туда свет.

Получившееся заклинание меня откровенно порадовало, хотя и не принесло особых дивидендов,

Пусть стрела уже не уникальная, но за изменение начинок дают опыта больше чем за убийство тех же Ершиков. Будем делать все, которые получатся.

В общем, сделал стрелы с воздухом, огнем, электричеством, смертью и духом, за все получил больше 2000 опыта. Каждая новая стрела, давала опыты чуть меньше чем предыдущая.

С гранатой мучился два дня, в итоге удалось сделать, что то подобное, на основе двух кусков кварца, из моей геологической коллекции. Получились гранаты с уроном в 420 и 634 ХП, потому как камни были маленькие и немного разных размеров. Надо будет потом побольше набрать камешков, могут получиться очень даже серьезные изделия.

В общем, через 2 месяца работы с магией, я считаю, что готов встретить достаточно серьезных противников. Но нужны доспехи, а то от магии я защититься смогу, а вот от тех же простых скелетов вряд ли, тем более что жизни у них должно быть не в пример больше чем у личей.

Однако, на данный момент, уже стало заметно холодать, а там, в подножиях, уже мог начать выпадать снег, и построить там производство как хотел, я уже не успеваю. Благо в перерывах работы с магией, я сделал себе изрядный запас дров., в том числе и из расчета пережигания в уголь. Даже пришлось построить специальный дровяной сарай, а то постройка под именем "поленница", не вмещала в себя достаточно дров. Так я пока и не взялся за строительство площади.

Если, я не могу пока переехать в подножия, то надо привезти оттуда как можно больше руд и нужных минералов. Ведь теперь я могу, изучив свиток с "Параличом" захватить несколько животных, и организовать поход в зону "Зи".

Во время своих предыдущих путешествий, я подобрал несколько мест с подходящими животными, но для работы с ними нужны веревки. Делал из дранки, плел, как мог, в итоге получилось четыре веревки толщиной по два пальца, и длинной от метра до полутора.