Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 4 из 13



— Да сразу как про меч у этого императора услышал — ответил я — Простая логика, как с ведьмаком. Если его убивает просто какой-то игрок — он получит элитку. Если в рейде есть обладатель щита и он дойдет до Императора — будет ему сетовый предмет. Вот только очень это неправильно.

— Почему? — уставились на меня оба.

— Меч по любому сразу уйдет в кланхран. И не будет сет собран никогда. Или достанется лучшему из лучших, но почти наверняка не тому, кто добыл щит. А потом у него еще и этот самый щит отнимут, на благо клана, если про него узнают. Вероятность девяносто пять процентов. Да кстати и сильно не факт, что обладатель щита вообще до дворца-то дойдет. И что в результате выходит?

— Надо подумать. Может и изменим это дело. Подсунем меч как награду за скрытый квест какой-нибудь — сказал Валяев.

— Вот это будет правильно — сказал я — по честному, по крайней мере. Только рандом человеческий должен быть, а не как с короной лендлорда. У меня один знакомец его сто раз убил — и фигу. Очень убивался по этому поводу.

— Корона лендлорда — прищурился Валяев — Харитон, это не того, что у Меттана?

— Ну да — сказал я.

— А что за знакомец? — между делом спросил подобравшийся Зимин.

— Да тоже игрок — ответил я, уже ругая себя за длинный язык — Вместе агров рубили.

— Так и не выбил?

— На тот момент нет. И по ходу на это дело плюнул — решил я выгородить Странника.

— Ну и ладно.

Мои собеседники переглянулись и пока они не спросили — как же имя того неудачника, я решил увести разговор в другую плоскость.

— У меня вот просьба есть — посмотрел я на моих новых работодателей.

— Какая?

— Называйте меня Киф. У меня что имя, что фамилия, они сильно неудачные. И вам язык корежить и мне… Ну, вы поняли, наверное.

— Конечно. Киф — так Киф. — покладисто сказал Зимин — Так вот Киф, теперь давайте поговорим о том, что вы будете делать, что вы не будете делать и о том что вам за это будет.

— Давайте — сказал я, прикидывая в каком смысле, он сказал о том, что мне за это будет. Вот и думай, чего теперь ждать — булька с масло или кулак морда…

— Итак, перед вами стоит две вполне себе выполнимых задачи. Первая и основная — играть. Представьте себе — играть. Ну, конечно без фанатизма, но тем не менее. Двигаться на Восток, как, кстати, вам и советовали все персонажи.

— А, так это ваших рук дело — сказал я — А то мне все — это программа советует, это программа советует…

— Ну, вообще, все были правы, есть такая функция в игре. Но в вашем случае — и мы руку приложили, было дело — скромно сказал Валяев.

— Ну, так я и пошел.

— Ну да, и нормально пошли, вон скидку в порту заработали, невестой обзавелись — ухмыльнулся Валяев.

— Какой невестой? — удивился Зимин.

— Макс, елы-палы, ты вообще отчеты по нему читал? — возмутился Валяев — Вилису он подцепил!

Зимин посмотрел на меня и покрутил головой.

— Ну, ты и балбес! Вилису. Жесть…

Блин, когда даже разработчик говорит тебе, что ты балбес, начинаешь думать, что же ты такое сделал. Точнее, что ты что-то сделал не совсем так, а может и совсем не так.

— Ну подцепил и подцепил — сказал Валяев — Его дело. Хотя конечно и балбес. Теперь дальше двигайтесь на Восток. Не тяните.

— Дайте денег — за пару дней доплыву. Или вообще порталом перебросьте — сказал я — В чем проблема-то?

— Если бы все было так просто, мы бы своего сотрудника отправили — ответил мне Зимин — когда мы писали все это дело, мы заложили условие, что игрок должен проделать путь между всеми дриадами естественным образом.

— Это как? — не понял я.

— Ну, как тебе объяснить. Скажем так — вот если он, игрок, уже был, скажем в Селгаре, то он может туда портироваться, дойти до дриады и выполнить квест. И сложность квеста будет стандартная. А вот если он там еще не был, и его туда портируют, вдруг, ни с того ни с сего, вне игрового процесса, то сложность квеста моментально возрастет в четырнадцать раз.

— Почему в четырнадцать?

— А я знаю? — пробурчал Зимин, явно не желающий об этом говорить.

— А вот я знаю — сообщил мне Валяев — Не надо было пиво на коньяк лить. «Нет халявщикам, нет халявщикам. Это же не просто квест, это легенда! Это войдет в анналы онлайн-игр» — явно передразнил он товарища.



Не обращая внимания на посмурневшего Зимина, Валяев продолжил:

— Мы тогда накирялись сильно и Макс написал программу-шпиона на предмет отслеживания честности выполнения квеста по дриадам и это дело импортировал в тело игры. В самое ядро. Да так импортировал, что если попробуешь ее изъять или перенастроить — все нахрен посыплется — доверительно сказал он мне — Он гений — это факт. И из-за этого факта и этого гения тебе придется на своих двоих топать по континенту. Игра отслеживает твое развитие и путь выполнения квеста и если мы тебе дадим денег за просто так — квест может стать для тебя непроходимым. Может и нет, но скорее всего — да. А нам этого не надо, по этой причине мы не будем тебе помогать, а ты будешь упорно двигаться на Восток. Понятно?

— Ну, дайте денег за какой-нибудь левый квест. Или программа и это пасет?

— Конечно пасет. За каждый квест есть стандартная награда. Не перебирай варианты. Не мудри — вперед, в капсулу, и на Восток.

— Что вообще никакой помощи не будет?

— Игровой — нет. Скажем так, той, которая ведет к твоему нелинейному развитию. Ни предметов, ни золота, ни умений — ничего.

— А если понадобится, скажем, помощь, не ведущая к развитию персонажа?

Зимин и Валяев переглянулись.

— Например?

— Ну, по быстрому разрулить спорную ситуацию или там сообщить о нарушении игрового процесса? Должны же быть у меня какие-то льготы и преимущества?

— Ну, тогда позови администратора и скажи ему… мммм… «Код 33». Мы сегодня привяжем этот код к твоей учетке — после секундной заминки сказал Зимин.

— Любого администратора?

— А у тебя их много знакомых?

— Немного, но есть. Номер Девятнадцать, например.

— Ну, тогда зови Номера Девятнадцать.

Если выбивать почти нечего, надо выбивать хотя бы это самое почти. Это всяко лучше, чем совсем ничего.

— То есть, если я вас правильно понял, — решил я суммировать все услышанное — мне надо пройти самому, без какой-либо помощи на Восток, там что-то сделать с тамошней дриадой и потом идти туда, куда она меня пошлет дальше.

— Совершенно верно — кивнул головой Зимин.

Вот так вот. Одевайся дурак, обувайся дурак, поедешь дурак, к царю, дурак. Дриада нас ждет, вся в слезах.

— А если меня клановые портанут? Ну, вот, скажу я им про квест…

— А вот этого не надо — посерьезнев сказал Валяев — не надо клану говорить. По крайней мере — пока. И вообще — о наших делах, и кстати о том, что ты редактируешь «Вестник Файролла», знать никому не надо.

— Эммм… — протянул я.

— Что такое?

— Так уже знает…

— Кто и о чем знает? — внимательно посмотрел на меня Зимин.

— Толстый Вилли знает. Ну, то есть Дикий. В игре он Дикий Вилли, клан «Вестники Ветра».

— А, да, ты упоминал этот клан в одной из статей. Проплатили они тебе это дело, поди?

— Да сотню золотых, так на подъем…

— Мне нравится этот парень — сказал Зимин — Кит, реши все с этим Вилли.

Я немного струхнул, и Зимин это заметил.

— Да не убивать же мы его будем. Кит с ним встретится в игре и скажет что у него есть на выбор два варианта — ну как у Нео. Помнишь «Матрицу»?

— А, да. Классика.

— Ну да. В первом варианте он и его клан зачищают абсолютно новый данж, на котором муха не сидела и с отличными бонусами — мы об этом позаботимся. Во втором на его клан повалятся разные беды, а его лично занесет в черные списки добрая сотня ранее лояльных к нему игроков, и как назло, все они будут высокоуровневые. Цена вопроса — его молчание. Как вы думаете, что он выберет?

— Да я как-то и не сомневаюсь, что он выберет.

— Ну и славно. Больше никто не знает о вашей профессии?