Страница 9 из 9
Ну что, инвентаризация произведена, теперь можно и в путь. Да, а куда именно? Где, мать вашу в известный адрес. Карта и прочие пользительные для любой игры вещи вроде инвентаря, подсказок и т.д., и т.п.?
Стоило только подумать об этом, как на голове стал ощущаться чуток сдавливающий ее обруч. Спустя секунду давление исчезло, а перед глазами с легким щелчком возникло нечто вроде прозрачной, но все же вполне себе материальной пластины. Ага, вот ты какое, игровое меню! И стимпанковский антураж присутствует, как же без него. Уровень жизни, энергии, оба с численным отображением. Шкала выносливости. На сей раз без цифр, ее на глаз определять надо. Все прочие полезности, как и подобает. Стоило сосредоточить взгляд на участке 'карта', как она развернулась где-то на половину всего обзора, показывая мое нынешнее местонахождение.
Та-ак... Совсем рядом со мной ничего не обнаружено, никаких там городом или замков. А вот чуть к западу присутствует деревенька под названием Перекрестье. Что ж, если ничего на ум не придет, буду потихоньку двигаться именно в этом направлении.
Малость отвлекшись, я и не заметил, как карта свернулась в исходное состояние. Неплохо, вполне себе неплохо. И вообще выполнение игрового меню в виде изображения на спимпанковкого вида очках порадовало. Оказалось, можно делать их невидимыми, можно оставлять в обычном варианте. В последнем случае они еще защищали от ветра и пыли.
Вот летит какая-то птица. Стоит сосредоточиться на ней и сразу же появляется надпись, что это 'степной орел, нейтрален'. И полоска жизни присутствует, появляющаяся в нижнем правом углу. Ну все, закончили тест, пора переходить к делам. Например, дотопать до Перекрестья, а там уже пообщаться с местными порождениями игры.
Словно в ответ на мою мысль, на левой руке что-то завибрировало. Устремив туда взгляд, я увидел устройство, похожее на наладонник. Хм, а ведь именно он и есть, если по большому счету. Красивый, медный, вместо экрана медная же пластина, на которой выступают буквы, вдавленные и сияющие серебром. И сообщение по мою душу, гласящее:
- С прибытием в опаленные войной и пламенем земли Скарлайга, Макс. Техномаг не останется тут без дела, но ты еще и тифлинг. А значит должен быть особенно осторожен. Тебя, как и меня, пишущего это письмо, не оставят в покое подозревающие нашу расу во всех действительных и мнимых грехах.
Нам найдется о чем поговорить, к тому же советы более опытного соплеменника могут пригодиться тебе. Я буду ожидать тебя в трактире в деревеньке Перекрестье. Туда и лежит твой путь, точнее, самое его начало. Однако, по дороге туда ты можешь заглянуть еще в одно место, если есть не только желание приключений, но и необходимая сила для благополучного разрешения проблемы. Посвященный шестого круга, Аффомет.
Хм, витиевато и смутно выражается этот самый 'посвященный. Однако, суть послания сна. Обычный 'вергилий местного розлива' говорящий путеводитель по игровому миру на начальном этапе. Если отнестись к такому со всем уважением, то можно получить некоторое количество призов. Кстати, о призах...
Теперь на экране устройства светились два участка. Нажмешь на один - получишь задание насчет визита в неизвестное пока место. Нажмешь второй... ничего не получишь, зато тихо и мирно потопаешь к месту рандеву. Вот только вариант 'тихо и мирно' с моим шилом в заднице плохо стыкуется. А посему...
Вы подтвердили получение дополнительного задания Посвященного Аффомета. Необходимо проверить схрон, в котором мародеры прячут добычу, взятую на телах погибших в нескончаемых войнах. Эти места находятся на стыке зон влияния людей, эльфов и драконидов, потому небрезгливым мародерам всегда находится толика поживы. Расположение схрона указано на карте.
Посмотрим-посмотрим. Ага, не обманули! Идти, как я прикидываю, минут десять, а будет ли от всего этого польза... Расклад покажет. Усмехнувшись, я двинулся в нужном направлении, постоянно сверяясь с картой. Что поделать, ориентирование в пространстве у меня в лучшем случае на хлипкую тройку, да и то это я себе немного польстил.
***
Хорошо... Нет, я никоим образом не издеваюсь и не прикидываюсь, потому как меня, наконец. Начало отпускать. Только сейчас, оказавшись пусть в виртуальном. Но ином мире, я понял, до чего сильно были напряжены все нервы. Сейчас же... наряду с греющей душу возможностью оставить всех врагов с носом, присутствовала самая обычная эйфория от резкой смены обстановки. Я чувствовал ветер в лицо, легкую прохладу, вокруг стрекотали какие-то насекомые. В общем, вирт поражал своей достоверностью, как будто был действительно настоящим. Как будто... Интересно, что тут с уровнем искусственного интеллекта? Говорят, что за последние пару лет он достиг просто непредставимых раньше уровней и теперь не сразу и поймешь. Когда беседуешь с неписем, а когда с живым игроком. Конечно же, если закрыть глаза и не обращать внимания на подсказки
Ну да это все потом. Сейчас я продвигался к поставленной цели, а заодно пытался не попасться кому-нибудь на глаза и заодно оценить собственные тут возможности. Эх, до чего же обидно, что на первом уровне я еще не могу использовать ни одно из магических умений! Вот как будет переход на другой уровень - тогда сразу. А сейчас обломиться во весь немалый рост.
Интересно было бы проверить свои боевые способности. Пару раз так и тянуло свернуть в сторону за прошмыгивающими мимо меня то степным волком, то каким-то пятнистым вараном. Но... я каждый раз одергивал повышенный свой энтузиазм. Во-первых, толкового оружия нет, а во-вторых, неизвестен уровень этих созданий. Угу, именно так, все приближено к жизни. Ты сначала напади, а там уж видно будет. Этакая шутка юмора от разработчиков, но вполне себе логичная и справедливая. Ничего, потренируемся на мародерах. Если все гладко сложится.
К слову пришлись, кстати... Я подобрался близко, очень близко к схрону. Право слово, не будь на карте его точного местоположения, ни в жизнь не нашел бы собственными силами. Холмистая местность, изобилующая колючим кустарником, мелкие зверушки и птицы, не особенно то и пуганые. Тишь, гладь. Полная благодать. Вот только карта явственно свидетельствовала - не все так гладко, как пытается выглядеть.
И точно, стоило подойти совсем уж вплотную, как один из кустов показался... не совсем правильным. Ветки его хоть и колыхались на ветру, но очень уж ритмично, в то время как сам ветер дул порывами. Непорядок, однако! Вынимаю нож и пробую отвести ветки странного куста в сторону.
Иллюзия! Нож проходит сквозь нее, доказывая, что вход в схрон именно тут. Что ж, рискну и я туда сунуться, ведь стоять и ждать - то еще сомнительное удовольствие. Убираю плохонький клинок обратно в ножны, а вместо него выпускаю когти на обеих руках, а заодно активирую ночное и тепловое видение одновременно. Проверим, как способности тифлинга, заботливо подобранные. Помогут в предстоящем сражении.
Сражение... Оно будет и без вариантов. Это я понял сразу. Стоило мне проскользнуть сквозь иллюзию. Нет, никто не выбежал на меня с клинком или арбалетом наперевес, вовсе нет. Да и каких-либо заметных признаком сработавшей сигналки обнаружить не удавалось. А вот голоса двух личностей присутствуют. Визгливые такие, неприятные, спорящие о чем-то.
А точно ли их двое? Да, пожалуй. Тепловое видение показывает именно двоих, ну а сколько на самом деле... тут уж я пас. Могут и еще скрываться, если под заклятьями иллюзий или используя некие амулеты.
Бросок вперед, вся ставка на неожиданность нападения и тот самый ближний бой, с которым мне придется серьезно подружиться. А противники - два пещерных гоблина. Сейчас они были заняты сварой за какие-то трофеи, снятые с трупов, а заодно явно делили и куски мяса... похоже, человеческого или эльфийского. Каннибалы, мать их через перила в центр вулкана с полной прожаркой.
Пока еще никто из них не успел протянуть лапы к оружию, оказываюсь рядом и полосую когтями левой, а затем и правой руки первого, находящегося поближе. И сразу перед глазами сообщения о снятых хитах.
Конец ознакомительного фрагмента. Полная версия книги есть на сайте ЛитРес.