Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 9 из 11



      Так, ну а теперь что, попробуем сдвоенный удар с проносом? Ммм... Что-то не то... А-а-а, вот как! Удар сверху-вниз - одновременно двумя руками, нижней частью кулака, а снизу вверх - основными костяшками.

      Немного потренировавшись, я решил, что готов. Сбоку бить не получалось, надо что-то с этим делать, но позже, сейчас - Лис.

      Я двинулся дальше, к заставе на границе, и вскоре наткнулся на искомого моба. Сидел себе в засаде, видимо, кого-то поджидая. Я начал тихонько подбираться к нему, и весьма преуспел в этом.

      Буквально перед самым моим броском вперед и первыми ударами высветилось сообщение - получена новая основная характеристика: Скрытность.

      Да! Это то, что надо, подумал я, нанося по Лисе два удара сверху.

Нанесен урон 34:60  [(0,8*(урон оружия(50) + сила(10))) - 16 (броня)] от Костяного кулака. Лис (300/266)

Нанесен урон 44:60  [(урон оружия(50) + сила(10)) - 16 (броня)] от Костяного кулака. Лис (300/222)

        Отлично! Теперь два удара снизу, в то же место, пока он не повернулся...

Нанесен урон 34:60  [(0,8*(урон оружия(50) + сила(9))) - 16 (броня)] от умения Костяной кулак. Лис (300/188)

Нанесен Критический урон 164:180  [3*((урон оружия(50) + сила(10))) - 16 (броня)] от умения Костяной кулак. Лис (300/24)

      Крит! Отлично! И тут обернувшийся лис вцепился мне в правую руку.

Получен урон. Уровень Жизни снизился на 27: 40 (укус Лисы) - 13 (Защита от физических атак). Итого Жизни: 103 из 130

   Все было бы ничего, но лиса, не отпуская руку, и пока я тупил, вмазала мне лапой!

Получен урон. Уровень Жизни снизился на 37: 50 (удар передней лапой Лисы) - 13 (Защита от физических атак). Итого Жизни: 66 из 130

   Потеря половины жизней буквально за секунду вывела меня из шока, и я со всей дури ударил лису по голове свободной рукой.

Нанесен урон 34:60  [(0,8*(урон оружия(50) + сила(10))) - 16 (броня)] от умения Костяной кулак. Лис (300/0)

Получен опыт: +12 Опыта, до уровня осталось 87

      Это стандартно - при убийстве моба - (5+разница в уровне) ех. Черт, если бы не крит, я бы мог ее не убить!

Внимание, доступна новая характеристика персонажа: Скрытность.

Скрытность позволяет маскироваться в окружающем пространстве. Вас становится трудно различить как мобам, так и игрокам. При достижении максимального уровня скрытности, необходимо постараться, чтобы вас заметили. С некоторой вероятностью вы можете полностью выйти из боя.

Желаете принять? Внимание, отказаться от принятой характеристики будет невозможно!

   Что за вопрос? Конечно, желаю!

         Я нагнулся над лисом. Шмотки не было. Приняв Скрытность как очередную характеристику, я посмотрел меню настроек, которые открылись в ветке. Скрытное передвижение, вот что мне нужно. 1 минута движения в нем дает 10% роста характеристики до 2 уровня. Мдааааа, чтобы поднять ее до 10 хотя бы - 490 минут надо красться. Ахренеть просто! Что нам дает Скрытность?

      Ляляля, ляляля... Не дает нам ни хрена? Аааа, вот оно, что... Скрытное передвижение - это отдельный навык, он тоже качается долго и мучительно. Так вот, чем выше навык, тем больше вероятность, что моб не поймет, что рядом кто-то есть. А если поймет, то чем выше Скрытность, тем меньше вероятность, что он тебя обнаружит. Значение Скрытности 50, требуемое при вступлении в Свободную Лигу, накачать было практически нереально, зато вероятность обнаружения при нем было ровно 50%. Линейная шкала, все верно. Дальше, выше 50 - шкала вероятности уже была экспоненциальной, и минимальный шанс обнаружения был 5%. Практически невидимость!

      Так, что дальше? Кстати, желудок моего кобольда требовал еды, а жрать было нечего... Если вот только лиса... А что? Почему бы и нет?

      Я так и так пробовал подойти к лисе, и, наконец, решился, вцепившись ей в горло. Ага, сейчас, пожрешь тут. Система выдала такое сообщение:

Ваши челюсти не приспособлены к разделке. Воспользуйтесь ножом или когтями.

      А что, мысль! Я полоснул лапой по животу лисы.



Вы вскрыли убитое животное! Вы получаете новую специальность Охотник:1. Вероятность снять с животного Целую шкуру:10%.

Вероятность снять с животного Отличную шкуру:1%

Вероятность растет с ростом уровня специальности.

Вы вскрыли животное без использования вспомогательных инструментов! Вы получаете достижение: Живодер:1.

+1% повреждений против Животных.

До следующего ранга достижения - 10 вскрытий.

      Ну, наконец-то!!! За вскрытие и за скрытность выросла на 40% шкала Ловкости! Ловкость, Ловкость и только Ловкость, вот что мне надо! Ловкость - это уворот, это защита от физдамага! Как там эту шкуру сдирают? Когти резали не хуже ножей, и при этом были гораздо удобнее них! Десять минут ушли на снятие шкуры, которая - увы! - оказалось рваной, зато Ловкость еще выросла на 20%! Первый блин комом! Я посмотрел свойства.

"Рваная шкура лисы. Может быть использована для создания мелких предметов одежды."

      Ну, значит, не полный провал, что-нибудь вроде кошелька можно будет скроить - я сунул ее в инвентарь. Что там еще?.. Хвост, вроде бы! Я отрезал и его.

"Хвост лисы. Трофей. Может быть использован для создания мелких и средних предметов."

      Нормально!

      А, пожрать еще ж хотел... Я вырезал когтями кусок с груди - в принципе, мясо только там и было - и попробовал...

Вы съели сырое мясо лисы:

+100% восстановления бодрости на 4 часа;

+10 единиц бодрости на 2 часа.

      Очень даже ничего! Не худший баф от еды, что я получал.

      Но времени, конечно, потеряно полчаса... Надо быть оперативней, до заставы еще час чистого хода.

      Я включил скрытное передвижение и двинулся вперед. Скорость движения упала, вдвое, зато каждую минуту такого движения я получал рост шкалы Ловкости, Скрытности и самого умения. Следующая лиса померла так же, как и первая - получила крит на втором спаренном ударе. Я задумался: в чем причина? Криты слишком часто, или я открыл какую-то связку суперударов? Похоже, связка - все следующие лисы ловили крит на 3-4 ударе. Может быть, именно этим объяснялась самоуверенность Барбара Канона, с которой он кидался на Друида на 20 уровней выше. Парень просто знал, что с критами и под берсерком нанесет нереальное количество дамага.

Наконец, вот-вот должна была появиться застава, а я взял уровень!!! Черт, я чуть не заплясал от счастья вокруг девятой лисы! Наконец-то!!! Радости было даже больше, чем после 5-й, в которой я нашел льняные штаны с +5 от физдамага и получил достижение:

Счастливчик 1 ранга:

+1% выпадения вещей из мобов

      Я сразу распределил свободные характеристики на Ловкость. 17, а с амулетом - и вовсе 19! В общей сложности минус 29 от физурона! Да еще и 15% уклонения! Хп, правда, печальные: всего 130.

      Начинало светать, и я сверился с часами. 5:17! Времени прошло ужасно много. В 7:30 в универ надо выходить, а я еще не добрался до деревни, да и вообще, с территории Малабара не выбрался.

      Но спешить все равно нельзя. Сейчас уже то время, когда любая ошибка равноценна поражению.

      Периодически сверяясь с картой, я уверенно продвигался в направлении деревни. Мобы, встречающиеся в этой местности, были от 50-го уровня: волки и лисы, пара росомах и один оборотень. Оборотнем я заинтересовался: 3000 хп говорило о том, что он элитный, а значит, развалился на полянке не просто так. Отметив место встречи на карте, я пошел дальше.

         Было не до скрытного перемещения, я уже опаздывал, но бросать перса в лесу Картоса - бред, поэтому продолжал движение.

         Наконец, появились первые признаки селения: я прошел мимо расположенного прямо в лесу, среди деревьев, кладбища. Чуть дальше, на опушке, было языческое капище, а посреди огромной поляны - деревня, защищенная частоколом. Единственно ее отличие от Мостика было в наличии двух зеленых ящериц, в доспехах и с копьями, около главных ворот.