Страница 3 из 14
– А как же статическое электричество и другие физические законы? – не удержался я.
– Если можете запустить электростанцию трением расчески о свои волосы, мы вам только спасибо скажем, – съязвил Ленин. – Тут что-то работает, что-то не работает. Такой вот мир. Все, идите дальше. Там вас удивят так, что мало не покажется. Оттуда в "дурку" столько народу отправляют, что аж страшно становится. Смотреть на это больно.
– "Дурка", это местный аналог сумасшедшего дома? – с интересом спросил Чи.
– Он самый, – кивнул Ленин, указывая нам рукой в сторону внутренней двери. – Дверь в следующее помещение, в том конце кабинета.
– А что такое "подземелья и драконы"? – шепотом спросил у меня Чи.
– Это такая игровая система. Объяснять очень долго и сложно. Это как бы правила для игры. Распределение у игроков основных характеристик, умений и тому подобного. Я вам потом все объясню, как время выпадет.
– Спасибо, – искренне поблагодарил он.
Следующее помещение в корне отличалось от предыдущего. Темное, без окон, с небольшим светящимся огоньком, который освещал комнату, плавая под потолком. Столик был маленький круглый, как в кабинете у гадалки. Вместо стульев, мягкие кресла. Напротив нас сидел мужчина лет тридцати.
– Садитесь дорогие, садитесь, – он кивнул на кресла. – Я Эйландер, эльф маг восемьдесят пятого уровня.
– Эльф? – удивился я.
– Маг? – удивился Чи.
– Да, да. Эльф, – он продемонстрировал нам свои длинные ушки и ровные одинаковые зубы. – К тому же маг.
Эйландер что-то произнес и на его ладони появился огонь. Эффектно вспыхнув, огонь погас, рассыпаясь снопом разноцветных искр.
– В нашем мире, герой может стать кем угодно. Магом, воином, друидом, жрецом, следопытом, варваром. Классов очень много. К тому же, каждый герой может стать эльфом, гномом, орком, гоблином. Самые распространенные, это эльфы. Кровавые, темные, лесные, солнечные. Орков тоже несколько видов…
– А человеком остаться можно? – спросил Чи. Судя по его виду, и его эта информация прошибла.
– Конечно и человеком можно. Только есть одно проблема, – он развел руками. – Выбора вам никто не даст. Система выбирает все сама.
– То есть как, сама? – не понял Чи.
– А кто ее знает как? – просто ответил Эйландер. – При появлении в нашем мире вы уже приобретаете характеристики, присущие только вам. Орков на приеме видели? – мы дружно закивали. – Скверный народец. Странно, но почему-то все самые несдержанные, грубые, неотесанные болваны становятся орками?
– А все утонченные, благородные и так далее, эльфами? – вставил я.
– Совершенно верно, – закивал он.
– Что-то не хочу я ходить в зеленой шкуре постоянно, – недовольно сказал Чи. – Не прельщает что-то.
– Не беспокойтесь. Второй облик можно снять. Пребывание в нем, ограничивается минимум восьмью часами в сутки. Кроме "дня расы". У нас тут бывают дни эльфов, дни орков. В течение одного, а иногда и нескольких дней все орки не могут снять свой второй облик.
– То есть, эти двое были людьми? – поразился я.
– Конечно. Здесь только люди. Настоящих орков и представителей других рас много, но герои, то есть игроки, только люди. В течение двух дней ваша личина полностью проявится. Превращаться вас научат в вашей первой гильдии. Или вы можете пройти свободный курс в здании комендатуры. Как только вы выйдите из замка, вы будете предоставлены сами себе. Одиночкам в нашем мире сложно,поэтому игроки объединяются в гильдии, кланы, благородные дома и тому подобное. В основном там состоят люди со схожими интересами. Там вам предоставят жилье и питание. Со своим кланом вы можете ходить в походы и добывать деньги и славу. Второй этап, это найти свою гильдию. Если вы маг, вам лучше отправится в гильдию магов, где вас научат обращаться с тонкой материей, и использовать самые сильные заклинания этого мира. Если вы воин, вам дорога в гильдию воинов, где вас научат обращаться с оружием и носить доспехи. Если вы жрец и лекарь, тогда в храм, где вас научат лечить раны священной магией и накладывать благие заклинания.
– Храм? – переспросил Чи. – А как тут лечат болезни и раны, о которых вы говорили.
– А, – Эйландер улыбнулся. – Вот тут самое интересное. Каждый игрок, получая славу, поднимает свой уровень. С каждым уровнем ваша сила становится все больше. Например, маг первого уровня может вызывать только мелкие заклинания,огненный шар или ледяную стрелу. А вот маг пятидесятого уровня может поражать врагов огненным дождем, сотрясением земли. То же самое со жрецами. Жрец первого уровня может залечить небольшое кровотечение своей молитвой. А вот жрец высокого уровня может срастить сломанные кости, оторванные конечности, даже поднять павшего в бою товарища.
– Простите, "срастить конечности", это как? – от удивления глаза у Чи округлились.
– Как? – не понял эльф. – Очень просто. Например, дракон оторвал у вас руку, что вы будете делать? Ходить без руки довольно неудобно, не так ли? Если рука будет при вас, жрец сможет срастить ее с телом. А если ее съел дракон, нужно будет покупать очень дорогое заклинание, или просить верховных жрецов, чтобы отрастили вам новую.
– Бред, бред, нелепица! – вспылил Чи. – Отрастить руку?
– Так же, как и бросить, огненный шар, так же как и превратиться в орка, – сказал я, усаживая его обратно в кресло. – Спокойнее Чи. Спокойнее.
– Я спокоен, – сказал он гневно. Я так и не понял, что вывело его из себя. – Просто хочу посмотреть на эту так называемую жреческую магию, поднимающую мертвых и выращивающую недостающую конечность у человека.
– Еще увидите, – усмехнулся эльф. – И даже попробуете на себе. Кстати, как вы относитесь к смерти?
– А как к ней еще можно относиться? – все еще в гневе сказал Чи. – Как к неизбежному.
– Тогда вас очень удивит, но в этом мире игрок умереть не может, – Эльф продолжал мерзко улыбаться. Что-то он мне категорически перестал нравиться. – То есть убить вас могут, но вот умереть вы не сможете. Каждый раз после смерти вы воскресните в ближайшем храме, или на ближайшей освященной земле. А вот жители этого мира, умереть очень даже могут. Советую вам уяснить это. Убивать местное население категорически запрещено. Если ваша репутация упадет ниже определенного уровня, вы потеряете свое бессмертие, и вас убьет стража. После такого никто еще не возрождался. Читайте это в сборнике законов, который дал вам гражданин Ленин. У вас есть ко мне вопросы? Я отвечу на все. Такая уж у меня работа.
– Несколько вопросов есть, – сказал я. – Значит у вас тут система "подземелий и драконов", так?
– Абсолютно точно, – кивнул эльф. – Точнее не совсем так. Система отличается. Можно даже сказать, сильно отличается, но общее сходство есть.
– А где достать правила на вашу систему?
– Основные правила вам дадут в гильдии, куда вы вступите.
– Хорошо, – я потер руки. – То есть нам, героям, придется ходить по подземельям, убивать монстров, зарабатывать опыт, получать деньги и уровни, так?
– Да.
– А можно ли тут жить без этого? Или это обязательно?
– Нет, почему же, – пожал плечами эльф. – Многие герои живут простой жизнью. Вот, в вашей сегодняшней компании были пожилые люди, кроме Чиафф… Чиафредо?
– Вроде да, – припомнил я.
– Как вы себе представляете женщину лет пятидесяти, махающую мечом, или дерущуюся с драконом? Довольно странно, не так ли? Для этого у нас в городе много профессий, которые могут заинтересовать героев. Один мой знакомый заработал немного денег и купил здание пекарни. Теперь он печет вкусный хлеб и тем зарабатывает себе на жизнь. Видите ли, люди из нашего мира непривычны к той жизни, которую тут ведут простые жители. Вот вы пошли бы добывать уголь на шахту? А помощником кузнеца? А фермером? Хотя, для вас все эти специальности открыты. Ограничений нет.
– Тут дело в другом, – сказал Чи, выходя из своих размышлений. – Поправьте, если я не прав. Раз герои бессмертны, значит бояться им нечего. А убивать монстров, повышая свой, так называемый уровень, самое простое и прибыльное занятие так?