Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 25 из 55

В тоже время длительное нахождение в других виртуальных реальностях не приводили к успеху. Нахождения человека в такой реальности вызывало опасные побочные эффекты, вплоть до расстройства психики.

Основные драматические события произошли перед закрытыми дверями босса пятого уровня. Обнаружив, что некрополь стал доступен до пятого уровня, игроки сильно не расстроились, уважая право первооткрывателей. Но уж босса пятого уровня они решили убить самостоятельно. К сожалению, так решило большинство игроков, и пятый уровень некрополя превратился в одно огромное поле боя. Монстров охраняющих уровень просто смели и начали разборку между собой за право убить уникального монстра. В итоге это превратилось в крупнейшее за всю историю игры сражение между игроками, позднее вошедшее в историю под названием "Кровавое безумие".

В итоге перед боссом остались только представителя альянса "Подгорное королевство" в основном состоящих из персонажей представляющих дварфов и альянса "Великая Орда" состоящих из орков. И началось жуткое побоище, закончившееся взаимным уничтожением. Тех же, кто не погиб, потом добили появившиеся вокруг монстры. После чего началась первая война между альянсами. После двух недель бессмысленного взаимного уничтожения между ними был подписан мир.

Пока игровой мир лихорадило, члены альянса "Империя" занимались обустройством занятой ими долины. Мастер вплотную занялся возведением цитадели для клана, планируя создать неприступный замок, которого история еще не знала, и использовал для этого все накопленные ресурсы, включая полученные от города налоги.

Клан "Шиноби" построили маленькую деревушку, спрятанную в горах, и до которой было не так та просто добраться.

Клан Легион в полном составе перебрался в просторный форт, перегораживающий единственный вход в долину. Форт получился внушительным, и представлял собой несколько линий обороны. Первый был выполнен в виде сплошной стены, перегораживающие самое узкое место в ущелье соединяющие долину с городом. В стене были встроены ворота, охраняемые двумя огромными башнями с расположенными на них баллистами. Такие же башни находились на вершинах ущелья, полностью, исключая возможность нападения на форт сверху. За стеной стройными рядами стояли здания двух этажных бараков с выходящими в сторону стены окнами бойницами. На крыше же располагались катапульты. По пять расчетов на каждой казарме. В общей сложности двадцать катапульт, заряженные россыпью крупных булыжников. За казармами располагалась еще одна стена. Ее охраняли уже шесть башен, с баллистами на вершине. За ней находился военный городок. Полностью сделанный из камня и крытый черепицей исключающий возможность возгорания чего либо. Вымощенные камнем мостовые и идеально ровные улицы. Посередине городка возвышалась крепость с огромной башней посередине, которая значительно возвышалась над всеми другими оборонительными сооружениями. На вершине башни воспарил огромный магический кристалл, чтобы его получить пришлось отдать Корсинолу все полученные с уникальных монстров ингредиенты, но взамен он создал для обороны долины уникальный артефакт, "Кристалл молний". Если кто ни будь когда, ни будь решиться на столь самоубийственный шаг, как нападение на этот форт, то будет неприятно удивлен, будучи испепелен молниями. Мощности кристалла должно было хватить на небольшую армию. Так же он обеспечивал защиту форта с воздуха.

Паладины тоже решили переехать в долину, то есть построить здесь основную базу. И уже присмотрели место, но строительство еще не начали. В городе же будет филиал ордена. Также решили поступить и рыцари из Камелота а, узнав о наличии в долине лошадей, решили еще и ристалище построить для проведения рыцарских турниров.

Мастер сидел у себя в кабинете, внимательно всматриваясь в книгу рун, и пытался на бумаге, составить предложения, используя известные ему рунные слова. Пока ничего не получалось, но он не оставлял надежду, со словами тоже не все сразу получилось. В этот момент в дверь постучали и, не дожидаясь ответа, в комнату зашел Аркан.

- Здравствуй Мастер, давно не виделись. - начал он.

- И тебе не хворать. С чем пришел? - перешел сразу к делу Мастер.

- Тут такое дело, так просто и не объяснишь. Даже не знаю с чего начать. - начал мяться Аркан.

- Давай с начала. - предложил Мастер.

- Ты только не сочти меня сумасшедшим ладно. - с ожиданием смотрит мастеру в глаза Аркан.

- Да говори уже. - начинает нервничать Мастер.

- Где то год назад, мне стали снится странные сны.

- Где тебе снилось что ты говоришь с Миром. - перебил его Мастер.

- Откуда ты узнал? - удивился нынешний мер города.

- Неважно, ты к сути переходи, давай. - поторопил его Мастер.





- Тогда мне приснился ты и голос сказал, что единственная надежда на спасение тебе помочь. Он поведал о предстоящем нашествии нежити, и даже рассказал, что надо делать, чтобы спастись. Я сначала ему не верил, но когда я увидел тебя, я понял что все это правда и начал действовать. И поэтому мы единственный город, который уцелел после нашествия. Больше мне не снился этот голос, до недавнего времени. - замолчал Аркан, о чем-то задумавшись.

- И что на этот раз говорит голос, снова какие-то неприятности назревают? - осторожно уточнил Мастер.

- Нет. Мне было видение. Я видел красивую девушку. - смущено продолжил он.

- Э брат, ты же вроде женат.

- Да не в том смысле. Просто она такая же как ты.- еще больше смутился Аркан.

- Такая же симпатичная. - улыбаясь спросил Мастер.

- Нет же. Такая же как ты и не игрок и не местный. - закончил свои путаные объяснения Аркан.

- Понятно, и где она? - встрепенулся Мастер, догадавшись к чему клонит Аркан.

- В том то и дело, она сейчас в опасности. Она появилась в заброшенном храме темного бога, в северной провинции. - ответил Глава города.

- Там же полным полно нежити. - воскликнул Мастер.

- Я понимаю, но это все чем я могу вам помочь. - сокрушено сказал Аркан.

- Нет, ты молодец, не беспокойся об остальном, дальше я все сделаю сам. - заверил Мастер Аркана.

Выпроводив из кабинета Аркана, он вызвал к себе дежурного волшебника и приказал объявить желтую тревогу. Однажды прогуливаясь по городу, Мастер увидел интересную картину. Один любитель воздухоплавания, сшил из кусков ткани воздушный шар, прицепил к ней деревянную люльку и используя заклинание, наполнил его теплым воздухом. Использую канат, привязанный к земле, он за одну серебреную монету катал всех желающих на воздушном шаре. Мастер попросил его сделать для него три шара разных цветов, и теперь на крыше администрации города, дежурил волшебник и по приказу Мастера поднимал в воздух воздушные шары разных цветов. Красный шар обозначал тревогу и начало всеобщей мобилизации. Желтый цвет обозначал срочное собрание командного состава, с приведением в готовность войск. И зеленый цвет означал о вызове командного состава на совещание. На этот раз над городом воспарил воздушный шар желтого цвета.

Глава 14

Мастер меча

Элизабет вела свой последний бой. Враги окружили ее отряд со всех сторон, их было намного больше и к ним все время подходило подкрепление. Она уже убила двадцать из них, но они не заканчивались, в отличие от ее сил. Друзья называли ее просто Лиза, а враги Кровавая леди. Несмотря на свой юный возраст, она был лучшим воином небольшого, но очень древнего и уважаемого клана. Уже в возрасте двадцати лет она стала мастером меча. И уже через пару лет о ней ходила слава как о непобедимом бойце, а ее парные клинки вызывали ужас у врагов клана. А все началось два год назад, в это время проходило ежегодное собрание всех глав кланов долины, здесь решались все спорные вопросы и устанавливались союзы. Так же там встречалась молодежь, и состоялись помолвки. Лиза была очень красивой девушкой, но у нее был сложный характер. И многие желающие ее руки и сердца, были выставлены на посмешище. Но, к сожалению одним из таких женихов оказался очень мстительным. Будучи единственным сыном главы крупнейшего и богатейшего клана долины, он не привык получать отказы а, сделав из него посмешище для всей долины, Лиза заполучила смертельного врага.