Страница 1 из 13
Сталью и магией
Глава 1
"Грустный праздник -- день рожденья"! К счастью, он закончился. Однако уже четверть века небо копчу. Друзья разошлись, а мне теперь уборку делать. От этого этот день становится еще хуже. Или сначала подарки разобрать? Нет, посуду помыть, а то, как обычно, будет в раковине неделю стоять.
Время подсластить пилюлю! Посмотрим, что мне там подарили. На пол летит оберточная бумага: ого, трилогия Гибсона! Порадовали так порадовали. Сколько же я искал ее... Ага, Ремарк. Приятно. Хм, а тут что? Коробка немаленькая. А сверху прилеплен конверт. Почитаем.
"Знаем, что ты расстался с Ингой. Не печалься. Забей -- она еще та дура, и что ты в ней только нашел? Чтобы не ушел в запой, или, что еще хуже, с головой в работу, дарим эту игрушку. Достаточно дорогая, но карта активации на месяц в комплекте. Развлекайся. С любовью, Ната и Леша". Юмористы! Я последний раз играл в них классе так в десятом, шахматы и пасьянсы не в счет. С другой стороны -- все равно делать нечего, искать новую девушку пока не хочется. Поиграю пока -- водки выпить всегда успею.
Распечатываю цветастую коробку с изображением разнообразных баталий. Что тут с системными требованиями? Места хватает, скорость соединения с интернетом и "железо" подходят. Значит, диск с игрой на установку, а пока почитаю брошюрку. О, тут и майка в подарок - круто! Шрифт вроде как готический, а бумага стилизована под пергамент. Все же профессия откладывает отпечаток -- сначала документация, ну а девушки потом! Как никак инженер в третьем поколении. Бла-бла-бла, по-настоящему живой мир, новая динамическая система повреждений, оригинальная система магии и оригинальная ролевая система. Что-то многовато "оригинального". Множество мирных профессий: вы можете стать пекарем или портным, а можете и ювелиром или рыбаком! Рейтинг 18+, возможно заниматься сексом с другими персонажами и нпс. Если бы понизили рейтинг, то количество игроков точно бы увеличилось! Надо будет глянуть еще инструкцию к комплекту для погружения в виртуальную реальность. Множество рас, привычных для многих классов нет совсем. Что нужно, то и качай. Интересный подход, но, на мой взгляд, это весьма странно и неудобно. Так, про это множество ничего не сказано, про ролевую систему тоже. Как хоть называется этот шедевр игропрома? "Сталью и магией" -- банально, однако.
Надо в сети поискать про доступные расы. Сказано -- сделано. Десяток основных рас и возможность создания полукровок. У всех есть как плюсы, так и минусы. Так, эльфов обоих цветов вычеркиваю сразу, демонов тоже. Люди - это слишком банально, я сам человек. Орки, гоблины... Не люблю зеленый цвет. А вот скальные весьма ничего, серенькие такие. Гномы и халфинги... Мелкие они, зато в кустах их не видно. Фэйри и псоглавцы?! Забавно. Наверно, буду за полукровку играть. Как раз калькулятор имеется для расчетов. Так, человек за отсутствие штрафов и запретов - это основа. Теперь осталось выбрать вторую расу, наверное, скальный гоблин. Минусы неприятные для воина: штраф к "Силе" в 30%, запрет на ношение тяжелой брони и использование двуручного оружия. Зато имеется прибавка к Ловкости и с самого начала по +2 единицы к навыкам "Меткость" и "Скрытность". Две пассивные способности: "Кошачий глаз" и "Чувство ветра". Первая позволяет видеть в темноте и при слабом освещении без каких-либо зелий и заклинаний. Вторая увеличивает урон при стрельбе, +0.5% за каждую единицу "Меткости". Странное название, вот откуда в подземельях ветер? Сложно будет, но зато очень интересно. Да, наверно, все же полукровка скальный гоблин. Рассчитать.
Базовые характеристики персонажа:
Сила -- 0.7 (-30%)
Интеллект -- 1
Сила Воли -- 1
Ловкость -- 1.15 (+15%)
Выносливость -- 1
Забавно, дробные значения характеристик - это что-то с чем-то! Понятно, почему "оригинальная ролевая система"! Точно не боец ближнего боя получается. Да, пока смогу без штрафа носить в рюкзаке целых два килограмма и сто грамм! Хотя за воинов никогда и не играл. Слишком просто и примитивно: взял щит с мечом и дубась мобов или других игроков.
Теперь навыки. Хм, взаимосвязаны с характеристиками. Два десятка уже имеющихся. Много. Надо будет поискать подробную неофициальную справку. Хотя игре всего полгода, могли и не успеть ее составить. А копаться по форумам пока как-то лениво.
Можно теперь регистрироваться. Прозвище для чара выдумывать не буду. Думаю, им по ходу игры можно обзавестись, так даже интересней будет. Хм, внешность персонажа может быть настроена только из игры. Ладно, установка почти завершена. Теперь надо установить оборудование и почитать инструкцию к нему. Хм, пожалуй, воздержусь от секса в виртуальном мире: необходимость надевать резиново-технические изделия номер два откровенно напрягает. Уж лучше в сауну сходить. Хм, интересно, а женский комплект "сбруи" такой же?
Раздеваюсь до трусов. На голову сеточку электродов, очки, а скорее полумаска на лицо. По два широких браслета на каждую конечность. Ремень, больше похожий на корсет, опоясывает грудь и живот.
Подключиться к серверу? Да/Нет
Конечно да. Перед глазами проносятся ослепительные точки, и возникает ощущение падения. Проморгавшись, вижу, что вишу в темноте.
Настроить внешний вид? Или подключить стандартный?
Настроить. Появляется меню с множеством вкладок. Справа прорисовывается зеркало, в котором отражается безликая кукла. Ну-с, приступим.
Полчаса, и на меня смотрит моя копия. Разница лишь в кое-каких деталях: цвет кожи светло-серый, рост где-то в районе 170 сантиметров и худощавое телосложение, заостренные уши, фиолетовые глаза и прямые черные волосы длиной до середины лопаток, собраны в низкий хвост и перехвачены багровой лентой.
Применить данную внешность на персонаже Арт? Да/Нет
Да, зря я что ли мучался?
Ожидайте, инициализация нового персонажа...
Снова ослепительно-яркие точки. Моргаю и оказываюсь на краю деревни.
Вам удалось сбежать из подземелий вашего родного клана. Долгий путь по лесам вывел Вас к человеческой деревне. Именно отсюда начинается Ваш путь к вершинам славы и богатства, который Вы проложите сталью и магией!
С умом используйте как свои плюсы, так и минусы! Удачи Вам, Арт!
-30 к отношению расы скальных гоблинов
Желаете пройти обучение, да/нет?
Нет, никогда этого не любил. Еще не играл, а уже минус дали. Оглядываю стартовую локацию. Два десятка бревенчатых домиков и сараев -- все это огорожено низким плетнем. Огороды и небольшие поля. И смешанный лес вокруг. Птички поют, вон орк на пару с гномом куда-то бегут, а вон ушастая с луком крадется по опушке. Можно бы назвать симпатичной, но на мой вкус слишком кукольно-идеальное у нее лицо и точно такая же фигура в обтягивающих тело лосинах и топике светло-зеленого цвета. Хорошо хоть не розовых! Виднеется озеро, заросшее камышом. И вроде бы водяная мельница. Идиллия.
Смотрю на свои руки. Вот это детализация! Видны даже папиллярные линии на ладонях! Срываю травинку и подношу ее к глазам. Как настоящая. На вкус, кстати, тоже. Осматриваю себя. Заплатанная рубаха серого цвета, такие же штаны, да стоптанные тапочки. Хорошо хоть не белые. У ног стоит небольшая котомка. Надеваю ее через плечо. Что там в ней? Пять медяков, фляжка да пара сухарей. Одежда никаких плюсов не дает, грустно. В общем, без перегруза могу нести еще целых шестьсот грамм! Если посмотреть вверх и право, то видны четыре колонки: красная, синяя, зеленая и золотистая. Жизнь, мана, запас сил и опыт до следующего уровня.
Вывести окно статистики.
Персонаж: Арт
Раса: полугоблин
Уровень: 1
Опыт:0/50
Известность: 0
Мировоззрение: нейтральное
Внешний вид/обаяние -- 0
Базовые характеристики персонажа:
Сила -- 0.7 (-30%)
Интеллект -- 1
Сила Воли -- 1
Ловкость -- 1.15 (+15%)
Выносливость -- 1
Жизнь: 10/10
Мана: 10/10
Запас сил: 10/10
Защита: 0
Урон: 1 --1