Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 25 из 38

  После повторной просьбы Ли Хэн засомневался:

  'Не похоже, что он звонит ради отмены сделки'.

  Казалось, у собеседника действительно какое-то важное дело. После недолгих колебаний Ли Хэн все же решился:

  - Я - Ли Хэн. Моего персонажа зовут Виид.

  - О! Вот как. А что же вы только что?..

  - ...

  - Ладно, это уже не важно. Мне очень нужно поговорить с Вами.

  - Говорите.

  - К сожалению, это не телефонный разговор. Если есть время, могли бы Вы приехать к нам в телецентр?

  - Едва ли, - не задумываясь ответил Ли Хэн

  - А?

  - Проезд от моего дома до вас очень дорогой, это три пересадки на автобусах.

  Услышав такое, Кан на несколько секунд онемел, но вскоре все же очнулся:

  - Тогда, если Вы скажете мне адрес, я могу отправить за Вами машину. Так Вас устроит?

  - Да, конечно.

  - Значит, до скорой встречи.

Глава 7. Деньги приходят и уходят.

  Из КМС Медиа, как и обещали, выслали машину незамедлительно. Это оказалась иномарка с представительно выглядящим водителем. Ли Хэн открыл ее дверцу очень бережно, двумя руками. На иномарке он ездил впервые в жизни.

  У телецентра он закрыл дверь так же аккуратно, опасаясь поцарапать машину.

  Начальник отдела уже ждал его возле входа:

  - Рад встрече. Меня зовут Кан Хан-Соп.

  - Ли Хэн.

  Кан, средних лет лысый мужчина, смотрел на Хэна и думал:

  'Не слишком ли он молод?'

  На видеоролике в Зале славы персонаж излучал мощь и невероятную смелость, поэтому казалось, что игроку должно быть где-то 30-40 лет. Вопреки ожиданиям, перед Каном стоял молодой парень немногим за двадцать. Начальник отдела, разумеется, скрыл изумление и пригласил Ли Хэна за собой:

  - Что ж, давайте пройдем в отдел планирования и там поговорим. Нам в эту сторону.

  - Хорошо.

  Шагая по коридорам телецентра, Кан непрерывно говорил о рождении КМС Медиа и доли вещания на сегодняшний день, о гармонии игры и эфира, которой они так добивались.

  Чем больше появляется игроков, тем важнее становится информация. Одной из причин успеха Королевской дороги было как раз обилие разнообразных профессий: больше десяти тысяч только по предварительным подсчетам.

  И подробности о них невозможно найти, используя лишь интернет. Немногочисленные обладатели редких специальностей не стремятся поделиться с трудом добытыми сведениями со всем миром. А некоторые, изучившие профессию первыми, даже держат в тайне способ ее получения.

  В результате в игре скоро будет навалом вдоль и поперек изученных профессий, и люди будут в основном выбирать именно их. И в этот момент телекомпания с помощью репортажей расскажет игрокам о замечательных новых профессиях.

  И не только о них.

  Можно поведать людям о еще не освоенных землях на обширных просторах Версальского материка или о задании, за которое дают особую награду. Таким образом можно сделать Королевскую дорогу еще интереснее.

  По дороге к офису Кан озвучивал свои мысли:

  - Без эфиров люди ничего не будут знать, и им останется только тыкаться наугад, как слепым котятам. Что в этом хорошего? Например, если кто-то прошел испытания в одиночку и чего-то добился, репортаж об этом позволит второй и третьей волне игроков повторить достижение в свое удовольствие. Королевская дорога и наши трансляции уже стали неразлучны.

  Ли Хэн совершенно не обращал внимания на слова Кана о концепциях и новой роли эфира. Он понял лишь то, что раз количество зрителей постоянно растет, значит, и канал развивается. В результате он пришел к единственному выводу:

  'Эфир - это деньги!'

  Там, где собираются люди, всегда водятся деньги.

  Телевизионные передачи о Королевской дороге пользовались популярностью как внутри страны, так и за рубежом. И не только передачи. Игра заняла обширную нишу на рынке, добравшись до индустрий кинематографа, комиксов и беллетристики. Многое было завязано на деньги. В эту картину вписывалось и то, как Ли Хэн зарабатывал, продавая игровые предметы.

  - Это наш отдел планирования.

  Зайдя внутрь, начальник отдела повел долгожданного гостя в свой кабинет. Сотрудники офиса, мимо которых они проходили, изумлялись при виде Ли Хэна. До этого никто не предполагал, что игрок, чьего персонажа зовут Виид, настолько молод. Пожалуй, даже чересчур.



  В кабинете начальника отдела Ли Хэн присел на мягкий диван для гостей. Кан и еще несколько его сотрудников расположились напротив.

  Начальник отдела сразу начал с главного:

  - Уважаемый Ли Хэн, не сочтите за наглость, но какой у Вас уровень?

  - Отвечать обязательно?

  - Нет, конечно. Но все же будет неплохо, если Вы скажете. Мы просто примем это к сведению.

  - Ладно, тогда... Триста шестой.

  - На самом деле?!

  У Кана от удивления глаза полезли на лоб.

  - Правда триста шестой? Если Вы не хотите раскрывать свой настоящий уровень, ничего страшного.

  - Говорю же вам, триста шестой. После завершения последнего задания добавилось несколько уровней. Порядка двадцати.

  - Невероятно!

  - Что-то не так?

  - Нет, что вы. Просто удивительно.

  Ошеломлению Кана и его сотрудников не было предела. Они в недоумении качали головами. Работая в КМС Медиа, они повидали немало высокоуровневых игроков. У подавляющего большинства из них уровень превышал 370-й!

  Однако сейчас задание сложности А выполнил игрок всего 306-го уровня. К такой новости нельзя остаться равнодушным.

  'Да нет же. На момент окончания задания его уровень был даже ниже, чем сейчас!..'

  Такая абсурдная новость просто не укладывалась в голове.

  'Пусть даже он прошел задание с помощью орков и темных эльфов, это все равно непостижимо!'

  Господин Кан выпил воды переводя дух, и продолжил:

  - Ну, ладно. Могу я узнать, какая у Вас профессия?

  - Профессия...

  Ли Хэн остановился на середине фразы. Ему вдруг почему-то стало стыдно признаваться!

  Кан и сотрудники восприняли его замешательство по-своему:

  'О, похоже, у него очень крутая профессия!'

  'Точно! Именно благодаря профессии он смог получить такое задание!'

  'Может, он авантюрист? Похоже на то. Наверняка у его персонажа есть врожденное чутье на задания'.

  И в этот момент Ли Хэн наконец-то продолжил:

  - Я скульптор.

  - Что?!

  - Моя профессия - скульптор.

  - ...

  В кабинете воцарилась тишина.

  Скульптор!

  Он что, сумел выполнить такое задание с профессией, о существовании которой все давно попросту забыли?!

  Начальник отдела криво улыбнулся.

  - Замечательно! У вас выдающаяся профессия. В последнее время в Королевской дороге ремесленники и художники все больше обращают на себя внимание.

  - Я тоже так думаю. Профессия скульптора, по-моему, действительно клевая! - говоря это, Хэн по-прежнему чувствовал себя неловко и сконфуженно. Хотя на самом деле он не думал, что его профессия накладывает какие-то ограничения в навыках. Ведь есть разные варианты развития.

  И если вначале в сражениях скульптор слабоват в сравнении с воинами, постепенно осваивая различные ремесла, он становится сильнее и учится разным способам выживания. Радует еще и то, что характеристики скульптора могут быть выше, чем у других профессий, даже при отсутствии боевой практики. Благодаря чему, например, с высокой характеристикой 'выносливости' он медленней устает и может драться намного дольше.

  После небольшой паузы начальник отдела кое-что вспомнив, продолжил:

  - Ах, да. Говорят, недавно в Королевской дороге какой-то циничный скульптор эксплуатировал игроков как простую рабочую силу. Строил с их помощью пирамиду и кормил их при этом кашей из трав. Это так жестоко.