Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 17 из 38

  Даже костяной посох некромантов больше похож на оружие.

  Хотя до идентификации казалось, что это неплохое вооружение для священнослужителей.

  Слабые священники не могут толком пользоваться жезлами. Они обычно используют что-нибудь покрупнее, к примеру, посохи, повышающие Веру.

  Но кому понадобится этот?!

  Меч, например, увеличивает силу атаки, а Посох Пророка позволяет всего лишь делать добрые дела во благо других.

  В этом мире, опирающемся на ценности полного индивидуализма, нет места самоотверженности и самопожертвованию.

  Виид пнул подвернувшийся под ногу камень:

  - Лучше бы я не подбирал такое...

  Однако выкинуть посох не возникло ни малейшего желания.

  Продавать священникам смысла нет. Зато, раз посох повышает силу темной магии, возможно, получится продать его какому-нибудь злодею.

  - Оружие - это всего лишь инструмент. Определенно, должен найтись кто-то, кому он пригодится.

  И последним Виид осмотрел камень. Оказалось, он обладал укрепляющим эффектом. Если использовать его при изготовлении оружия или брони, он повысит их мощность.

  Укрепляющий камень 1-го класса.

  Кузнечное мастерство сильно отличается от портняжного дела: пока портной охотится и добывает разнообразные метариалы из кожи, кузнецу приходится искать металлы, причем одни из самых дорогих на рынке, дабы потом с большим старанием и трудом расплавить их и отлить в формы.

  - Ну, этим-то я хоть покрою убытки, - сказал Виид и немного успокоился.

  В завершение квеста пришлось вложить 20 уровней и 100 очков характеристик, плюс еще 70 тысяч золота. В то время как все остальные занимались охотой, Виид сосредоточился на задании, и его окончание можно считать в какой-то степени успехом.

  - Наверняка некроманты еще что-нибудь дадут.

  Виид купил в деревне сумку и отправился к горам Юрокина.

  На взрытой земле повсюду валялись останки погибших: орков, темных эльфов и людей. Война оставила свой след. Однако ни вещей ведьм Шерпа, ни рогов носорогов уже не попадалось. Жадные орки успели растащить всё, ведь пока Виид отсутствовал, по времени Версальского материка прошло целых 4 дня.

  - И всё же я рад!

  Виид собирал травы и складывал их в сумку. Растения, восстанавливающие выносливость, продавались в лавках за хорошие деньги.

  - Хоть и одно, а оставлять нельзя.

  Мирно растущие глубоко в горах травы подверглись террору.

  Виид копал неустанно. Вытаскивал одно растение за другим, аккуратно стряхивал с них землю, стараясь не потерять ни одного корешка.

  Никогда ранее он не собирал травы в таком напряжении.

  Конечно, дело было не в том, что растения оказались какими-то особенными. Просто сейчас Виид был практически на нуле после того, как потратил все свое золото на обеспечение задания.

  - Деньги... Деньги... Деньги...

  Рюкзак Виида был до отказа заполнен бутылками со спиртным.

  Алкоголь он сделал, придя в горы Юрокина, вместо напитков, выпитых солдатами королевства Розенхайм и орками. Правда, в этот раз в настойку на горных плодах он добавил освященную воду, созданную с помощью чашы Элены.

  Использование священного артефакта Ордена для такой низменной цели - чистейшая корысть. Однако алкоголь на святой воде имеет сладковатый вкус и аромат, а глотая его, ощущаешь приятное жжение.

  Посвящая все свое время только заданиям, много денег никогда не заработаешь, а вот при наличии производственных навыков ситуация кардинально меняется.

  - Если у скульптора нет приработка, ему останется только умереть с голода. Хоть скульптуры и непросто делать, но продать их - еще трудней.

  Рассуждая так, Виид продолжал усердно собирать травы.

  - Виид! - раздался голос Манауэ по 'шепоту'. Он предполагал, что друг уже должен был появиться в игре.

  - Да, говори!

  - О, наконец-то ты вернулся. Где ты сейчас?

  - Там, где шло сражение с Шаем.

  - Замечательно. Я тогда скоро буду. Да и отряд находится как раз в тех местах.

  - Отряд?

  - Да, Пэйл с ребятами. Они поскакали в Земли отчаяния... ради встречи с тобой. Так что они скоро появятся, как, в общем-то, и я.



  Услышав такие новости, Виид невольно улыбнулся.

  'Всё же я жил не зря'.

  Чтобы кто-то пересек Земли отчаяния только ради того, чтобы встретиться с ним?! Вот так, наверное, и выглядят настоящие дружба и преданность.

  - Фу, тяжело как.

  Пэйл вытер со лба пот.

  Они хотели посмотреть на битву с армией нежити, но слишком поздно нашли лошадей, и поэтому им пришлось скакать целыми днями без отдыха. Это стало возможным, лишь благодаря поддержке молитв Ирен, от действия которых силы животных быстро восполнялись.

  Ирен вымученно улыбнулась.

  - Действительно, всё как в видеоролике. Почти добрались... И знаете, оно того стоило.

  - Получается, мы сейчас на востоке от королевства Розенхайм. Сюда даже не ступала нога исследователей.

  - Ага. И мы можем увидеть все одними из первых.

  Ромуну и Сурку, которым не приходилось до этого покидать пределы королевства, просто переполняли впечатления.

  Вера в собственные силы приходит только после преодоления испытаний. А понимание и осознание - после наблюдения за жизнью других людей.

  Поначалу, когда только открылась Королевская дорога, и количество игроков стремительно росло, многие переживали. Всех волновал один простой вопрос: 'А не пора ли принимать меры?!'

  То, что все больше людей увлекалось игрой, в том числе и детей, не могло не вызывать беспокойство о возможных будущих ограниченности и малодушии молодежи.

  Однако Королевская дорога начисто убрала такие опасения.

  На континенте, где представлены целые расы, с которыми в реальной жизни просто не соприкаснешься, люди изначально были вынуждены налаживать контакты. Путешествуя по разным землям, можно также воспитать в себе честолюбие. Воспитать характер. А сражаясь плечом к плечу со своими товарищами, обрести крепкую дружбу.

  - Хе-хе, надо будет Виида попросить поготовить, - мечтательно протянула Сурка.

  Хварён рассмеялась и кивнула.

  - Да, попросим чего-нибудь вкусненького.

  Первый МЕЧ, шедший следом, тоже не остался безучастным:

  - А мы хотим выпить.

  - Да, хотя бы один стаканчик, Учитель, - стали поддакивать все остальные МЕЧи.

  Первая пятерка МЕЧей наконец-то решила пройти путь Мастера боя. А когда они услышали, что Пэйл и ребята идут на встречу с Виидом, отправились следом.

  Чтобы выпить и поесть!

  - Виид!

  - А вот и мы!

  Друзья, завидев Виида, собирающего травы в низине, бросились к нему.

  Они бежали вверх по опустошенной горе и радостно улыбались.

  Пэйл, Сурка, Ирен, Ромуна, Хварен, Зефи!

  Сзади мелькали МЕЧи, которых Виид совсем не ожидал, но очень рад был увидеть.

  Друзья, как всегда, завалили его множеством вопросов: о сражении с армией нежити, о новых блюдах, просто о жизни. И хотя Пэйл с товарищами, направляясь в Земли отчаяния, уже кое-что узнал из рассказов Манауэ, но всё же услышать о событиях непосредственно от Виида - совершенно иное.

  - Ну, все началось с... - Виид лениво рвал траву и рассказывал.

  Слушая его увлекательное повествование об армии бессмертных, ребята представляли, будто сами участвовали в этих событиях. И они очень завидовали Манауэ, наблюдавшему за всем вживую.

  - Так задание выполнено? - осторожно спросил Пэйл.

  Даже Манауэ не знал результата. Он только видел, что Виид погиб одновременно с Личем Шайяром, а как закончилось задание - не знал.

  Если Шайяр умер на мгновение раньше Виида, значит, квест выполнен, а если нет - провален.

  - Ну...

  Виид скорчил угрюмую мину.