Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 43 из 48

  Я встал с трона. Неплохо посмотреть, что там делается. Но осторожное выглядывание наружу, никакой полезной информации не дало. Где-то бухали взрывы и изредка сотрясалась земля. Из-за строений ничего не было видно. Судя по всему маги сместились в сектор скелетов. Где-то там обитал мой знакомый скелет-архимаг.

  Вот вам и контрасты! Это для меня сейчас 40й уровень, это что-то запредельное. А для магов, среди которых явно нет никого ниже 150 уровня, раз плюнуть. Я припомнил магическое пламя, сожравшее зомби, и поежился. Мне там, с моим 10 уровнем, лучше даже близко рядом не стоять.

  - Рей! Это чертов респавн!

  Чувство ужасной ошибки полностью поглотило лидера Смертного Ливня. Он и сам отлично понял, что на кладбище они пошли совершенно зря. Причем, понял еще минут 10 назад. Но метаться уже было поздно. Те же самые мобы, которых они убивали, буквально через минуту вновь выползали из своих укрытий. И ладно если бы это были только лоу- и мидл- уровни[26]. Среди нежити попадались вполне серьезные противники даже для сыгранных семерок регуляров.

  Чего стоили одни только рыцари смерти - скелеты уровня начиная так со 140го и далее. Иммунитет к стихийным школам магии, боевой телекинез, сумасшедшая скорость движения, владение пространственной магией и колоссальная живучесть. Да одна такая тройка запросто развалила оборону одной из семерок и убила двух игроков. Две другие семерки смогли сначала замедлить, а потом и добить рыцарей смерти. Но погибших это уже не вернуло.

  А теперь те же рыцари смерти снова приближались по одной из центральных аллей некрополя.

  - Не стоим! Отходим! Пробуем закрепиться внутри строений! Разделяемся.

  Черт его знает, кто там внутри обитает. Если повезет, то это будет кто-то из лоу-левелов. Но те, кого атакуют рыцари смерти однозначно обречены.

  - Народ, попробуйте сначала оторваться от Рыцарей Смерти, а потом выбрать такой склеп, вход в который достаточно легко оборонять. Если выйдет, обрушьте этот вход или поставьте барьер.

  В батл чате в ответ только прозвучала сдавленная ругань.

  А Рей побежал за ближайший угол крупного мавзолея.

  - За мной!

  Так получилось, что в семерке Рея оказались все игроки, которых он поднял в виде нежити и пара магов, которые постоянно переливали ему ману. Остальные игроки попали в другие семерки.

  Дробный стук сапог по брусчатке центральной аллеи сменился глухим топотом по растрескавшейся земле. Несколько резких поворотов и неприметный склеп.

  - Давайте сюда! Только осторожно! Еще не известно кто внутри!

  Кубарем скатившийся по ступенькам вниз орк-джаггернаут с утробным рыком обрушил на кого-то топор. Следом за ним в небольшую комнату ввалились остальные. В центре на постаменте стоял саркофаг, а рядом на троне валялась перерубленная пополам фигурка какой-то нежити. Вроде бы не очень высокого уровня, судя по отсутствию какого-либо снаряжения.

  Рей продолжил раздавать команды:

  - Маги, поставьте отпорный барьер на вход по максимальному варианту. Танки, проверьте саркофаг. Охранника, мы судя по всему, уже убили, но мало ли кто внутри лежит.

  Тело на троне начало таять, а Рей выругался:

  - Аки, проконтролируй охранника. Похоже, у него тут точка восстановления. Остальные внимание на саркофаг.

  Орк-джаггернаут осторожно приблизился к саркофагу и попытался сдвинуть крышку. Та стояла как влитая.

  - Ну давай уже. Парни, приготовились!

  Еще несколько секунд лихорадочного царапанья поверхности саркофага и сдавленное восклицание орка:

  - Да он же сплошной!

  - Смотри внимательнее! Не может такого быть. - оборвал его Рей, а сам еще плотнее сжал в руках посох и стал припоминать, кто из нежити мог баловаться подобными, неприступными местами для упокоения. На память сходу ничего не приходило, а значит, если исходить из незаурядности таких ситуаций, это мог быть кто-то достаточно редкий, а значит, по закону подлости, и сильный.

  Аки с хеканьем опустил топор на охранника склепа, после чего удивленно воскликнул:

  - Что за хрень?!

  Рей скосил глаза в его сторону. На первый взгляд все было нормально: охранник был вновь убит первым же ударом и валялся изломанной куклой на грубом подобии трона, высеченного из камня. Рей снова перевел взгляд на саркофаг и переспросил:

  - Аки, что у тебя?

  - Мне с какого-то перепугу дали ПК-ачивку.[27]





  - Какую?

  - 'Убийца маленьких'...

  - Очень странно...

  Орк все так же топтался у саргофага, а Рей подошел к трону:

  - Продолжайте смотреть за саркофагом. Нам тут сюрпризы не нужны. А я пока с охранником разберусь.

  Спустя минуту растаявшее тело, оказавшееся вблизи телом молодой вампирихи, вновь стало образовываться на потрескавшемся троне. Видимо, в первый раз, орк-джаггернаут, с перепугу обрушил слишком сильный удар. На троне образовалась здоровенная выбоина и разошедшаяся в обе стороны трещина.

  - Так-так. - во вновь ожившего охранника, точнее охранницу, ударила примитивная ледяная стрела. Хруснули ребра и в грудине вампирихи образовалась сквозная дыра. Та откинулась на спинку и продолжила вяло трепыхаться.

  - Хм. Живучая. - Рей добавил вторую ледяную стрелу, которая-таки добила вампира. Потом он спросил: - И где ачивка?

  Аки задумался и несколько секунд спустя выдал:

  - А у тебя, случайно, уведомление не отключено?

  - И правда... - Рей специально перед рейдом настроил фильтр системных сообщений ,чтобы ничего не отвлекало. - Сейчас проверю.

  И в самом деле: на ряду с ачивками 'вторжение в закрытый план' (попасть в закрытый план), 'нет пути назад' (остаться в закрытом плане после разрушения портала) и 'живучий камикадзе' (остаться в живых в течении 1 часа в закрытом домене) сверкала еще одна ачивка 'убийца маленьких' (убить игрока меньше тебя на 150 уровней).

  - А ведь это игрок... Странно. Не знал, что в закрытом плане игроки бывают. Да еще на стороне мобов... Ну-ка, подождем еще немного...

  - Рей, кто-то наши барьеры снаружи ломает!

  - Блин! Как все не вовремя! Можете определить, кто там?

  - Секунду...

  Вот ведь... Гады! И чего им стоило выбрать другое строение? Сначала врывается это ополоумевший орк и сходу рубит меня своим здоровенным тесаком. И вместе с сообщением о смерти я получаю 'прелестное' уведомление:

  Точка вашего возрождения повреждена на 35% процентов. Пока точка не будет восстановлена, на максимальное количество вашей жизни наложен штраф в 35%. Время возрождения увеличено.

  Внимание! В случае полного разрушения, возрождение будет не возможно!

  Ну обалдеть теперь! Валить отсюда надо. И по быстрому. Пока они вместе со мной и мой трон не расколотили. Это же надо, постоянный штраф на запас жизни! Вот это... засада.

  Я дождался, когда истекут положенные полторы минуты до оживления и отменил навык 'силу в ловкость', чтобы как можно быстрее сорваться с места и выскочить наружу.

  Хрясь!

  Вы убиты!

  Точка вашего возрождения повреждена на 37% процентов. Пока точка не будет восстановлена, на максимальное количество вашей жизни наложен штраф в 37%. Время возрождения увеличено.

  Я с тоской посмотрел на упавший запас прочности трона. Потом взгляд упал на полоску опыта. Ну зашибись, блин! Запас опыта еле-еле переваливал отметку 10 уровня. Еще одна смерть и снова здравствуй 9 уровень!

26

лоу- и мидл- уровни - младшие (маленькие) и средние уровни

27

ПК - Player Killer, убийца игроков; Ачивка - достижение