Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 36 из 43

Что же мне дали взамен? Всплывающая подсказка по навыку "кровосос" гласила:

Вы можете пить кровь обездвиженных или иным способом нейтрализованных противников. Полученная кровь пополняет ваш запас крови. Скорость его наполнения зависит от развитости навыка кровосос.

Как-то негусто... Может, в описании запаса крови что-то более существенное написано?

Запас крови (50/100) необходим для работы вампирских навыков (таких как регенерация, скорость, превращение, очарование и т.п.). Когда запас полон, вы получаете дополнительный баф "кровавая истерия", когда запас пуст вы получаете дебаф "жажда крови". Сила бафа и дебафа зависят от максимального размера запаса крови.

Эээ... Опять возникает больше вопросов, чем ответов. С одной стороны радует то, что изначально мой запас хотя бы не на нуле. Бегать с постоянным дебафом никому не пожелаешь. Но с другой стороны: а где все остальные навыки! Куда я буду тратить кровь?! Где обещанная вампирская регенерация, повышенная скорость и прочие плюшки? И спросить не с кого. Вампир-то убежал! И заявил, чтобы я к нему не показывался, пока не "покажу" себя. Придется как-то выкручиваться... Для начала займемся выбором навыков, обещанных в награду за победу в темном турнире.

Первым был ужас плоти. Как обычно, предварительно поворчав, тот вывалил мне список доступных навыков:

Пожирание - поедание трупов восстанавливает ваше здоровье и энергию

Ловкость в силу - вы можете обменять очки ловкости на очки силы

Силу в выносливость - вы можете обменять очки силы на очки выносливости

Смертельный ужас - выбранный противник цепенеет от ужаса

Оторвать - специальная атака, которая с определенной вероятностью позволяет оторвать конечность противника

Прирастить - возможность прирастить любую подходящую конечность на место потерянной

Забавно: тот же самый навык, что был у меня как упыря, доступен и зомби. Входит, зря я огорчался, что навык пожирания у меня отобрали. Да и возможность лечения, пока у меня нет вампирского навыка регенерации, не помешает. Хотя торопиться не надо.

Следующая пара навыков тоже была достаточно любопытной. Они позволяли осуществить перераспределение атрибутов. Но, к сожалению, были доступны варианты как раз подходящие для зомби: можно было стать неуклюжим, но сильным или слабым, но жутко живучим. На всякий случай, я открыл справку, чтобы уточнить механизм работы атрибутов:

Первый обмен происходит 1 к 1. Затратив одно очко ловкости вы получите 1 очко силы. Второй и последующие обмены стоят на 1 очко больше предыдущего: 2 очка ловкости дадут еще одно очко силы, затем 3 очка ловкости дадут еще одно очко силы и так далее. Обмен очков можно в любой момент отменить и перераспределить по новой.

И опять, с одной стороны хорошо. Можно вложить все очки ловкости в силу и ка-а-ак вдарить своей дубиной! А потом отменить распределение очков и драться дальше. Заманчиво... С другой стороны эта дурацкая арифметическая прогрессия. Из 19 очков ловкости я могу потратить 15, подняв, тем самым, свою силу на 5. Это у меня станет 4 ловкости и 28 силы... Промажу ведь! Но зато, какой удар. А если еще и одержимость к делу подключить. Да еще баф "кровавая истерия" учесть. Очень хочется, но торопиться не стоит.

Еще есть возможность взять смертельный ужас. И тоже не плохой вариант. Скажем, перекидываем всю ловкость в силу, накидываем на врага оцепенение и ловкость не нужна будет. По неподвижной цели не промажешь! Одно но: мне сейчас в темном турнире сражаться, а там такие монстры. Не факт, что на них ужас будет вообще работать.

Оторвать и прирастить тоже достаточно интересны. Первый навык позволяет с самого начала боя покалечить противника. Все портит только то, что он срабатывает с определенной вероятностью. Второй навык позволяет прирастить конечность. Потенциально, очень крутая возможность. Я представил себе, как заменяю свои руки и ноги на, например, драконьи... Но опять формулировка не без подвоха. На этот раз подозрение вызывает фраза "подходящую конечность". А ну как лапы дракона будут посчитаны неподходящими?

Рядом зависла Элиза, Что-то она там обсуждала со своим баньши. Кстати, да. У меня же есть еще один навык от духов. Надо, прежде чем делать окончательный выбор, сначала узнать, что баньши дает.

Баньши, к сожалению, ничего нового не предложил. Он дал тот же самый список навыков, что и Элизабет. Я еще вспомнил, как она в раздумьях мучалась, какой навык ей выбрать.

Черные мысли - вселившись в противника вы можете наложить на него дебаф

Ледяное дыхание - наложение внешнего дебафа

Создать тьму - создание облака тьмы, в котором ничего не видно

Поглотить свет - поглощение света

Окоченение - вселившись, вы можете заставить противника застыть

Телекинез - вы можете двигать предметы силой мысли

Если учесть, что пара навыков сразу отбрасывается, так как требует предварительного вселения в противника, то остаются дебафы на зрение, ледяное дыхание и телекинез.

Если подумать, есть варианты и их использования. Например, применить ледяное дыхание, а потом обработать дубиной. Или создать облако тьмы, тоже очень заманчиво. Я-то и так ничего не вижу! Если еще и противник ослепнет, то все козыри будут у меня. А телекинез... Хочется конечно, но в бою на начальных уровнях он вряд ли принесет существенные преимущества. Хотя... есть же еще Элиза! Надо у нее уточнить, какие она навыки выбрала: если у нее есть создание тьмы, то я могу спокойно брать телекинез! И почему я раньше у нее не спросил, что она выбрала?

Лиз? Я тебя спросить хотел...

Генрих, тут такое дело.

Чего?

Мне тут... В общем я тебе помочь не смогу на турнире.

Что?!

Баньши требует, чтобы я тоже в нем участвовала, как отдельный участник. У меня как раз 12 уровень.

Черт! А отказаться никак?

Он выставил участие в турнире, как непременное условие для смены класса...

Очешуеть просто...

Элизабет чуть не рыдала:

Генрих, прости! Я не знала!

Я даже смутился:

Да ладно тебе виноватой себя считать. Кто же знал-то. Придется мне теперь самому как-то выкручиваться. Главное, что глаза мертвых получил. А там прорвемся!

Ты правда не обижаешься? - в голосе было столько надежды, что я не мог ответить иначе.

Конечно, глупышка.

Урааа!

Да уж. Ситуация не из приятных. А если мне против Элизабет еще драться придется? Обалдеть просто. Но кое-что сделать надо прямо сейчас:

Я у тебя чего спросить-то хотел. - вернулся я к начальному вопросу. - Ты какие навыки выбрала?

На 12м уровне я могу взять четыре навыка: по одному на каждом третьем уровне. Я выбрала ледяное дыхание, создать тьму, окоченение и телекинез.

А почему именно эти?

Ну, создать тьму я выбрала, чтобы совместно с тобой можно было использовать. Ты все равно ничего не видишь, а противник в неприятной ситуации окажется.

Ага. Я так же примерно думал.

Пару дебафов я выбрала исходя из того, удастся мне или не удастся вселиться в противника. Если удастся, то окоченение может быть полезнее в бою, чем черные мысли. А если не удастся - то только один внешний дебаф есть - ледяное дыхание.

Понятно.

Ну и телекинез, разумеется. Ты бы знал, как мне надоело то, что я не могу двигать предметы. А когда я сменю класс, у меня еще навык пространственного кармана появится! Я смогу брать предметы и прятать их в инвентарь!

Круто, что я еще могу сказать... Осталось понять, что мне делать: навыки надо было подобрать так, чтобы и в турнире пригодились, и чтобы в дальнейшем были полезны.

Я же не знала!

Да не бери в голову. Выкрутимся. Тебе лучше стоит подумать, что на турнире будешь делать.

Ой!

А мы будем рассуждать дальше. Я могу взять три навыка. Был бы 12й уровень, наверно, можно было бы и четвертый выпросить, но пока у меня только 10й. Однозначно берем ловкость в силу. Это позволит мне хоть как-то управляться со своей дубиной. Пусть ловкость и будет ниже плинтуса, зато урон... Тогда вторым навыком мне надо брать то, что нивелирует недостаток ловкости. Это или смертельный ужас, или ледяное дыхание, или создать тьму. Поглотить свет, я думаю, в условиях арены будет мало полезен. Его надо в каких-нибудь катакомбах использовать или подземельях. Где мало источников света.