Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 27 из 38



  - Молниеносный зигзаг!

  - Силф, свяжи им ноги.

  Группа Солла сражалось с монстрами Басры. Пещера была переполнена монстрами, и отряд даже не передвигался с места на место, а ждал, пока игрок-вор Бату приведет новую группу врагов в засаду.

  Отряд волшебников и лучников!

  Сначала в сражение вступали маги и заклинаниями сильно снижали здоровье противников. После, пока они восстанавливали ману и подготавливали новые заклинания, в бой вступали лучники. Они обстреливали монстров, замедляли их передвижение и ждали следующей атаки магов. Ну и потом, в самом конце, в бой уже вступали воины ближнего боя, такие, как Хварён и Зефи.

  В общем, все было продумано и держалось только на атаках магов. Обычно, в подземелье другие отряды брали лишь двух-трех магов, так как им тяжело действовать в ограниченном пространстве. Однако в группе Соллона магов было 8!

  Сражение, передышка, сражение, передышка.

  Воины Соллона после каждого боя обязательно делали перерыв. Не потому, что они уставали получать очки опыта - нет, они ждали, пока у магов восстановится мана и можно будет зайти на еще один круг. Так было и сейчас.

  - Смотрите, с последнего монстра выпали доспехи из серебра!

  - Вауу!

  - Знаете, давайте отдадим их Хварён?! - воодушевленно воскликнул Соллон.

  - Да!

  - Если так решил Соллон, то отдаем.

  И пусть внешне игроки выражали радость в поддержку решения лидера отряда, но в глубине души они негодовали.

  'Вот же, как выкаблучивается перед девчонкой.'

  'Блин! А ведь моя очередь забирать предмет...'

  'Хм. Что, теперь все лучшие вещи мы будем ей отдавать?!'

  Но, как бы они ни негодовали, игроки все равно оставались в группе Соллона. В пещере Басры было сложно найти еще один такой отряд, получающий столь много опыта.

  Как и все, Хварён получала свои очки опыта, но так как основную работу выполняли маги, а она выходила в конце, у нее копилось недовольство.

  'Опыт растет... Однако можно ли так охотиться?'

  В сомнении, она обратилась к одному из воинов в отряде - Даврону.

  - Если все так и продолжится, наши способности и характеристики не сильно-то и вырастут, да?

  - А? - с непониманием посмотрел на нее Даврон. А потом, подумав, задал встречный вопрос:

  - Какие способности?

  - Ну, наши, их же тоже нужно улучшать.

  - Верно. И?

  - И мы, охотясь в таком отряде, лишь получаем новые уровни, а наши способности совсем не растут...

  Было заметно, что Хварён сильно переживала, и Даврон с удивлением спросил:

  - Конечно, встречаются такие люди, как вы, Хварён, переживающие за освоение способностей, однако как в таком случае получать новые уровни? Сначала вам надо повысить уровень, чтобы вступить в более сильную группу и получать еще больше опыта.

  - Но ведь в таком случае мы в результате будем слабее, чем другие игроки, развивающие свои техники...

  Хварён вспомнила, как совсем недавно путешествовала с Манауэ и защищала танцами повозку с товаром. Порой ей приходилось танцевать по несколько часов подряд и значительно повышать технику.

  Поэтому она, с удивлением посмотрев на Даврона, спросила:

  - Все так делают? Да?

  - Конечно. Все так охотятся, из какой дыры вы выбрались, Хварён? Сначала нужно поскорее повысить уровень и уже потом, постепенно развивать свои техники, хм...

  Отряд Соллона полностью соответствовал словам Даврона. Все старались как можно быстрее повысить свой уровень и на техники не обращали и толики внимания. Если маги еще тренировали атакующие способности, то все остальные получали лишь опыт. Но и у магов не все было так радужно, в бою они не получали урон и поэтому с ростом уровней, без повышения защиты и выносливости, становились стеклянными пушками.

  Положение усугубляло еще то, что отряд сражался только со слабыми врагами, пусть их было и много, но отряду от этого пользы никакой не было. Они вели спокойные и очень размеренные бои.

Глава 8. Охота Виида.



  Подземелье Басры!

  Место, заполненное множеством монстров, находилось недалеко от столицы королевства.

  - Свободно место в группе. Есть желающие присоединиться? Нас 30 человек, и мы обещаем быструю охоту.

  - Ищем хорошего воина.

  - Продаю лекарственные травы. Дешевле, чем в лавках! Приветствуются оптовые закупки!

  Виид, подошедший к пещере Басры, наблюдал, как игроки формируются в группы. Кто-то дополнял уже существующие отряды, кто-то организовывал новые. И все они бродили вокруг входа в подземелье.

  В пещере Басры за монстров давали не только много опыта, но и хорошие вещи. Поэтому у входа всегда толпилось много игроков. Правда в одиночку никто и не думал туда соваться, слишком уж это было опасно.

  - Вы не хотите присоединиться к группе?

  К спокойно стоящему Вииду подошло несколько человек, сопровождавших воина с белым пером в шляпе, который и задал вопрос. Не дожидаясь ответа, он продолжил:

  - Извините, какой у вас уровень и профессия? Я смотрю, у вас есть меч, значит, что-то боевое, а у нас как раз освободилось одно место, может, вы присоединитесь?

  Виид медленно осмотрел мужчину с пером. Не столько его внешность, сколько предметы.

  'Шлем герцога, оружие и броня королевства Британской конфедерации, вещи для 180 уровня и выше. Цена 800 золотых'.

  - В нашей группе 15 человек. У всех 170 уровень или выше. Меня зовут Винтич, мы из гильдии Маврос. Так что, поохотимся вместе?

  Одно то, что они состояли в гильдии Маврос, для другого игрока значило бы уже положительный ответ. Однако, Виид медленно покачал головой.

  - Извините, но я не ищу группу.

  - А?

  - Сам справлюсь.

  - .....

  Под непонимающими взглядами игроков Виид направился внутрь пещеры.

  В пещере Басры игроки охотились, начиная со 120-го уровня и заканчивая 300-тым. Подземелье насчитывало 4-ре этажа, и на каждом монстры становились все сильнее.

  Но не сила монстров отпугивала игроков-одиночек, а их крайне неприятная способность воровать вещи. Одним словом, если вы умирали, то они вас обирали. Иногда доходило даже до того, что монстры снимали одетые на вас доспехи.

  Получалось, что после смерти игрок терял не только опыт, но и в 3-4 раза больше предметов, чем обычно. Поэтому требовалась решимость для охоты в подземелье. Однако, воры Басры оставляли хорошие предметы, поэтому подземелье никогда не пустовало.

  'Он сказал, на 3-ем этаже.'

  Виид аккуратно проскользнул по 1-му и 2-му этажу, стараясь сильно не мешать охотящимся группам игроков.

  'А то выскочишь неожиданно и превратишься из-за их страха в подушечку для стрел...'

  Решив поохотиться, Виид первым делом связался с Манауэ. Однако тот, из-за занятности, отказался. Насколько Виид понял, торговец после продажи вещей на аукционе сильно поднял уровень и заработал много денег, на которые купил себе титул и организовал торговую группу под своим именем.

  Зато Манауэ рассказал, где Хварён. Именно после его слов Виид и решил наведаться в пещеры Басры и проведать знакомую.

  Виид легко нашел Хварён на 3-ем этаже подземелья. Она охотилась в составе большой группы в самом центре подземелья. Красиво танцующую и поражающую монстров девушку не заметить было попросту нельзя.

  Виид дождался, пока закончится бой, и подошел к ней.

  - Привет, Хварён, давно не виделись.

  - Ой! Виид? Какими судьбами!

  - Я решил поохотиться, поэтому и заскочил к тебе.

  Хварён горячо приняла Виида, как раз в это время ей все надоело. Но тут из глубины пещеры подошел игрок в синей мантии.

  - Так, кто этот человек? - осмотрев Виида сверху вниз, спросил Соллон.

  Это было сделано так, что вся мелочная душонка так и читалась на лице мага.

  Хварён, еле сдерживая гнев, сказала: