Страница 43 из 66
Вы создали группу.
К группе присоединилось 4 человека.
Внимание! Изменения в задании "Кровавый малахит"! Измененоколичество Малахита, которое необходимо добыть. Новое количество:100.
Распределение добычи: Каждый сам за себя. Изменить типраспределения добычи на данной локации невозможно.
Ну что же. Я думаю, пришло время распределить оставшиеся 27свободных очков характеристик. Беречь их до выхода из рудникаконечно хорошо, но если меня Крыса загрызет, от них все равноничего не останется. Вновь надев свои кольца на Интеллект, япринялся увеличивать характеристики.
Итак. Для начала нужно в Выносливость бросить очков 7, чтобыиметь возможность призвать на пару Духов больше. Блин, с этимограничением приходится так нерационально распределять своихарактеристики. Итого Выносливость по базе 17, с вещами выходит на26, с моим седьмым уровнем хватит на 30 с копейками заклинаний. "Ктому же я круче танк буду, чем Эрик", – улыбнулся я про себя. Так,теперь Сила. Рубить жилы нужно будет быстро, поэтому 10 очков наСилу в самый раз. Осталось 10 очков. Интеллект или Ловкость?Ловкость мне только на специальности нужна, сейчас от нее толкуникакой. Значит, Интеллект. Хотя стоп. Дайка попробую кинутьпарочку в Харизму, раз я РЛ (рейд-лидер), то пригодится.
Внимание, характеристика Харизма не может быть увеличенапутем добавления очков характеристик!
Ясно. Так же, как и Ремесло. Жаль, было бы неплохо вот такувеличить свой уровень влияния на других. Придется его прокачиватьпо обстоятельствам. Бросив оставшиеся 10 свободных очков вИнтеллект и доведя его до 18 в базе и 82 с вещами, я сталнастраивать групповой интерфейс и смотреть на характеристики своейгруппы.
Эрик. Воин. 13 Уровень. Выносливость 40, Ловкость 15, Сила 30,Ярость 8. Да, неправ я был, танк меня по количеству Жизни делал,причем делал сильно. Это даже хорошо, чем толще морда, тем мнебудет проще.
Растяпа. Разбойник. 12 Уровень. Выносливость 25, Ловкость 15,Сила 40, Ярость 6. Я угадал с классом нашего любителя фени. Но вотто, что у него тоже было достаточное количество Выносливости, менярадовало – меньше потеря Бодрости, больше времени на жилу.
Лэйте. Воин. 12 Уровень. Выносливость 25, Ловкость 10, Сила 45,Ярость 7. Тут тоже все логично. Выносливость на руднике особо былане нужна, тем более Воину, поэтому упор делал на Силу, чтобыбыстрее руду добывать.
Корачун. Воин. 12 Уровень. Выносливость 25, Ловкость 10, Сила45, Ярость 7. Прямо клон Лэйте.
Если у них у всех 12 уровень Горного дела, то колотить поБольшой Медной жиле они будут даже по одному немногим более четырехчасов. Значит, если мы вместе будет бить жилу, то она должна нампокориться максимум за час, или 10 жил в день. Итого 10 дней навыполнение задания. Если не Крысы, то сложного бы ничего не было.Но Крысы…
Когда я обратил внимание на остальных, то увидел, что Эриксмотрит в никуда и что-то бормочет себе под нос. Понятно, тоженастраивает интерфейс. Приятно играть с теми, кто знает, чтоделать. Остальные же бродили по округе. Бойцы, что с них взять.Зачем забивать себе голову лишней информацией, сколько Жизни у когоосталось. На это есть танк, хил и РЛ, а их дело маленькое, стойсбоку и молоти киркой.
Через пару минут все были готовы и мы двинулись на участок.Перед глазами предстала живописная картина – огромное плато, накотором то тут, то там возвышались каменные кучи – Большие Медныежилы. Было очень тихо, только небольшой шум ветра и редкий пискКрыс разносились над участком. Видимость была достаточно хорошей,поэтому мы видели, как то тут, то там бегали слегка ожиревшиеКрысы. На том участке, на который мы вышли, Крысы уже не было, затобыла жила, обступив которую мы принялись долбить. По рудникуразнесся звучный грохот кирок. Мы мгновенно остановились и сталисмотреть на Крыс – от такого шума они могли занервничать ипоинтересоваться, откуда это вылезли пять вкусных блюд. Крысы недергались, продолжая сновать по своим зонам. Ну и замечательно, довозрождения убитой оставалось около сорока минут, поэтому мыпродолжили. Наша цель – Малахит.
Через некоторое время возмущенный писк возвестил о том, чтоКрыса возродилась, и она недовольна. К этому моменту прочность жилыупала до 20%, значит, у нас действительно выходит по часу на жилу.Отлично!
– Эрик, хватай ее. Бойцы без команды не бьют, – ужепривычно начал я.
Бой с Крысой начался по старому сценарию: Эрик долбил ее поморде, Бойцы встали с боков и отрабатывали на Крысе свой навыкГорного дела, я стоял в сторонке и занимался лечением. Может, зря яотказался от характеристики Лечение? Стоишь, ничего не делаешь,бьешь в Бубен и песни поешь, а все остальные напрягаются. С однойстороны – роль лекаря почетна, а с учетом отключенных фильтровощущений – даже отлично мне подходит, не буду получать лишнийболезненный урон. Но с другой стороны, не по мне это. Не люблю ябездействовать. В очередной раз вылечив Эрика и восстановив ему всюЖизнь, я выделил Крысу и призвал в нее Духа молний. Посмотрим, чтополучится в этот раз, когда я весь из себя окольцованный ипрокачанный.
Нанесен урон. 113: 246 (Урон Духа молнии)/2 (УровеньПротивника/Уровень персонажа) – 10 (Внутренняя стойкость кДухам).
Что?!
Повторив камлание по вызову Духа молнии, я еще раз увидел:
Нанесен урон. 113: 246 (Урон Духа молнии)/2 (УровеньПротивника/Уровень персонажа) – 10 (Внутренняя стойкость кДухам).
Получен опыт: +80 Опыта, до уровня осталось 396.
Получены улучшения навыков:
+1% параметра характеристики Интеллект. Итого 43%.
Получено достижение!
Гроза Животного мира 1 уровня (до следующего уровня – 19убийств животных).
Награда за достижение: наносимый урон Животнымувеличивается на 1%.
Посмотреть список достижений можно в настройкахперсонажа.
Над участком повисла тишина. Я смотрел на то, что осталось отКрысы, а все смотрели на меня и молчали. Получается, что с кольцамия становлюсь не просто читером, я включаю режим бога – десятьвызовов Духа молний, и Крыса лежит. А через пару уровней и вовсебуду ее с 4-5 валить.
– Махан, а ты не хочешь нам ничего рассказать? – разрушилокружающую нас тишину Лэйте.
– Кольца, – промолчав немного, ответил я. – Я Ювелир,поэтому могу делать себе кольца и цепочки. Причем на любуюхарактеристику. Дальше рассказывать или сами догадаетесь?
– Сколько хочешь за кольцо? – сразу начал Эрик. – Японимаю, что бесплатно не отдашь, но продать-то можешь? Иметь такойплюс сейчас просто необходимо.
– У себя на руднике и их по 15 золотых продавал. Думаю, чтотут такая же цена будет нормальной.
– Совесть-то поимей, а? Мы вроде в одной группе работаем,одно дело делаем. Давай хоть по 5 золотых за штуку?
– Давай по пять, я в принципе не против. Моя цель – добытьМалахит, а не устраивать тут аукционы.
– Отлично, показывай, что есть, – полез Эрик за деньгами, –нужны кольца на Силу. А на Выносливость у тебя есть?
– Есть на все, я могу характеристики менять сразу накольцах.
– Что? – Эрик даже остановился. – Как? Я слышал об этом,ребята из моего бывшего клана, которые занимались Ювелиркой,говорили, что есть такая фишка, как возможность менять статы,уменьшая прочность кольца, но чтобы ее получить, нужно было сделатьогромную тучу заданий, куда-то там пойти, что-то изучить. Откуда узаключенного такие возможности? Тем более у игрока 7 уровня?Короткое имя, такие возможности в Ювелирке… Что-то темнишь ты,Махан, ой темнишь. Ну и хрен с тобой, давай сюда кольца.