Страница 72 из 82
- И всего-то? - Лиза округлила глаза, - ты хочешь,чтобы я благословила этот кусок Мрамора? Зачем тебе это? Тысобрался забрасывать такими камнями монстра?
- Лиза, ты вначале сделай, а потом спрашивай,зачем, - что-то мой план трещит по швам. - Или изменить проклятуювещь в святую нельзя?
- А! Тебе нужно поменять полярность? Да, это легко.На такой камень сил должно хватить, потом около часа мне придетсяотдыхать. Я же бывшая Верховная. Но как тебе это поможет?
- Увидишь. Ты, главное, сделай.
Лиза взяла кусок Мрамора в руки, закрыла глаза, ивокруг проклятого материала возникло яркое свечение. Лицо женщиныпобледнело, осунулось, под глазами появились синие круги, но онастойко продолжала держать в руках переданный мной предмет.
- Держи, - слабым голосом проговорила жрица,протягивая мне Мрамор. - Ошиблась я насчет восстановления, часабудет недостаточно. Слишком много в нем зла, а я утратила своисилы. Мне нужно часа три отдохнуть, иначе я буду с ног валиться. Ноэто потом. Что ты придумал?
Я взял кусок Мрамора, который ничем особым неотличался от тех, что лежат у меня в мешке и вызвал "Определениесути". Свет, много света, счастья, радости и дружелюбия. Ни одногонамека на тьму. Должно получиться.
Сосредоточившись, я вошел в режим конструктора,отодвинул в сторону сформированных Воинов дворфов, сформировалобраз куска Мрамора, что держал в руке, открыл рецепт изготовленияРозы и воплотил ее в камне. Обычная Каменная Роза, которую я уженеоднократно делал. И это может быть благословленной вещью? Как-томало. Недолго думая, я разместил на основных круговых лепесткахРозы образ Анастарии. Из всех моих знакомых только она подходит подпонятие "Богиня". Единственное, что я сделал - убрал надменность изглаз и добавил туда душевной доброты. Причем сам не понял, как этосделал. Затем немного расширил лицо, сделав Анастарию пышкой. Иносик чуть вздернул. И разрез глаз поправил. И.... В результатеполучилась не Афродита, богиня красоты, а какая-то домашняя, теплаяи улыбающаяся женщина, какую можно встретить даже в реальности, нето что в Барлионе. Остается надеяться, что я не ошибся. С этоймыслью я открыл глаза.
Создан предмет: Благословленная Роза Элуны. (Детальцепочки). Описание: все темные существа в радиусе 10 метрахполучают -20% к характеристикам, от Элуны невозможно скрыть свойистинный облик, разумного, который носит данный предмет, невозможнопроклясть. +6 Вера, +6 Интеллект. Класс предмета:Редкое.
+2 параметра специальности Ювелирное дело. Итого25
Создан рецепт "Благословленная Роза Элуны"
Вы получили звание "Артефактор святынь". Желаете заменитьзвание "Артефактор проклятий"?
Репутация с Богиней Элуна увеличилась на 100. Текущийуровень: Нейтрально. До Дружелюбия: 900. Репутацию с Богиней Элунаневозможно увеличить за счет Достижения "Первоеубийство"
Получено Благословление Элуны 1 уровня: +5% ко всемхарактеристикам. Время действия: до потери Репутации с БогинейЭлуна
Согласившись с заменой звания Артефактора, яприкрепил получившуюся Розу к Медной цепочке и протянул готовоеизделие Лизе, огромнейшими глазами лемура следившую за моимидействиями.
- Вот как-то так, - я старался ничем не выдать, чтосейчас испытываю огромное желание прыгать от радости по всейкомнате. Получилось! Получилось создать святую вещь! Пускай она мнебесполезна из-за Веры, но есть масса игроков, прокачивающие себеэту характеристику и они заберут Розу за хорошие деньги. Теперьнужно организовать Лизу на то, чтобы она наделала мнеблагословленных камней как можно больше.
- Это же..., - запинаясь, жрица начала приходить всебя, - это же амулет младшей послушницы! Не хватает еще несколькиххарактеристик, но это он! Если я жрица, то...- Лиза надела на себяцепочку с Розой и в это же миг огромные синие круги под глазамиисчезли, а лицо приобрело естественный цвет. Вокруг жрицызакружился небольшой ветерок, взъерошивая ей волосы, Лиза закрылаглаза, словно чем-то наслаждаясь, а на ее лице появилась улыбка.Красивая и добрая, какая и должна быть у НПС, играющего роль жрицыверховной богини.
- Богиня приняла меня обратно, - довольным голосомпроворковала Лиза, - она никогда от меня не отворачивалась. Как жея была слепа...
Ваша репутация со жрицами богини Элуны увеличилась на 1000 пунктов. Текущий уровень: Дружелюбие. До Уважения 2990пунктов.
- Если мы раздадим всем жителям такие цепочки, тоКолотовка будет спасена, - продолжила Лиза. - Пускай я неВерховная, но даже на уровне младшей послушницы могу многое. Наодин камень у меня будет уходить тридцать минут, может меньше.Нужно придумать, как быстрее восстанавливать себе силы. В Колотовкежителей не много, за месяц справимся. Давай сюда весь проклятыйМрамор, что у тебя есть. Я им сейчас же займусь.
Вывалив около семидесяти кусков и пообещав, чтопринесу еще, я оставил жрицу. Говорить, что я рассчитывал оставитькамни себе не стал. Зачем расстраивать ее сейчас. До выхода изКолотовки остается чуть больше месяца, еще успею насобирать себекамней.
Идея с Розой навела меня на мысль, что неплохо былобы продолжить делать дворфов. Все равно делать нечего. Вернувшись вЛетний дом, я вытащил Лазурит, который прислал мне Хелфаер,вернулся в режим конструктора и принялся добивать Воинов. Вернее,Мастеров. Поправив некоторым одежду, которая, как мне показалась,неправильно на них сидит, я поставил рядом с фигурками кусокЛазурита. Странно. Когда я делал Воинов орков, то Малахит был внесколько раз больше фигурок, что позволило в одном куске сделатьвсе восемь штук. Сейчас на одного дворфа уходил ровно один камень.Может, это связанно с тем, что дворфы мастера? Кто егознает....
Воплотив последнего Воина в Лазурит, я открылглаза. Приветствуй, Барлиона, возрожденную Легенду.
Вы создали точную копию Воинов дворфов из набораКормадонта. Степень похожести: 100%. Класс предмета:Копия.
+2 параметра специальности Ювелирное дело. Итого27
И это все!?
Ничего не понимающими глазами я смотрел на восемьбольших, примерно с кулак величиной, шахматных фигурок. Что-тосломалось, но я никак не мог понять, что конкретно. Дворфы есть,они на 100% похожи на тех, кого нужно сделать, только доЛегендарных фигурок им как.... Неужели их кто-то уже сделал?Лазурита больше не было, поэтому повторять эксперимент я не стал.Да и прошло с начала работы всего два часа. Нужно у кого-тоспросить, но кроме Анастарии я никого не знал. Спрашивать же ее -себе дороже. Ничего, разберусь самостоятельно. Поймаем монстра иразберусь.
За шесть дней, что оставались до охоты натуманника, мы с Лизой ударно поработали. Каждый день она освящалапорядка двадцати кусков Мрамора, из которого я в конце дня делалРозу Элуны. Репутация с богиней больше не увеличивалась, видимо,только первое создание Розы вещи благотворно повлияло на Имитатора,выступающего в роли богини. Но, не смотря на это, я очень хорошопрокачал себе различные специальности: Ювелирное дело поднялось до42, Интеллект и Ловкость на 2 единицы, Горное дело и Картограф доочередного максимума. Можно лететь в Дальгор и увеличивать уровеньспециализации. Как только достиг 45 уровня Горного дела, сходил ккузне и, пользуясь отсутствием Кондратия, разъезжающего по селам,два дня добывал себе Железную руду. Зачем ей пропадать зазря. Вперерывах между добычей ресурсов и созданием Роз, занималсяпрокачкой Кузнечного дела, выплавляя слитки. Пускай их тоже нужнобудет отдать Лизе для "обеления", для прокачки специальности неимеет никакого значения, с каким материалом работать.