Страница 25 из 82
- Я хочу обучиться Ювелирному делу, - тут я обратилвнимание, что лицо учителя немного скисло. Скорее всего, он принялменя за новичка, который решил изучить редкую специальность снуля.
- Чтобы знать, что предложить, прошу прикоснуться ккниге, - отрешенным голосом проговорил учитель. Прикоснуться ккниге? Зачем? Блин, почему я Охотником не заморачивался поспециальностям? Сейчас бы знал, что ожидать. Ну, раз надо, значитнадо.
- Неплохо, неплохо, - совершенно изменившимсяголосом, в котором появились нотки заинтересованности, пробормоталучитель, бросив взгляд на появившиеся каракули. Не знаю, на какомязыке это было написано, но в цифрах, что появились в книге, яничего не понимал. - Смотрю, у вас несомненные успехи впроизводстве Уникальных и Редких вещей. Особенно удачно Вам удаютсякольца. Желаете выбрать себе специализацию? Стоимость определения -двести золотых.
Специализацию? Не понял. Какая специализация? Ямгновенно залез в гайд. О специализациях внутри специальности яничего не знал.
Запрос: "Ювелирное дело и специализации". Прочитавпоявившийся текст, я все понял. При получении 10-го уровня можнополучить первую специализацию: кольца, цепочки, серьги, камни илибижутерия. При первом уровне специализации на 10% увеличиваетсяскорость разработки вещей, их прочность и шанс создать редкийпредмет. Следующий уровень специализации приходит на 50-м уровненавыка, третий на 150, четвертый на 250 и пятый, последний, на 500.Век играй, век учись, все равно неучем умрешь. Не было у моегоОхотника ни одной специальности, не знал таких особенностей.Мельком глянул, какие бонусы дают остальные мои специальности.
Горное дело - Влияние на Выносливость и Силу. На10-м уровне они вырастают на 5%, и далее на 50-м, 150, 250 и 500уровнях еще на 5% от текущего состояния базового уровняхарактеристики. Отличная специализация, нужно срочно бежать кучителю Горного дела, получить Крепость.
Кулинария - специализация по типу изготавливаемойеды и плюсовых характеристик. Влияния на мои основныехарактеристики отсутствуют. Жаль.
Картограф - влияние на восприятие мира, какие-тосвитки и Интеллект! На каждом из пяти уровней специализацииИнтеллект увеличивается на 5%. Сегодня же начинаю прокачивать этуспециальность. Я залез в настройки и поставил себе ежевечернююнапоминалку о необходимости прорисовывать карту местности, вкоторой я побывал за день. У Торговли никаких специализаций небыло.
- Да, я хотел бы определиться со своейспециализацией, - ответил я, протягивая деньги ожидающему учителю.Что приятно, я потратил довольно много времени, пока лазил погайду, а НПС даже ухом не повел. Скорее всего, у него в настройкахпрописано отслеживать поведение игрока и не мешать общению сгайдами. - Я хотел бы специализироваться в кольцах, - из всегосписка специализаций, кольца казались мне самой нейтральнойспециальностью.
- Вы уверены? Учтите, изменить специализациюневозможно. Только Император может удалить ее.
- Нет, не уверен, - что я говорю? - Я хочу взятьспециализацию по камням. - Нда. Начинаю действовать, как писала нафоруме Шаманка Шилопопая: полностью отключаю мозг как класс иработаю на одних чувствах. Кольца прибыльней, эффективней,выгодней, но я хотел камни.
- Уверены?
- Да, абсолютно.
Вы приобрели специализацию "Огранщик камней". Скоростьобработки камней и шанс создания редкого камня увеличена на10%.
- Поздравляю. Теперь давайте решим вопрос с Вашимобучением. Я могу предложить Вам пять свитков, которых нет у вас.Стоимость одного - 200 золотых. Будете брать?
Не дешевое удовольствие, оказывается, прокачиватьсебе Ювелирное дело. Тысячи золотых как не бывало! Ладно, будемсчитать это инвестициями в будущее. Я купил все имеющиеся у учителясвитки, и тут же изучил три из них.
Медный перстень.
-- Описание: Медный перстень. Прочность: 40. 3случайные Характеристики из основного списка: (Сила, Ловкость,Интеллект, Выносливость, Ярость). Бонус характеристики Ремесло: +(Ремесло) случайных Характеристик из основного списка: (Сила,Ловкость, Интеллект, Выносливость, Ярость). Требуется уровень:12;
-- Требование производства: уровень Ювелирного дела12;
-- Ингредиенты: 2 Медных слитка, Простой ограненныйМалахит;
-- Инструменты: Набор Ювелира. Форма для литья;
Ювелирный камень: Простой ограненный Малахит.
-- Описание: начальная огранка Малахита, пускайгрубая, но уже придающая ему привлекательный вид. 1 случайнаяХарактеристика из основного списка: (Сила, Ловкость, Интеллект,Выносливость, Ярость). Бонус характеристики Ремесло: + (Ремесло)случайных Характеристик из основного списка: (Сила, Ловкость,Интеллект, Выносливость, Ярость). Требуется уровень: 10;
-- Требование производства: уровень Ювелирного дела12;
-- Ингредиенты: 1 кусок Малахита;
-- Инструменты: Набор Ювелира;
Малахитовая Шкатулка.
-- Описание: Аккуратная и надежная шкатулка дляювелирных изделий. Позволяет разместить в себе 5 предметов. Бонусхарактеристики Ремесло: Шкатулка позволяет разместить в себедополнительно (Ремесло) предметов. Класс предмета: Необычный.Требуется уровень: 10;
-- Требование производства: уровень Ювелирного дела12;
-- Ингредиенты: 2 куска Малахита;
-- Инструменты: Набор Ювелира;
Еще два рецепта по огранке Лазурита я засунул вмешок. Для их изучения необходим 16-18 уровень Ювелирного дела,поэтому для меня они сейчас бесполезны. Медный перстень меняразочаровал, не смотря на характеристики вставленного камня,перстень по умолчанию будет давать только +3. Проще объединятькольцо из проволоки и обработанный Малахит, результат получитсялучше. А вот Простой ограненный Малахит и Шкатулка порадовали. Еслипо камню - с Ремеслом каждый обработанный Малахит будет выдаватьуже по +5 к характеристике, против +4 от Каменного клыка ибриллианта. Очень приятный бонус. А если Шкатулка в инвентаре будетзанимать только одно место, то цены ей не будет - засуну тудашахматные фигурки и освобожу себе много места. Жаль, продатьШкатулку будет трудно, - пользоваться ею могут только Ювелиры, дляостальных она не более чем предмет интерьера. А покупать то, чтоможешь сделать сам.... Глупо и неправильно, я уверен, что всеЮвелиры делают себе Шкатулки самостоятельно. Решено, вернусь вКолотовку, создам себе собственную Шкатулку.
- Еще одно, я хочу тебе сразу сказать небольшоеограничение. До тех пор, пока Вы не получите второй уровеньспециализации, не сможете создавать вещи, суммарно повышающиехарактеристики выше 12. Я предупреждаю, так как вижу, что Выобладаете редкой специальностью Ремесло. Не часто к Ювелирамзаходят свободные жители с такой специальностью, не часто.
- Спасибо, уважаемый, за науку и предупреждение, -я постарался быть вежливым, но внутренне выражал крайнеенегодование. Я-то планировал, что скоро буду делать вещи на +15.Нужно только обучиться, да прокачаться. А тут такой удар по моемукарману - до 50-го уровня Ювелирного дела мои вещи будут давать неболее 12 характеристик. Вот же засада....
Учитель Горного дела, практически квадратный дворф,за триста золотых обучил меня специализации "Крепость". Дажеподарил нашивку на плащ: "Махатель". Никаких бонусов кхарактеристикам, только Привлекательность повышается на 1 пункт. Смоими 2-я - очень актуальная прибавка.
У учителя Кулинарного дела я смог изучить только 5рецептов: Жареное мясо волка, оленя, зайца, лисы и кабана, которыевосстанавливали уровень Жизни от 30 до 120 пунктов. Для моего 5-гоуровня больше ничего не было.
Последним из учителей, к которым я решилотправиться перед уходом из Дальгора, стал учитель Кузнечного дела.Как я не бегал от этой специальности на руднике, она меня все жедогнала. Учителем оказался огромный орк, сидевший возле кузницы, изкоторой выносили какого-то игрока. Не понял, игрок что - спекся?Если его выносят, то он потерял управление над персонажем. Этовозможно только в одном случае - полная потеря Бодрости.