Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 15 из 82

   Больше в палатке ничего не было. В смысле, такого,что доступно для присвоения. Конечно, были подушки, одеяла,небольшой сундучок, куча всяких мелочей. Сама палатка, в концеконцов! Но все это нельзя было присвоить. Я могу это положить себев мешок ровно на пару секунд, пока вещи не исчезнут. Как только яотправлю гоблина в Дальгор, то и палатка испарится, словно ееникогда тут не было. Обидно, досадно, но ладно. Уже всепривыкли.

   Надев парик, я взвалил гоблина на плечо и вышел изпалатки. Волки кружились вокруг клеток с волчатами, не в силахсвоими лапами их открыть. Повеселевшие малыши радостно пищали,прыгая по клеткам в ожидании, когда им позволят воссоединиться сродителями. Простые гоблины так и не соизволили поняться с земли.Так, нужно решить, что с ними делать. Не оставлять же здесь.

   Бросив босса на землю, я размотал проволоку,которой были связаны клетки. Все, Шаг второй готов.

Задание "Освобождение волчат" выполнено. Получен опыт:+550 Опыта, до уровня осталось 1

Шаг 3 цепочки заданий "Последняя надежда" будет доступенчерез шесть дней. Оно появится у вас автоматически.

   Ух ты. Задание на что-то завязано. Шесть дней....Время, когда выйдет Ворген.... Последняя надежда связана с ВоргеномКолотовки? Что говорит гайд? Тишина и молчание. Черт. Как женапрягает ситуация, когда нельзя посмотреть нормальные форумы, немодерируемые представителями корпорации.

   Остается надеяться, что задание Старосты удастсявыполнить хоть наполовину. Я прошелся по погибшей десятке волков.Едва я касался их тел, они тут же растворялись, оставляя после себяхвост. Десять тел - десять хвостов. Не хватает только хвоста Серойсмерти, тогда задание будет полностью выполнено. Я задумчивопосмотрел на хвост волчицы. Интересно, они реально такиесоображающие? Волчица, как только увидела, что я держу в рукахволчьи хвосты и посматриваю на ее, тут же отвернула свою заднюючасть от меня, постояла, а затем и вовсе рванула с рудника. Малышняс лаем ринулась за ней. Затем последовали обычные волки и тольковожак задержался. Он подошел к лежащим ничком гоблинам, понюхал их,фыркнул и устремился вслед за стаей. Вот и все. Теперь нужно решатьвопрос с десятком гоблинов, до сих пор валяющихся на земле.

   - А ну подъем. Нечего мне тут валяться! - крикнул яна гоблинском. Зеленые рабочие мгновенно вскочили и выстроились встройный ряд. По росту.

   - Итак. Начнем разбираться. Кто тут главный?

   - Вы, господина, - промолвил один гоблин, и всядесятка вновь рухнула на колени.

   - Это понятно. Среди вас есть главный? С кем мнеобщаться?

   - Я, господина, со мной говорите - ответил тот жегоблин.

   - Отлично. Тогда вопрос. Что вы тут делаете?

   - Руду добываем, господина.

   - Понятно, не правильно вопрос задал. Почему выдобывали руду?

   - Бывшая господина приказала, - гоблин кивнул рукойв сторону моего пленника.

   - А куда вы складываете добытую руду?

   - Складываем возле палатки. Сегодня бывшаяначальника отправила руду. Ничего, мы еще насобираем. Новаяначальника будет довольной. Новая начальника возьмет нас ксебе?

Внимание! Вы можете нанять рабочую артельгоблинов-добытчиков. Условия: необходимо обеспечивать гоблиновежедневной едой, ежедневная оплата труда - 1 серебряная монета.Уровень гоблинов зависит от уровня игрока. Уровень всех добывающихспециальностей зависит от уровня игрока.

   Ух ты! Десять практически бесплатных туловищ,которые будут снабжать меня так необходимыми ресурсами. Жаль, чтоэта артель - добывающая, а не производственная. Зато досталась запросто так. В Анхурсе можно нанять различные артели - добывающие,производственные, исследовательские. Правда, стоили они бешенныхденег, да и умирали частенько. Их же в обязательном порядке кормитьнадо, заботиться. День не покормил, на второй артели уже несуществует. У моего Охотника никогда не было своей артели, так какя не каждый день находится в игре. Но раз у меня сейчас такойбольшой онлайн, то грех не воспользоваться случаем.



   - Беру. Отныне я ваш новый начальник

Получено достижение!

Начальник 1 уровня (до следующего уровня - 4 наймарабочих артелей).

Награда за достижение: скорость работы артели увеличенана 5%.

Посмотреть список достижений можно в настройкахперсонажа

   - Сегодня уже ели? - видя активно кивающиерадостные мордочки гоблинов, я уточнил, - на сколько дней у вас едаесть?

   - На пять дней, господина. Бывшая господина свариланам большой чан, мы еще его не съели, - у меня прямо от душиотлегло. Я планировал отсюда же телепортироваться в Дальгор, чтобысдать босса, а уходить, не решив вопрос с едой моих новыхработников - не вариант.

   - Тогда слушаем задачу на неделю. Добываем руду ине опасаемся волков, они никого не тронут. Руду складывать сюда, -указал на небольшую ямку. - Через пару дней придет Шаман Махан,скажет пароль "Трым-пырым". Его слушаться как меня, все понятно? -когда гоблины активно закивали, я спросил, - а чего стоим, ртыразинув? А ну, живо за работу!

   Гоблинов словно ветром сдуло. Похватав кирки, ониразбрелись по руднику, а я пошел собирать по руднику все то, чтопобросали Ромео, когда бежали на встречу со своей Джульеттой. Сомной. Я уже отошел достаточно далеко, но все же услышалперешептывание гоблинов между собой:

   - Новая начальника красивая! Зеленая, в юбке игрудь с мою голову! Жаль, кости в носу нет, но ничего - прорастетсо временем.

Глава 3. Дальгор.

   - Собираю пати в Подземелье Рортуса! Нужны хилы итанк!

   - Продаю четыре стака Волчьей шкуры! Всего по 20голды за стак!

   - Куплю меч на Воина 20 уровня! Со статами наСилу!

   Дальгор встретил меня привычным гулом города. Городничем не отличался от стандартных городов Барлионы, из общего рядакоторых выбивался только Анхурс. Однотипные каменные двухэтажныедома, серые стены которых то тут, то там украшали вывескимагазинов, пекарен, лавок. Вымощенная камнем улочка, завалившаясянабок телега в конце улицы, наполовину погруженная в стог сена,наверняка излюбленное место игры местной детворы и толпы народа,как игроков, так и НПС, снующих туда-сюда. Игроков было не так уж имного, но шум они создавали приличный. Если верить гайдам,Провинция Кронг предназначена для игроков 20-40 уровней, поэтомуискать здесь хороших предложений по предметам или группам - пустаятрата времени. Адекватные игроки уровня до пятидесятого качаются водиночку, либо в специальных клановых локациях, а в город приходяттолько в Банк, Дом Свиданий или к торговцу. Те, кто сейчас орет насчет создания групп для Подземелий, или покупки вещей низкогоуровня... Скажем так, таких игроков обычно называют "нуб". И этимвсе сказано. Оказаться в одной группе с начинающим танком или хилом- очень незавидная участь: "Я не успел выбрать тебя в цель, поэтомуне вылечил. А почему ты бинтами не прохилился?", "Ой, посмотри,какая милая Крыска, давайте ее не будем бить", "А! Меня бьют! Яливаю с пати!", "Ну что, сЫнки, щас папаня вам покажет, как надодамагать".... Имел я неосторожность пару раз быть в одной группе стакими игроками, повторять свой подвиг что-то не хочется. Нигайдов, ни форумов они не читали, а гонора и самомнения было выше,чем у эльфов.

   Портал выбросил меня практически в центрцентральной площади города. Почему центральной? Потому что в округевозвышалась местная администрация и здание Банка Барлионы.

   Вообще, Банк Барлионы - это что-то с чем-то. Словнов насмешку над реальными Банками, Барлионский аналог внешне былпохож на небольшую трехметровую беседку, стоящую недалеко от центравсех главных городских площадей и окруженную невысокими деревьями.Ни толпы охранников, ни толстых стен. Зачем, если при входе внутрьбеседки каждый игрок попадает в собственное пространство, своегорода личную комнату. За небольшим столом каждой комнаты сидитгремлин, обязательно в черных нарукавниках, и все время что-топишет на бумаге. Этому гремлину можно сдавать золото, чтобыположить на карточку, он же снимал его с карточки и передавалвладельцу. Ему подавали заявку на кредит или расширение своейличной комнаты - по умолчанию они имеют очень небольшой размер иразместить в них имеющиеся ресурсы проблематично. Единственноеограничение Банков на хранимые в нем предметы - не более 10 вещейодного класса. Это значит, надежно спрятать можно не более 10 любыхЛегендарных, 10 любых Эпических и так далее предметов. Банк нежелал выступать в качестве хранилища. Все накопленные богатствакланы держали в собственных замках под надежной охраной, какстражи, так и заклинаний. Из вещей, которые необходимо прятать, уменя только фигурки Воинов орков. К тому же, нужно забрать вещиОхотника. Много денег и вещи, пускай и на Ловкость, мнепригодятся.