Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 22 из 58

– …Но ведь это и из памяти других людей тоже не могло взяться,верно? Ведь кошек с крыльями на самом деле не существует, –заметила Асуна. – Этих летающих кошек, которых в RATH показывалиКирито-куну… видимо, их STL создал с нуля?

– Если так, то это просто здорово. Ведь тогда можно не толькоотдельные предметы создавать, но, в конечном счете, и целыемиры.

От слов Кадзуто все трое на какое-то время смолкли.

Создание виртуального мира без участиячеловека…

От этой мысли у Сино заколотилось сердце. Она вспомнила, чтопоследнее время ей становилось все более некомфортно в«эгоцентричных» VRMMO-мирах вроде GGO и ALO.

Существующие VR-миры с начала и до конца созданы дизайнерами изкомпаний, разрабатывающих эти игры. Хотя здания, деревья, рекисуществуют как самостоятельные объекты, все они размещаются накарте вследствие чьих-то личных предпочтений.

Во время игры, когда Сино думала об этом, всякий раз у нее вгруди вспухало какое-то неприятное чувство. В конце концов, онасама тоже лишь создание, бегающее по ладони создателя, такназываемого «бога»; эта мысль занозой торчала в мозгу Сино,нравилось ей это или нет.

Поскольку Сино изначально стала играть в GGO не радиразвлечения, теперь, переборов проклятие прошлого, она началазадумываться о том, какое влияние оказывает ее опыт в виртуале нареальность. Ей были не очень по душе те из ее отряда, кто вреальном мире таскал с собой модели оружия и носил на одеждеэмблему отряда. Она верила, что целеустремленность и самоконтрольСинон постепенно сделают сильнее и настоящую Сино Асаду, но всеравно часто задавалась вопросом, стоит ли тратить так много времении денег на виртуальный мир.

Сейчас Сино была уверена, что вовсе не случайно она, всегдатакая застенчивая, за несколько месяцев крепко сдружилась с Асуной.Эта девушка, всегда такая улыбчивая, по-видимому, разделялаценности Сино. Она играла в VRMMO не ради бегства от мира – онахотела через свой опыт и общение в виртуальном мире улучшитьнастоящую себя; наверняка Асуна была такой. И, конечно, к Кадзутоэто тоже относилось.

Поэтому Сино не хотелось думать, что VR-мир – всего лишьподделка, что все внутри него – воображаемое. Ей не хотелосьдумать, что VR-мир не может существовать без создателя.

Месяц назад, когда Сино ночевала у Асуны и они вдвоем лежали вкомнате с погашенным светом, она, запинаясь, рассказала о своемскрываемом до того момента ощущении дискомфорта. Асуна какое-товремя раздумывала, потом сказала:

«Синонон, а разве в реальном мире по-другому? Все, что нассейчас окружает и что у нас есть, – дома, города, статус ученика –все это кем-то создано, разве не так?.. Может, "быть сильной" – какраз и означает двигаться вперед в этом окружении, как тыдумаешь?»

Асуна чуть помолчала, а потом смеющимся голосом продолжила:

«Но хотелось бы мне посмотреть на VRмир, который никем несоздан. Если он когда-нибудь появится, это будет в каком-то смысле"Реальный мир", даже более реальный, чем наш реальный мир…»

– «Реальный… мир»… – пробормотала Сино. Асуна, сидящая с другойстороны стола и думающая, похоже, о том же самом, кивнула.

– Кирито-кун… но тогда это значит… с помощью STL можно создатьреальность, субъективно более реальную, чем настоящая? Иной мир,который не создавал никакой дизайнер?

– Хммм… – Кадзуто призадумался, но потом покачал головой. – Нет…сейчас это все еще очень трудно. Леса и луга, то есть природныепейзажи, можно предоставить генерировать системе, но, думаю,создать без дизайнера большой город, который существовал бы какединое целое, все еще невозможно. Но есть другая возможность…подготовить несколько сотен игроков-тестеров и отправить в чистополе, чтобы они там построили город с нуля – иными словами,построили цивилизацию. Такое, думаю, вполне возможно в мире без«бога»-создателя.

– Уаа, эта стратегия займет уйму времени –

– Думаю, карту можно было бы застроить за несколько месяцев.

Асуна и Сино хором рассмеялись над шуткой Кадзуто. Однако тотпомолчал, наморщив бровь, а потом монотонно заговорил.

– Значит, моделирование создания цивилизации, вот как. Да нет…пожалуй, это необходимо. Если для разработки они используют функциюSTL FLA… интересно, есть ли какие-то ограничения на память тамвнутри?..

– Эс-Тэ-Эл Эф-Эл… чего?.. – нахмурилась Сино, не в состоянииуследить за каскадом аббревиатур. Кадзуто поднял глаза изамигал.

– А… еще одна магия Транслятора души. Я только что говорил, чтоSTL создает виртуальный мир, похожий на сон, да?





– Ага.

– У тебя бывало когда-нибудь, что ты видела ооочень длинный сони просыпалась вся разбитая? Особенно если это плохой сон…

– Аа… да, было такое, – хмуро кивнула Сино. – Когда я бегу отчего-то и думаю «это сон», но не могу проснуться. За мнойдолго-долго кто-то гонится, и в конце концов я просыпаюсь, иоказывается, что это все был сон.

– Как ты думаешь, сколько времени ты видишь этот сон?

– Ээ?.. Ну, часа два… может, три.

– В общем, если во время сна мониторить мозговые волны,оказывается, что, когда человек видит очень длинный сон, на самомделе до пробуждения проходит всего несколько минут.

Тут Кадзуто прервался и, протянув руки, накрыл оба лежащих настоле мобильника. Потом улыбнулся Сино озорной улыбкой.

– Мы начали говорить об STL около полпятого, так? Синон, как тыдумаешь, который сейчас час?

– Хмм…

Застигнутая врасплох Сино не знала, что ответить. Летнее небобыло по-прежнему светлым, так что по яркости освещения определитьвремя Сино не могла. Пришлось ей угадывать.

– Где-то… без десяти пять?..

Кадзуто убрал руки и протянул Сино один из мобильников. Кинуввзгляд на цифровой дисплей, она обнаружила, что уже намного большепяти.

– Уаа, я и не заметила, что мы так долго разговариваем.

– Чувство времени субъективно. Причем не только во сне, но и вреальном мире. Когда ты в критическом положении, выброс адреналинакак бы заставляет время замедляться; а когда мы просторасслабляемся за беседой, время, наоборот, течет быстро. В RATHисследовали, чтО при этом происходит в сознании у человека… то естьв Пульсвете… и создали некий набросок теории. Согласно ей, в самойсередке сознания идет пульсация, которая задает что-то вроде«тактовой частоты» мышления. Но, кажется, они до сих пор неразобрались, откуда она берется.

– Тактовая частота?..

– Этот термин часто используют, когда говорят о компьютерах, овсяких там гигагерцах.

– Количество операций в секунду, да? – кивнув, произнесла Асуна.Кадзуто принялся ритмично постукивать по столешнице пальцем правойруки.

– А еще это самое большое число, которое обычно пишут вкаталогах; на самом деле это не константа. Обычно процессорработает медленнее, чтобы меньше греться, но когда требуетсявыполнять тяжелые задачи, – ритм постукиваний ускорился, – тактоваячастота возрастает, соответственно, скорость вычислений тоже. И вквантовом компьютере, который у нас в голове в форме Пульсвета, тоже самое. Синон, ты наверняка испытывала такое чувство: когда в боюты изо всех сил сосредотачиваешься, ты как будто можешь видетьпули, да?

– А… ну… да, если я в очень хорошей форме. Но твой трюк«предсказать Линию пули, а затем увернуться» я повторить все равноне могу, – ответила Сино, надув губы. Кадзуто невесело улыбнулся ипокачал головой.

– Сейчас я уже тоже не могу. Перед следующей ЗП мне придетсяпотренироваться… В общем, эта тактовая частота определяет нашечувство времени. Когда она возрастает, человеку кажется, что времязамедляется. То, что происходит во время сна, – самый очевидныйпример. Чтобы обработать большое количество данных, которыескопились в памяти, Пульсвет ускоряется, и в результате мынесколько минут смотрим сон, который для нас длится несколькочасов.

– Хмммм… – промычала Сино, скрестив руки. Ее мозг (точнее, еесознание) – световой компьютер; это за пределами здравого смысла.Процесс «мышления» может идти с большей или меньшей частотой – хотьКадзуто так и сказал, но ей все равно не верилось, что этовозможно. Однако Кадзуто ухмыльнулся и продолжил: