Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 2 из 20

С оружием было труднее. Решили, что нужны лук и меч. В команде предлагали ещё небольшой щит, и брались обучить 'правильному' бою – точнее, его основам. Но тут уже я решил показать характер.

– Извините, но рейнджеры строями не ходят, и вообще большими стадами не собираются. А если и собираются, то как лучники. Так что щит и правильный бой – вон, Длинному. А мне бы посох или что-то ещё такое. Эх, глефу бы, только не такую, что у Кэра Лаэды перумовского была…

Лук пытались вручить типа 'палка с верёвкой' – мол, соревнования лучников будут, но участие не обязательно, а для игры достаточно, чтобы Мастер видел факт вылета стрелы. В итоге от команды я взял: лёгкий шлем, перчатки лучника, колчан и 'кобуру для лука' (забыл на тот момент, как называется). Меч в ножнах тоже пришлось брать готовый, хоть был он и не такой, как хотелось. Лук решили делать если не хороший по качеству, то хоть с красивой 'легендой'. Его вырезали из толстой фанеры, обозвали 'композитным', и оставили на недельку под грузом, чтобы придать форму. Тетиву я, не долго думая, сплёл из запасной лески к спиннингу. В общем, оружие было полной порнографией, прятал я его с удовольствием, чтоб не позориться. Единственное, что посох удалось сделать хоть на что-то похожим: толстая, крепка палка, на которую надели четыре стальных кольца, в нижний торец вбили прочный шип, к верхнему концу приделали довольно длинное лезвие. Будь оно настоящим – можно было бы и рубить, и резать, и колоть. Его я прятать не стал.

Глава 2.

Ехали недолго, но весело. Строго говоря, от фактического края города до станции назначения километров десять всего, хоть от вокзала почти пол часа ехать. Но компания собралась настолько душевная, и ехали так весело, что некоторые 'вестфолдские копейщики' вообще почти забыли, куда едут. Наконец, добрались, разбили лагерь. При разбиении порадовало, что большая часть команды была на автопилоте – проще оказалось настоять на вменяемом варианте размещения. Потому как то, что предлагали соратники, наводило на мысли о моём попадании в шайку мазохистов-экстремалов. Но когда назавтра увидел один из лагерей эльфов на самом берегу болота…

Снаряжение моё не вызвало, разумеется, восторгов, но и полным хламом не было. Было и хуже, к тому же меня спасла подробная и убедительная легенда. Довольно долго согласовывали отдельные вкусности и особенности персонажа. Умение 'знание леса' утрясали довольно долго, пока не доказал, что это не пожелание, а реальность. Ну да, с пяти лет за грибами хожу, причем с десяти – сам. И в детстве искренне не понимал, как можно летом в лесу оставаться голодным, если специально не стараться, а также – зачем люди в лесу заблуждаются. Ну не мог я понять, что можно заблудиться случайно и на самом деле не знать, куда идти! Убедило 'коллегу' (а кого ещё мог бы отыгрывать персонаж с именем Арагорн?) то, что я вывел свой отряд к месту сбора от лагеря напрямую, через незнакомый лес, руководствуясь один раз увиденной по приезду картой. Притом, что сам я этот маршрут засчитывал в число своих косяков: не так свернул около приметного дуба, промахнулся мимо угла тропинки, которая должна была вывести нас на просеку и уже по ней – к точке сбора. Вместо этого пришлось идти по бездорожью и я в итоге промахнулся метров на пятьдесят – недопустимо много, на мой взгляд, и 'прямо в точку' по мнению копьеносцев.

Да и местность была далеко не дикой. Рядом довольно большой посёлок, с другой стороны от железной дороги (не вплотную, разумеется) – армейский полигон, краешек (изрядный) которого мы собирались прихватить в качестве игровой территории. Что говорить, если даже за водой ходить надо было не к роднику или колодцу, а к водопроводу. Тут, кстати, одна особенность была. Ибо вожделенный кран находился в служебном помещении у сторожа местного кладбища. Как мне сказали – дядька он был уже опытный, 'открывает даже дроу с вампирами и инквизиторам'. А ещё, помнится, подумал про себя, что пока дядька привык – или пить совсем бросил, или наоборот – выпил втрое больше, чем за всю остальную жизнь, причём совсем не воды…

Ещё был вопрос с очками. Ага, рейнджер-очкарик. Пришлось проводить их как артефакт – различитель, дающий полную информацию о предмете, включая подробности о встроенной в него магии. Вариант системы наведения, разумеется, не прошёл.

Поговорили и о луке. Мастер скривился при виде изделия, скептично, но молча, выслушал легенду. Молча – пока я не заговорил о тетиве:

– Тетива – не намокающая и неразрывная. Сплетена из волос из гривы…

– Единорога, видимо? – ехидно спросил один из помощников гейммастера.

– Нет, что вы. Из гривы Водяного Коня.

– И как же его ловили, если не секрет?





– Никак. У русалок добыл.

– Ну-ну… Видимо, была эпическая битва, и…

– Да нет, зачем? Злой Вы какой-то, всё на драку свернуть норовите. Не иначе, как тёмных курировать будете. Выменял я материал, на дюжину гребешков для волос и три зеркальца стеклянных. Ещё и дюжину речных жемчужин на сдачу насыпали. Вот они, кстати.

Я продемонстрировал горсть конфет 'морские камушки', купленных на станции. Цветные я выел, а белые оставил 'на потом'. И вот, удачная импровизация… Лицо у молодого мастера (или, видимо, помощника) было растерянно-недоумённое. Видимо, придумал отповедь 'зарвавшемуся новичку', а тут облом.

– Ладно, принимается! – произнёс 'Арагорн'. Но вид при этом имел такой ехидный, что я понял – русалки и конь мне ещё аукнутся.

Без споров было принято, что тетива не намокает, не пересыхает и не рвётся, поскольку каждая прядь сохраняет сродство с водой и при повреждениях срастается. Единственно, что помощник мастера, придя в себя, вставил комментарий, мол, тетиву можно уничтожить целенаправленным воздействием огненной магии.

– Если знать, что именно она из себя представляет, – уточнил я и продолжил: – Да ладно, в принципе, у меня запас есть.

С этими словами я продемонстрировал парню катушку с надписями 'T-Rex', '0,40 mm', '13,9 kg' и, крупно, '150 Meter'. Как же его передёрнуло… А нечего хамить старшим, перебивать и ехидничать раньше времени. Зачем ему знать, что там осталось метров двадцать лески максимум?

Утрясли вопрос с доступной моему альтер-эго магией – ничего особенного, в основном бытовуха, немного улучшающих заклинаний ('бафов' в терминологии Lineage) и совсем немного боевых заклинаний. Тут обе стороны охотно шли на компромисс. Я давил на игрушки, в основном на Pits of Angband, оппоненты апеллировали к тексту Профессора, но договорились быстро. И пошли знакомиться с народом. Хм, такое ощущение, что кое-кто именно для того, чтобы 'знакомиться' и приехал. А эльфиечки хороши, особенно некоторые… Как выразился друг – 'в топиках от купальника top-less'.

* * *

Ненавижу подруг. Точнее, 'подруг' – тех, которые тащатся на отдых 'за компанию' не пойми для чего. И там, на курорте ли, в походе ли, или как сейчас – на игре, волочатся за своей подругой как нудный хвост. 'Нам пора', 'пойдём в лагерь', 'мне скучно', 'я замёрзла'… Замёрзла и скучно – иди, оденься и спи, не мешай другим. Или песню спой. Так ведь нет! Ну, не совсем, чтобы уж полностью нет, нашли место и возможность, но ночевать приходится переться к себе в лагерь. Ещё, как назло, 'домой' заскочить случая не было, потому иду с полной выкладкой – вся снаряга, которую несли показывать Администрации игры (или как тут они называются?) на мне, да ещё и кое-что сверх того…

Четыре часа – и не скажешь точно, ночи или утра… Прикинул, что до своей палатки доберусь к пяти, не раньше. И обязательно найдётся кто-то, кому не позже начала седьмого приспичит попить кофе, к нему подтянутся единомышленники… Короче, поспать не дадут. А вот если вздремнуть часика три сейчас, а потом прийти в лагерь к завтраку – это гораздо лучше. Вон, кстати, подарок судьбы – сравнительно свежий выворотень. На голом песочке разжечь костерок, залечь между костром и стенкой из корней, завернувшись в 'плащ тени' и придавить на массу.