Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 108 из 109

Прокус — планета-столица системы Краас. Перакс, Мирам и Кепракас — населены людьми. Эон и Роя заняты диноторками. Келлот обжита бажби — водная планета. На Крипте живут огневики. Метрус — огромная планета стратегического назначения. В свое время Правитель Карсад и его демон произвели на Метрусе воду для всех обитаемых планет в системе. И теперь там накапливается вода, которую периодически скачивают на Перакс или на Келлот, или продают.

Маара — звездная система Молиар, созвездие Данатон. Автономная звезда империи Карсад. Каин, Камиль, Ганэрон (Регенты Маары) и Вице-правитель Селина — правители-полукровки планеты Маара

Планета Мирам — Чаролин, Пихатон, Пефронос — крупнейшие материки на Мирам. Мурун — столица планеты на материке Пефронос. Море Гросса, Море Нарн, Острова Гаско, Море Дэв.

Олеомское содружество

Империи Карсад, Катрин, Каффа, Зарт, Гидра (Айра) и Анит (Анна)

Огра — планета в системе Заград, столица Олеомского содружества из шести империй (Катрин, Карсади, Гидра, Каффа, Зарт, и примыкающее содружество Зандран в другой галактике)

Содружество Зандран (столица Сурат)

Дружественное содружество из шести империй в галактике Акронос (столица Имера). Империя Гидра представлена в содружестве Зандран, как звездное представительство (чуть меньше сотни звезд). Империя Катрин большей частью расположена в империи Зандран, порядка четырех тысяч звезд. (Входящие в состав содружества Зандран империи — Каброс (отец), Катрин (дочь), Глекрози (сын) Кардази (сын), Инворус (сын Кардази и Иссидат), Иссидат (жена Кардази), Ильмерта (жена Глекрози) Гидра (дочь Катрин). Правители Каброс, Кардази, Катрин в близких родственных отношениях. Инворус — сын Кардази и Правительницы Иссидат, которая имеет в содружестве Зандран звездное представительство из двух сотен звезд, как и империя Ильмерта. Основные их империи входит в состав империй, которые расположены в следующей галактике, входя еще в одно дружественное содружество.

Империя Аскона род Шимахамши. В отместку за смерть Дайкона Айрой взорваны восемнадцать звезд. Суд постановил изолировать ее, лишив меча и силы.

Денежные взаимоотношения

— Ар — денежная единица, обычно используется при расчетах людьми.

Ар немного, но триста ар — это планетарный флаер. За тысячу ар можно купить стационарный аэлран (перемещает объект по заданным координатам), за тысячу двести — наручный аэлран, за десять — двадцать тысяч ар флаер межзвездный или ферму. Средняя заработная плата наемного низкооплачиваемого рабочего сто — сто пятьдесят ар в месяц. Он может оплатить государственный беспроцентный кредит на жилье, прожить безбедно с семьей и отложить на старость. (Купюры в 1 ар, 5 ар, 10 ар, 50 ар)

— Арест — денежная единица в сто ар. Аресты и ары обычно используются предпринимателями. (Купюры в 1 арест (100 ар), 5 арест (500 ар))

— Артаст — денежная единица в тысячу ар. Обычно в артастах ведут расчеты Правители. Купюры 1 артаст (1`000 ар), 5 артаст (5`000 ар), 10 артаст (10`000 ар), 100 артаст (100`000 ар), 500 артаст (500`000 ар), 1000 артаст (1`000`000 ар). Перевод в аресты и ары дается внизу купюры)

Среднее преобразование планеты стоит 20`000`000 — 35`000`000 артастов (20`000`000`000 ар — 35`000`000`000 ар). Звезда — от 15 до 250 млрд. артастов, в зависимости от ее стабильности, наличия планет, продолжительности жизни.)

— Рей — одна десятая ара. (1 рей, 3 рея, 5 реев)

— Ерик — одна десятая рея, одна сотая ара. (1 ер, 3 ер, 5 ер)

Распространенные народы галактики Аэльлоя

— Табори — роботы серии Тино, способные к подпространственным перемещениям, получившие статус народа в империи Гидра, как все живые существа, наделенные при инициации силой.

— Аморфы — полуэнергетические тени, наполненные неустойчивой материей. Способны к быстрому перемещению в подпространстве в пределах поверхности планет.

— Огневики — огненные энергетические субстанции с крыльями, жители горячих планет с огромными давлениями, могут жить на звездах.

— Бажби — русалы, имеют одновременно и легкие, и жабры, обживающие дно океанов и морей, выращивают рыбу, водяную траву, жемчуг. Занимаются всем, что касается подводных глубин. Часто обживают берега.

— Орки — условно, жители сухих или холодных планет с низким содержанием влажности. Имеют дополнительную систему защиты в легких от пыли и холода. На планетах с изобилием воды чувствуют себя не хуже остальных, но предпочитают открытые пространства. Чаще занимаются тем же, что и мудрики, или разводят скот. Некоторые виды орков, особенно холодных планет, может обрастать шерстью, или покрываться при полном отсутствии влажности роговыми чешуями. Мускулистые, черты лица грубоватые, но глаза, обычно черные, возвеличивают их, оставаясь неуловимы, как у гоблинов, умеющих взглядом воздействовать на объект.

— Гоблины — жители планет с низким давлением. На других планетах обживают горы и горные местности. Долгое время могут находиться в обычных условиях, не испытывая дискомфорта. Отличные строители, которые взглядом могут расколоть камень и поднять многотонную плиту, водрузив ее в нужное место с точностью до микрона.

— Эльфы — группа рас, которые нуждаются в повышенном содержании кислорода. Умеют работать с подпространством на уровне аморфов и макали, но не умеют перемещаться, как эти два полуэнергетических народа.

— Оборотни — многомерные люди, умеющие обращать свое тело в тело животных. Остро чувствуют животных, помогая им выжить в природе после создания, приспосабливая их к среде обитания, или внедряя новый ген, который повышает устойчивость к болезням, улучшает породу и выживаемость.

— Гномы, — ремесленники горнодобывающих отраслей, выживающие в условиях повышенного содержания метана, высоких температур и давления. Долгое время могут обходится без света, оставаясь в шахтах или глубоких пещерах. Выращивание камней-кристаллов в естественных условиях. Чувствуют землю в глубину, безошибочно определяя пустоты, заполненные самоцветами. Горы, предгорья — их самые любимые места обитания.

— Энергетические виды, которые вообще не имеют тела как такового, что-то типа шаровой молнии. Многие из них участвуют в преобразовании планет, как помощники правителей. В основном приходят и уходят, предпочитая планеты, обжитые огневиками. Редко общаются с прочими расами людей. Но иногда имеют с людьми дело, обычно как разведчики глубин, жерла вулканов, состояние ядра и магмы, или метеорологи, исправляя на планетах неблагоприятные климатические условия. Обычно на обжитых планетах дежурит до пары тысяч энергетических абстрактномыслящих объектов, которые заранее оповещают обо всех грядущих катаклизмах.

— Макали — нечто среднее между аморфом и оборотнем.

— Диноторки (дины), — группа летающих, наземных и земноводных рас. Жители сельскохозяйственных планет, умеющие обращаться с горой мяса. Вполне могут заменить бажби или объединиться с ними, осваивая планеты с большим количеством воды, заселенную динозаврами.

— Дэвы… — раса людей, не имеющая души. Матричная память непосредственно в человеке. Жестокие, туповатые, не склонные к абстрактному мышлению. Первые люди, от которых Правители отказались, как от человека, не способного стать помощником.

— Мудрики — группа рас со смешанными качествами. К мудрикам относятся люди планеты Земля. Обычно заняты в производстве. Но как и все виды рас вправе выбирать любой образ жизни.

Драконы, василиски — сильные чудовища, которые исполняют волю Правителя. Спят в вольфрамовых гробах. Способны передвигать планеты с орбит или расплавить кору. Прекрасно чувствуют себя на звездах, запасаясь горючим. Могут бороздить просторы космоса в пределах галактики, отыскивая незанятые звездные системы. В последнее время, после изобретения флаеров, на которых стало возможно перемещение людей, использование драконов и василисков для поиска свободных звезд запрещено. Создавались Правителями в то время, когда Первоживущие приспосабливались к новым условиям существования вселенной, после в войне между Правителями и медузами морока. Фактически бессмертны. Во время спячки не испытывают дискомфорта и голода. В другое время питаются звездным веществом и силой звезд империи, к которой принадлежат.