Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 22 из 87

Нет, такой рекламы никто делать не будет.

Бить будут тихо, но надежно. Бить так, что сам побежишь на форум с вопросами: «Ай, а почему все на меня нападают? Ну что, неужели и спросить нельзя?»

Ой, как игроки такие топы любят. С говном съедят по полной. Все, что думают о бомжах, выложат подробно и красиво. Потом еще в чате улюлюкать будут.

Нет, конечно, админы могут этому довольно быстро положить конец. Например, вписать в правила игры простейший пункт: «Запрещено попрошайничать в чате. За нарушение – бан на несколько дней».

Но кто же будет это делать? И не потому, что сложно. Просто издевательства на форуме – это ж самое интересное, что можно там читать. А над кем издеваться в первую очередь? Не над крутыми ж игроками? Поэтому попрошайки, как всегда, на первом месте.

Опытные игроки знают тысячи способов такого рода издевательств. Некоторые даже специально ждут, когда кто-то в чате обратится к ним с просьбой, чтоб дать немножко взаймы или просто дать денег.

Не знает мелкий, что с этого момента все фразы записываются и после будут выложены на форуме для всеобщего веселья.

Хай, как ни странно, ласково ответит. Ласково и с сочувствием. Расскажет про свое нубское прошлое, порадуется за тебя: мол, такой молодой, вся игра еще впереди. Сколько интересного тебя ждет. Да, конечно же без денег очень тяжело.

Конечно, денег дадут, при этом ровно столько, сколько хочешь. Ну, понравился ты, значит. Но вот беда – у хая нет сейчас при себе наличности. Но способ обогатить попрошайку есть.

А дальше существует много вариантов. Например, предложить обратиться к самому раздражительному Палачу в игре или к админу злобному или послать в какую-нить локацию, где его разделают под орех. А еще прикольней – это предложить в реале встретиться: там тебе денег наличными дадут, а ты их в игру к себе забросишь. Один такой наивный товарищ два часа на морозе проторчал на Октябрьской улице: ждал, когда ему реал принесут. Потом перед ним в чате извинялись: тебе ж забыли сказать, что улица Октябрьская-то не в Новосибирске, а в Калининграде находится. Вот туда и поезжай, там тебе и выдадут заветные монетки. А бывает, что по адресу, куда тебя пошлют, может находиться отделение милиции, бордель или банк. Ну, это как фантазия придет.

Понятное дело, что весь текст диалога будет тут же выложен на форуме и соберет не одну сотню издевательских комментариев.

Игрок со стажем сразу знает: если в приват отписался кто-то неизвестный или малознакомый, значит, одно из двух – либо денег попросит, либо помощи.

Но есть и попрошайки со стажем.

Они просят деньги изобретательно. Самый простой способ – это сначала познакомиться как бы просто так. Помочь пару раз в боях, потом поговорить о жизни, предложить дружбу и так далее. Ну и когда уже вроде мир-дружба-жвачка – вот тогда и надо просить денег или шмотки потаскать.

Или еще вариант – отписать в приват: «Привет, а у нас с тобой общий друг есть, Саня Иванов». Расчет простой: ну у кого же нет в знакомых Сани Иванова? Ну и прекрасно, значит, есть контакт. А дальше дело техники.





Говорят, гораздо проще попрошайничать в женским образе. Регистрируется такой компьютерный Остап Бендер за девушку, выбирает специально картинку покрасивше и посексуальней, а потом начинает резко выходить замуж. За первого встречного. Конечно, обещает и встречи в реале, и даже секс. Но есть одна формальность: перед свадьбой будущий муженек должен сделать ненаглядной и любимой подарок – какую-нибудь шмотку подороже. Но в последнее время такой метод перестал быть эффективным – джентльмены, знаете ли, переводятся. Сказать девушке, пусть даже виртуальной: «Я мачо» или «Давай встретимся в реале, какая ты красивая» – так это все ковбои. А чтобы хоть на копейку подарок сделать, так найдется масса способов отмазаться.

А еще админы предупреждают: не имейте финансовых дел с незнакомыми игроками.

Форум любой уважающей себя онлайн-игры просто пестрит описаниями случаев, как один игрок кинул другого. Как под разными предлогами игроки выманивают друг у друга пароли к персонажу и обчищают несчастного персонажа под липку. Как игроки прикидываются администрацией проекта и вымогают деньги. Справедливо говорит милицейская статистика: с каждым годом количество мошенников, использующих Интернет, все увеличивается.

Разумеется, настоящие админы любят подобных мошенников не больше, чем владельцы казино – профессиональных катал. Но стремление любого игрока к халяве и безнаказанности и нежелание жить по законам, пусть даже виртуальным, все равно сильнее. Так что не скоро в онлайн-игры можно будет играть тихо и спокойно.

А еще говорят, что если ты в жизни простой менеджер или, еще хуже, забитый ботаник и тебе каждый день приходится идти на скучную работу, прогибаться перед начальством, выслушивать тупые и нелепые придирки – и если уж ты зарегился в онлайн-игре, – то непременно будешь самым-рассамым кровожадным и будешь на других онлайн-игроках вымещать свое лузерство в реальном мире.

Эх, не верь этому. Лузер, он везде лузер. И неважно, что перед тобой – окно в мир или экран компьютера.

Может быть, поначалу лузер и поведет себя гоголем, но ему быстро объяснят, кто есть кто. Просто так нападать никому не позволительно. А неадекватов, как сказано, в любой игре не любят. И будут агрессивного лузера гасить все кому не лень, и в итоге тот убедится, что он и в виртуале такой же лузер, как в жизни.

Так что опытные лузеры в игре тише воды ниже травы сидят.

Нет, конечно, бывает, что лузер вылезет, как будто он самый главный. Ну, примерно то же самое, как если самый главный слабак из десятого класса придет в первый класс задираться. Ну конечно, поначалу он король. Но ровно до тех пор, пока другие из десятого класса не придут. А лузер – он на то и лузер, что держать удар не умеет. А тут удар держать все время приходится.

После первой встречи игроков в реале чат пестрит фразами: «Ой, я думала, он такой, а, оказывается, он совсем другой». Но то о внешности. Или если кто-то нажрался очень сильно.

Кстати, вопрос о «нажрался», знаешь, как для онлайн-игры актуален? Где еще бухать простому человеку, как не в онлайн-игре. Если чел взрослый, то сразу предупреждает, войдя в игру: передо мной пять бутылок пива. Значит, все понимают – через три часа к челу серьезно относиться уже не нужно и близко к сердцу принимать тоже не нужно. Вообще, если почитать клановый чат где-нибудь в пятницу вечером, то можно подумать, что в онлайн-игру вообще одни алкаши играют. В пору виртуальный вытрезвитель строить, чтоб фильтр текста врубался в чате. Или такую штуковину возле компа, чтоб сначала дыхнул в трубочку, а потом уже можно в чате писать.

А перс в это время, как назло, трезвый бегает. И удар у него, как всегда. А в чате такую пургу гонит, аж жесть. И поди тут разберись. Вот так и рождаются разногласия на тему того, что тут все не так, как в жизни, – или все, как в жизни. Перс, он же в чат ничего не пишет. В чат пишет человек, и этого человека ты знаешь – или не знаешь.

Перс создан для того, чтобы бить и сражаться. Поэтому, если перс на твоей стороне, он хороший, а если перс против тебя – он плохой, потому что тебя бьет. Нет, ну конечно, если ты соперника понимаешь, то он в это время может тебе в чате что-то хорошее писать.

Вот, говорят, один раз был бой не на жизнь, а на смерть. Стенка на стенку. В этом бою решалось самое главное. (Что именно? Сказано же – Самое Главное.) И вот представьте себе: персы пинают друг друга, пробивают друг другу бошки – а в чате что-то спокойно. Смайлики друг другу посылают, чуть ли не в любви признаются. Скажете, взрослые люди, понимают, что одно дело игра – а другое дело – жизнь? Но осадок-то, осадок останется… А жизнь впереди длинная, и кто знает, когда наступит другой момент, тоже Самый Главный, не припомнит ли один другому эту нарисованную алебарду по голове? Припоминают. И чаще, чем можно себе представить.