Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 4 из 10



Удаление

Когда длительность фильма, редактируемого в Pi

Рис. 1.14. Удаление проектов

В списке окна Удаление проектов перечислены известные программе проекты, а также, помимо некоторых других сведений, показан объем дискового пространства, занимаемого каждым проектом. Для удаления один или более проектов выделяются в списке (для выделения нескольких элементов удерживается Ctrl или Shift на клавиатуре), после чего нажимается кнопка Удалить.

Внимание!

Будьте внимательны при нажатии кнопки Удалить: Studio не просит подтверждения.

Временные файлы проектов

В ходе работы над проектом Studio создает дополнительные файлы, в которые сохраняет промежуточные данные, такие как результат просчета видеоэффектов, переходов и т. д. Впоследствии данные в этих файлах используются для предварительного просмотра и ускоренного вывода фильма. Для проекта, в котором редактируется видеоматериал хорошего качества и большой длительности (час и более), размер дискового пространства, занимаемого временными файлами, может достигать десятков гигабайт.

Если во время работы над проектом временные файлы, создаваемые программой Studio, действительно очень полезны, то по ее завершении они лишь занимают место на диске. В Pi

Рис. 1.15. Удаление временных файлов

С помощью показанного на рис. 1.15 окна можно удалить временные файлы для текущего проекта (верхний вариант), временные файлы для всех проектов, кроме текущего (средний вариант), или временные файлы всех проектов (нижний вариант).

В Studio предусмотрена возможность задания папки (и соответственно диска), в которой будут размещаться временные файлы проектов. Поскольку для таких файлов может потребоваться много места, то рациональнее для их хранения выбрать самый большой диск. И лучше, чтобы диск, выделенный для хранения временных файлов, не был системным (обычно системным является диск C:).

Папку для временных файлов можно выбрать на вкладке Параметры проекта в окне Настройка Pi

открывается окно выбора папки.

Рис. 1.16. Область, указывающая путь к папке с временными файлами

В этой области также присутствует кнопка Удалить, нажатие которой открывает рассмотренное окно Удалить временные файлы (см. рис. 1.15).

Прочие полезные функции

Помимо функций программы, выполняющих строго определенные действия в узкой области (например, подрезка клипов, добавление титров и т. д.), в Pi

Отмена и повторение изменений

Многие действия, произведенные над проектом, можно отменить. Выполняется это с помощью команды меню МонтажОтменить . Вместо после слова Отменить в названии пункта меню записано, какое конкретно действие будет отменено. Команда отмены вызывается также нажатием сочетания клавиш Ctrl+Z на клавиатуре.

Если возникла необходимость повторить отмененное действие, то можно использовать команду меню МонтажПовторить (сочетание клавиш Ctrl+Y).



При использовании версии 11 Studio помните, что кроме резервного копирования всего проекта альтернативы командам отмены и повторения действий нет – не получится сохранить проект, выполнить действия и вернуться к сохраненной версии без изменений. Как сказано выше в главе, изменения при редактировании проекта тут же отражаются в файлах проекта на диске. Неудачные изменения придется отменять или поправлять.

Для быстрого доступа к командам отмены и повторения предназначены также кнопки

и

в верхней правой части главного окна Pi

Справка

Еще одним средством получения оперативной информации о функциях Pi

в правой верхней части главного окна Pi

Еще один вид справки, реализованный в Studio, – всплывающие подсказки. Включается/выключается показ подсказок установкой или снятием флажка в меню ПомощьПоказывать подсказки. Внешний вид всплывающей подсказки представлен на рис. 1.17.

Рис. 1.17. Всплывающая подсказка

Подсказка появляется, если подвести указатель мыши к интересующему элементу интерфейса программы, например к кнопке. Подсказки предусмотрены для многих, но не для всех, элементов интерфейса.

Глава 2

Захват

• Режим захвата

• Цифровой захват

• Аналоговый захват

• Импорт видео с DVD

• Импорт мультимедиа

Захватом (англ. capture) называется процесс переноса видео с цифрового или аналогового устройства на компьютер. При захвате видео с аналогового устройства производится оцифровка видео с заданным качеством (подробнее об этом далее в главе).

Результат процесса захвата – один или несколько файлов видео на жестком диске компьютера, с которыми уже может работать Pi