Страница 4 из 8
Для определения сбойных устройств существует множество тестовых утилит, выполняющих последовательность тестов, по результатам которых можно судить о пригодности или непригодности того или иного устройства.
Примером такой утилиты является тестовая программа BurnInTest Pro (рис. 1.3). Ее особенность состоит в том, что можно настроить количество циклов теста и выбрать устройства, которые в нем могут участвовать. Можете не сомневаться, 50 циклов теста (фактически, 50 тестов) могут показать сбои в работе любого устройства!
Рис. 1.3. Внешний вид тестовой программы BurnInTest Pro
Как работать с этой программой, вы узнаете, просмотрев видеоурок «Урок 1.1. Программа BurnInTest Pro», который находится на компакт-диске, прилагаемом к книге.
Для тестирования системы в целом и каждого устройства отдельно отлично подходит популярная тестовая программа SiSoftware Sandra.
В ее состав входит более 40 тестовых модулей, которые позволяют тестировать все установленные или подключенные к компьютеру устройства. Кроме того, имеется большое количество просмотровых модулей, с помощью которых можно просматривать содержимое системных файлов, установленные программы, переменные среды и т. д.
Особенностью программы является то, что она содержит специальные модули, с помощью которых можно произвести анализ существующей системы и получить целый список советов и рекомендаций, как ускорить работу компьютера.
Программа также позволяет произвести полный тест комплектующих компьютера с целью получения так называемого индекса производительности, с помощью которого вы можете сравнивать быстродействие комплектующих вашего компьютера с работой эталонных комплектующих, выбираемых из списка (рис. 1.4).
Рис. 1.4. Сравнение быстродействия комплектующих с работой эталонных моделей из списка
Программа разбита на несколько частей.
Мастеры. Здесь собраны механизмы, с помощью которых можно тестировать компьютер на производительность, проводить стресс-тесты системы, мониторинг устройств и т. д. Представлены следующие мастеры:
• мониторинг окружения;
• обобщенный индекс производительности;
• стресс-тестирование;
• обновления;
• увеличение производительности системы;
• создание отчетов.
Информационный модуль. Самый большой, он содержит 29 компонентов. Они позволяют детально узнать и увидеть сводные данные о системе, а также информацию о материнской плате, процессоре, видеосистеме, о дисках, портах, мыши, клавиатуре, звуковой карте, о принтере и факсе, о шрифтах, сети и многих-многих других компонентах компьютера.
Бенчмаркинговый модуль. Здесь собраны тестовые модули, которые тестируют подсистемы компьютера на их производительность.
Эти модули выполняют арифметический и мультимедийный тесты процессора, проверяют также файловую систему, CD-ROM/DVD, пропускную способность памяти и сети и др.
Результаты тестирования отображаются на графике. При этом есть возможность сравнить результаты тестирования выбранного устройства с результатами тестирования множества эталонных устройств.
Просмотровый модуль. В нем содержатся механизмы, с помощью которых можно просматривать содержимое важных системных файлов (boot.ini, autoexec.nt, config.nt) и некоторые параметры (тип файла, установленные файлы, приложения и веб-пакеты и др.).
Тестовый модуль. Он включает в себя несколько модулей, с помощью которых можно протестировать некоторые важные настройки и параметры работы с устройствами компьютера. Вчастности, здесь содержатся модули установки IR-, DMA и I/O, а также ресурсы памяти и перечислитель Plug and Play.
Как работать с программой SiSoftware Sandra, вы узнаете, просмотрев видеоурок «Урок 1.2. Программа SiSoftware Sandra».
3DMark – мощнейший программный комплекс, который ориентирован специально на любителей компьютерных игр. Имея в своем составе несколько тестов, содержащих куски из современных игр, программа отлично подходит для того, чтобы проверить готовность вашего компьютера к играм. Тесты специально подобраны таким образом, чтобы выжать из графического адаптера и процессора все «соки». Так, «вес» программы, в которую входит всего несколько тестовых сцен, занимает ни много ни мало – 2 Гбайт места на жестком диске.
Интерфейс приложения (рис. 1.5) предельно прост и состоит всего из нескольких кнопок и окон с параметрами, регулируя которые вы можете усложнять или делать более простыми запускаемые тесты. Для настройки сложности сцен используется кнопка Change. При этом вы имеете возможность менять разрешение экрана, глубину цвета, аппаратные технологии и многое другое.
Рис. 1.5. Внешний вид программы 3DMark 2006
Результат теста отображается в правой части окна, и вы всегда сможете сравнить его с наиболее популярными конфигурациями компьютеров. Видя результаты, можно сделать однозначные выводы, касающиеся необходимости апгрейда вашей видеокарты.
1.4. Стратегия и варианты модернизации
Как уже было сказано ранее, главная причина модернизации – то, что компьютер на должном уровне не справляется с поставленными задачами. Поскольку эти задачи могут быть разной сложности, нужно однозначно разделить сферы применения компьютера. Ведь от этого напрямую зависит уровень модернизации. Ну и, конечно, количество вкладываемых денежных средств.
Как показала практика, можно выделить несколько основных сфер применения компьютера, главными из которых являются четыре.
• Офисный компьютер. Как говорит само название, компьютер используется в офисах, конторах, кассах и т. п.
• Компьютер для игр. Чтобы быть комфортным, он должен обеспечивать максимальное быстродействие в работе с 3D-графикой. Это означает, что для него обязательны графический адаптер и процессор из последних (имеется в виду, самых новых) моделей.
• Домашний компьютер. Это некий симбиоз офисного компьютера и компьютера для игр. Все же по конфигурации он ближе к компьютеру для игр. Это связано с тем, что на домашнем компьютере с одинаковым успехом и скоростью должны выполняться как «обычные» задания – работа с текстом и таблицами, просмотр видео, прослушивание музыки и т. д., – так и более требовательные к производительности – игры, пакеты для работы с 3D-графикой и т. п.
• Компьютер для работы с графикой и для обработки видео. У него должны быть самый быстрый процессор (лучше двух– или четырехъядерный), большой объем оперативной памяти и просто «необъятный» жесткий диск, а еще лучше – несколько жестких дисков. Кроме того, обязательны один-два записывающих DVD-привода. Видеоподсистема такого компьютера должна состоять из специализированной видеокарты с телевизионным входом и выходом (аналоговым и цифровым) и с контроллером FireWire, который, как правило, используется для перекачки видео с цифровых видеокамер и видеомагнитофонов.
Разница между компьютером, например, для игр и компьютером для офисного использования очень существенна (не зря офисные компьютеры иногда называют бюджетными). Это означает, что обычно на них устанавливается только тот минимум, который необходим для нормальной офисной работы, – текстовый и табличный редакторы, простой графический редактор, просмотрщики графических файлов, браузер, почтовая программа и т. п. Соответственно, стоимость покупки или модернизации такого компьютера намного ниже аналогичной стоимости компьютера для игр. Последний снабжают мощным процессором, видеокартой с большим количеством памяти и т. п. Соответственно, вложение денежных средств, как минимум, в 2–3 раза больше.