Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 35 из 103

Рис. 4.54. Инструменты управления просмотром

Рассмотрим некоторые инструменты.

• Scroll-Zoom (Динамическое изменение масштаба)

– предназначена для динамического изменения масштаба изображения. После щелчка на этой кнопке, а затем на поле экрана движение мыши будет приводить к изменению масштаба изображения.

Примечание

Масштаб изображения можно также изменять, не нажимая эту кнопку, а просто используя колесико мыши.

• Increase Zoom (Увеличить масштаб)

– позволяет увеличить выбранный фрагмент изображения. После щелчка на этой кнопке необходимо указать мышью на экране две точки, являющиеся диагональю прямоугольника, охватывающего фрагмент изображения, который необходимо увеличить. После фиксации щелчком кнопки мыши второй точки, границы прямоугольника увеличиваются до размеров границ области просмотра с соответствующим увеличением заключенного внутри них фрагмента объекта.

• Reduce Zoom (Уменьшить масштаб)

– дает возможность уменьшить выбранный фрагмент изображения. После щелчка на этой кнопке необходимо указать мышью на экране две точки, являющиеся диагональю прямоугольника, до границ которого сжимается область просмотра с соответствующим уменьшением объекта.

• Pan (Панорамирование)

– после щелчка на этой кнопке, а затем в рабочей области перемещение указателя мыши будет приводить к соответствующему перемещению отображаемой области просмотра.

Примечание

Если у вас трехкнопочная мышь (обычно третья кнопка располагается под колесом прокрутки, и чтобы нажать третью кнопку, следует нажать колесо прокрутки), то для использования функции панорамирования вы можете не нажимать кнопку Pan (Панорамирование), а применять третью кнопку. Перемещение отображаемой области просмотра будет происходить при перемещении указателя мыши с нажатой третьей кнопкой.

• Orbit (Облет)

– при переходе в этот режим движение мыши при нажатой левой кнопке приводит к динамическому изменению точки взгляда на объект. Этот режим можно также включать/выключать в процессе просмотра нажатием клавиши O.

Примечание

Если у вас трехкнопочная мышь, то для использования функции облета вы можете не нажимать кнопку Orbit (Облет), а применять третью кнопку. Перемещение отображаемой области просмотра будет происходить при перемещении указателя мыши с одновременно нажатыми клавишей Shift и третьей кнопкой.

• Fit in Window (Вписать в окно)

– позволяет отобразить все видимые объекты. Щелчок на этой кнопке приведет к установке масштаба, при котором все видимые объекты будут отображены в текущих границах окна просмотра.

• To Previous Zoom (Предыдущий масштаб)

– дает возможность вернуться к предыдущему виду (состоянию области просмотра). Щелкая на этой кнопке, можно листать последовательность видов в обратную сторону. Такая же кнопка со стрелочкой, направленной в противоположную сторону, позволяет листать в прямом направлении.

Теперь продолжим построение крыши.

1. Используя режим Orbit (Облет), разверните объект приблизительно так, как показано на рис. 4.53. Как видно из рисунка, четырехугольные скаты сопряжены правильно, а вот треугольные, несмотря на совпадение проекций их ребер на плоскость этажа с проекциями ребер четырехугольных скатов, в пространстве расположены совсем не так, как надо.

2. Прежде всего для удобства работы увеличьте с помощью кнопки Increase Zoom (Увеличить масштаб)

фрагмент изображения так, чтобы углы всех несопряженных скатов были видны в максимальном увеличении (рис. 4.55).





Рис. 4.55. Увеличение выбранной области экрана

3. Подведите к углу левого ската указатель мыши так, чтобы он принял форму

Через некоторое время ребра ската будут подсвечены.

Примечание

Если в процессе перемещения указателя мыши удерживать нажатой клавишу Shift, то объекты будут подсвечиваться при попадании указателя мыши на их характеристические элементы без временной задержки.

4. Щелкните кнопкой мыши при положении указателя мыши на углу ската или ребре верхней грани ската. Грани ската будут выделены подсветкой, на пересечении граней появятся узловые точки.

5. Щелкните кнопкой мыши на узловой точке угла ската или ребре верхней грани ската. В появившейся на экране палитре редактирования нажмите кнопку Change Roof Slope angle (Изменение угла наклона ската)

6. Переместите указатель мыши к верхнему углу сопряжения четырехугольных скатов так, чтобы он принял форму

Контуры редактируемого ската в процессе выполнения операции будет отображаться в виде «резиновых нитей», то есть положение ската будет меняться динамически (рис. 4.56).

Рис. 4.56. Изменение уклона ската

7. Щелкните кнопкой мыши. Положение левого треугольного ската изменится так, что его ребро будет полностью сопряжено со смежным ребром четырехугольного ската.

8. Повторите пункты 3–7 с правым треугольным скатом, затем поверните сооружение на 180° и тем же способом исправьте положение последнего ската. Итак, с помощью ArchiCAD вы несколькими щелчками кнопки мыши построили крышу над пятиугольной стеной с произвольно заданными углами сопряжения стен.

После такого, достаточно сложного, построения мы не будем рассматривать построение прямоугольных скатов, вы сможете справиться с этим самостоятельно. Опишем метод автоматического построения многоскатных крыш.

1. Выделите и удалите крышу, построенную ранее.

2. Кнопкой

выберите метод построения многоскатных крыш.

3. С помощью последовательных щелчков кнопкой мыши на внешних углах стен (см. рис. 4.47) постройте контур базовых линии скатов крыши.

4. После замыкания контура на экране появится окно PolyRoof Settings (Настройки многоскатной крыши) (рис. 4.57).

Рис. 4.57. Настройки параметров многоскатной крыши

В поле Levels (Ярусы) указывается количество ярусов крыши. Их может быть не больше четырех. В расположенных слева от каждого яруса полях вводится высота яруса, в таких же полях справа – уклон яруса. Под полем ввода высоты первого яруса указывается возвышение базовой линии крыши над уровнем текущего этажа.

Примечание

Количество доступных полей для ввода параметров ярусов зависит от количества ярусов, введенного в поле Level (Ярусы).

В нижней левой части окна установкой переключателя в нужное положение определяется способ подрезки торцов скатов, в нижней правой – в поле Roof Thickness (Толщина крыши) задается толщина крыши, а в поле Eave Overhang (Свес) указывается расстояние от проекции нижнего торца до проекции базовой линии.

5. Введите необходимые значения параметров и щелкните на кнопке OK. Переключившись в окно просмотра, оцените результат построения.