Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 20 из 103

• Main-direction Guide Lines (Основные направляющие) – к ним относятся пересекающиеся под прямым углом направляющие, которые могут быть ориентированы по основной координатной сетке (в этом случае это горизонтальная и вертикальная направляющие) или по пользовательской координатной сетке, а также направлящие, имеющие произвольно заданный угол наклона, по отношению как к основной, так и к пользовательской координатным сеткам.

• Relative-direction Guide Lines (Относительные направляющие) – это направляющие, параллельные или перпендикулярные по отношению к активной направляющей, являющиеся биссектрисой угла, который образован пересекающимися направляющими, а также направляющие, являющиеся касательными к окружности.

• Incremental Guide Lines (Регулярные направляющие) – направляющие, имеющие регулярный шаг угла наклона, устанавливаемый пользователем. По умолчанию этот угол равен 15°.

Кроме того, вы можете задать собственные направляющие, указав угол наклона, начертив произвольный вектор.

С регулярными направляющими вы уже встречались при создании объектов. Это те самые оранжевые пунктирные линии, которые появлялись и исчезали в процессе перемещения указателя мыши.

Технология работы с направляющими проста: при приближении указателя мыши к направляющей он «притягивается» к ней. Если после этого нажать клавишу Shift, то дальнейшее перемещение конечной точки объекта происходит только по направляющей, вне зависимости от положения указателя мыши.

Для создания направляющей, ассоциированной с объектом, выполните объект, поместите на объект указатель мыши так, чтобы он принял форму

и задержите его на объекте в течение некоторого времени. Объект будет продолжен штриховой линией голубого цвета в обе стороны. Если объектом является дуга, то будет построена окружность, частью которой является дуга. Сместите указатель мыши вдоль объекта. Линия поменяет цвет на оранжевый и станет толще. Построена активная направляющая.

Примечание

Задать параметры направляющих, в том числе их цвета, можно в разделе Guide Lines (Направляющие) окна Work Environment (Рабочая среда), для открытия которого нужно выполнить команду главного меню программы Options → Work Environment → Guide Lines (Параметры → Рабочая среда → Направляющие).

Количество направляющих, которые одновременно можно создать на экране, практически неограниченно.

Для иллюстрации возможностей простой привязки решим поставленную выше задачу восстановления перпендикуляра к касательной, проведенной к середине дуги. Поскольку перпендикуляром к касательной является радиус, необходимо соединить середину дуги с ее центром. Выполните следующие действия.

1. Постройте дугу одним из рассмотренных выше способов.

2. Перейдите к построению линии щелчком на кнопке Line (Линия).

3. Подведите указатель мыши к построенной дуге так, чтобы он принял форму

Через некоторое время будет построена направляющая в виде окружности, частью которой является дуга, и крестиком будет помечено место центра дуги (рис. 3.39).

Рис. 3.39. Построение направляющей

4. Переместите указатель мыши по дуге к точке, в которой он примет форму

Это означает, что произошла привязка к середине дуги.

5. Щелкните кнопкой мыши. Так вы определите начальную точку радиуса, лежащую на середине дуги.

6. Переместите указатель мыши к крестику, отмечающему центр дуги, так, чтобы указатель принял форму

(рис. 3.40).

Рис. 3.40. Построение радиуса к середине дуги

7. Щелкните кнопкой мыши. Задача решена.

Примечание

Для привязки к центру дуги с помощью кнопки Special Snap Points (Специальные точки привязки)

расположенной на панели инструментов Standard (Стандартная), должен быть активизирован механизм привязки к точкам деления объекта и в меню этой кнопки должен быть установлен флажок Half (Пополам).

Электронная рейсшина – еще один механизм точных построений. Для его активизации щелкните правой кнопкой на панели инструментов. Из списка панелей выберите Drafting Aids (Вспомогательные инструменты). На экране появится панель вспомогательных инструментов (рис. 3.41).





Рис. 3.41. Панель вспомогательных инструментов черчения

Примечание

C альтернативным способом активизации этой панели посредством команды главного меню ArchiCAD Window → Toolbars → Drafting Aids (Окно → Панели инструментов → Вспомогательные инструменты) вы уже знакомы.

Рассмотрим четыре инструмента точных построений, находящихся на этой панели.

Щелчок на кнопке Parallel Constraint (Построение параллели)

активизирует режим черчения параллельных линий. Чтобы понять механизм работы этого режима, выполните следующие действия.

1. Начертите произвольную линию.

2. Щелкните на кнопке Parallel Constraint (Построение параллели)

3. Подведите указатель мыши к линии так, чтобы он принял вид

и щелкните кнопкой мыши в этом месте.

4. Щелкните кнопкой мыши на свободном месте рабочей области, определив начальную точку линии.

5. Переместите указатель мыши в положение конечной точки линии. Указатель мыши будет передвигаться только по прямой, параллельной указанной (рис. 3.42).

Рис. 3.42. Построение параллельной линии

6. Щелкните кнопкой мыши в положении конечной точки прямой. Линия построена.

Щелчок на кнопке Perpendicular Constraint (Построение перпендикуляра)

активизирует режим черчения перпендикуляра к линии. Последовательность действий при применении этого режима черчения идентична предыдущей, за исключением используемой кнопки и соответственно результата построения (рис. 3.43).

Рис. 3.43. Режим черчения перпендикуляра к линии

Кнопка Angle Bisector Constraint (Построение биссектрисы угла)

активизирует режим построения биссектрисы угла. Как известно из геометрии, биссектриса – линия, делящая угол на две равные части. Для выполнения такого построения выполните следующее.

1. Начертите две пересекающиеся линии.

2. Активизируйте режим построения биссектрисы.

3. Щелкните кнопкой мыши на одной, а затем на другой линии, следя за тем, чтобы указатель при щелчке имел вид

Между линиями появится точка, перемещающаяся при движении указателя мыши по биссектрисе между линиями.

4. Щелкните кнопкой мыши, указав начальную точку линии.

5. Переместите указатель в положение конечной точки (рис. 3.44) и зафиксируйте ее щелчком кнопки мыши. Линия построена.

Рис. 3.44. Построение биссектрисы угла