Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 24 из 78

Больше не раздумывая, прокачиваю «продвинутые ловушки», любуясь в общем перечне навыков появлением новой активной способности. Если я правильно понимаю, приписка «1 уровень» означает возможность прокачки? Точно так же, как это сделано с навыком арбалетов. Интересно, а что, если прокачка ловушек уменьшит их стоимость установки или, скажем, увеличит их мощь? Хотел уже проверить это, прокачав до второго уровня, но с разочарованием увидел оповещение браслета:

* Внимание!Для увеличения уровня навыка требуется продвинутая профессия. Профессию можно получить в любом Сердце Лабиринта с пятого уровня общего развития.

Вот оно как.. придётся пока отказаться от этой идеи. Пару минут просматривал бесплатные навыки в поисках чего-нибудь полезного. Глаз зацепился разве что за всё то же «малое исцеление», но решил пока отложить. Плечо у меня скоро само излечится благодаря подарку Лабиринта, а вот что действительно важно, так это навык иметь гарантированный второй шанс. На случай если ловушки не сработают как надо.

Прокачка арбалетов до второго уровня, в отличие от ловушек, не потребовала от меня визита к Сердцу, и на том спасибо.

Стоило только подтвердить свой выбор, как голову сжало тисками, и вот я уже вновь проваливаюсь в чужие воспоминания. Точно так же, как это было в прошлый раз. Только на этот раз я вижу воспоминания другого человека. Тоже арбалетчик, только оружие, которое он использует, далеко от обычного. Магический артефакт, использующий вместо болтов что-то вроде вытянутых стеклянных иголок, отсвечивающих бирюзовым. Каждый выстрел при этом создавал невероятно быструю волну искажения, а цели арбалетчика в виде обычных манекенов, установленных в чистом поле, буквально взрываются изнутри после попадания.

Я не могу различить образы, что показывает мне браслет. Да это уже и неважно. Миг, и вот я уже оказываюсь внутри другого человека, на этот раз молодого паренька, сидящего на берегу какой-то реки, выводящего на жёлтом песке перед собой какие-то изломанные линии. Вот он заканчивает рисунок, поднимает руку и начинает наполнять его своей магической силой. Теперь мне это очевидно, как и способ, каким он это делает.

Вновь смена места, и тот же парень, только изрядно повзрослевший, оказывается посреди какого-то вымершего древнего города. Он ждёт, вместе с несколькими своими товарищами, затаившись в тенях под одним из зданий. Я вижу, как он неотрывно смотрит вперёд, на особую точку ровно посередине перекрёстка дорог в полусотне метров от себя. Чувствую его напряжение. Вот откуда-то из-за поворота показалась процессия из трёх непонятных существ, высоких, под два метра, в длинных одеяниях, похожих на цветастые пончо, только скрывающих их с головы и до самых ног.

В миг, когда неизвестные оказываются в том месте, куда смотрит человек, тот отдаёт мысленный приказ, и установленная им ловушка вспыхивает яростным синим светом, создавая убийственную магическую сферу. Магическая ловушка поглощает одну из фигур, а другие в панике разбегаются в разные стороны.

— Ха-а-а, — выдыхаю, очнувшись в реальности. Май смотрит на меня с подозрением, ловя взгляд.

— Параметр, что ли, прокачал? — понимающе спрашивает девушка.

— Навык, просто всё так живо..

— Всегда так, поздравляю с уровнем, — хмыкает она.

— А ты не получила? Мы же вроде как убили тварей?

— Лабиринт, видимо, посчитал мой вклад в это убийство небольшим, мне засчитало только обычного «кошмара». Наверняка я просто не попала болтом в элитника, надо бы прокачать дальний бой, да всё время находится что-то важнее.

Девушка пожала плечами и перевела взгляд на моё плечо.

— Идти сможешь?

— Да, дай только мне закончить, и двинем отсюда. Пыль вроде бы почти осела, — я действительно чувствовал себя отлично, и плечо почти не беспокоило, вероятно, из-за обезбола.

— Без проблем, — она тоже выглянула в небольшое окно магазина, высматривая что-то сквозь оседающую пыль.

Я же вернулся к браслету. Перед тем как уходить, у меня осталось последнее — прокачка параметров. На всякий случай лучше с этим не затягивать, мало ли что там может случиться, пока мы ищем своих. Этот проклятый город может очень неприятно удивить.

Открыв информационное меню с параметрами, я вдруг увидел, что значение ОМ поменялось. Теперь оно было 70, хотя я точно помню, что сегодня после пробуждения видел там цифру 50. Единственное, что существенно поменялось с того момента, — это получение двух уровней. Получается, очки магии прокачиваются и без участия духа? По десять ОМ за уровень, если я правильно понял. Вот это действительно хорошая новость, тогда всё получается куда логичнее, Лабиринт не заставляет меня качать ненужный параметр. Хочешь больше очков магии? Прокачивай дух или просто расти в уровне, в первом случае прирост будет просто больше, ну и расход магии уменьшится.

Ладно, с этим разобрались и запомнили. Жаль, что до всего приходится додумываться самому, никакой информации внутри браслета нет, а «мирные» поголовно так заняты, что молчат, как партизаны, за исключением алкоголика Забивалы. Ещё один довод в копилку того, что пора от них сваливать.

Сила: 4

Ловкость: 4

Выносливость: 6

Восприятие: 3

Меткость: 5

Дух: 4

* Пассивный навык «Дальний бой (арбалеты)» 2 уровня

* Активный навык «Продвинутые ловушки» 1 уровня

Несколько секунд думал. После чего поднял параметр восприятия до 4, а ловкости до 5. С этого момента я определился с тем, как буду качаться и сражаться. Логика проста. Ещё когда я только появился здесь, и повстречался с местной живностью, понял очевидную вещь — сражаться вблизи я не хочу. Это удел отчаянных ребят. Я лучше убью врага до того, как он меня увидит, чем буду каждый раз рисковать, выходя против него с мечом. У меня есть ловушки, есть арбалет. А значит, я должен первым заметить противника и, если потребуется скрываться, быстро убежать. Пусть лбами сталкиваются другие, лишние риски тут совершенно ни к чему. Меня дома ждут мама и сестрёнка.