Страница 25 из 77
Последний способ — эликсир из лавки всё той же церкви. Но он стоит просто космических денег, и позволить его себе могут только сильнейшие отряды. Ну кто бы сомневался два раза.
— В форте есть созидающая машина, — пояснил Щегол. — Отрастить новую конечность вообще недорого.
— Поэтому главное правило борьбы с нежитью, — вмешался Шут, — береги жопу. Остальное можно пришить.
Я же с интересом покосился на обломок кости под ногами. Достал кинжал и рубанул по ладони. Набрал крови, взял кость и сжал. Пару секунд конечность обдавало ледяной аурой, пока я анализировал процесс. Важно было понять технологию некротизации.
Затем, убедившись в некоторых выводах, я одним махом пробил себе ладонь. Отряд от этого зрелища отшатнулся в стороны. Танк неуверенно поднял тесак, что стоило ему немалых трудов.
Я же выдернул кость и спокойно наблюдал, как от раны во все стороны расползается синяя паутина. Через несколько секунд её распространение замедлилось, остановилось, а затем процесс и вовсе пошёл в обратную сторону. Через минуту ладонь вернула свой естественный цвет, рана к тому моменту уже затянулась, а следы некротизации исчезли вовсе.
— Как? — с придыханием спросил Док.
— Магия крови.
— Он ещё и маг крови, — просипел кто-то.
Я же тряхнул рукой, разгоняя кровообращение. Посмотрел на отряд, на сундуки, на остатки нежити.
— В целом, я так понимаю, на сегодня у вас всё? Я тогда возьму пару костей с собой. У меня ещё остались некоторые дела по эту сторону стены.
— Эм… Рейн? — ко мне подошёл Щегол. — Ты уверен? Это опасное место для одиночек. Впрочем, о чём это я. Ладно. А как же твоя доля с добычи?
— Таверна наёмников, королевский номер, там живёт девушка Нила, отдашь ей. Только в глаза не смотри, она от этого бесится и может ткнуть тебя отравленной иглой.
— Ладно, — нервно сглотнул главарь.
Я сделал себе вязанку костей, заодно прихватил тот самый череп, который укусил главаря. Думал, куда его пристроить. Пока думал, черепушка сама клацнула челюстями, вцепилась в одежду, но прокусить не смогла, да так и повисла. Ну и отлично, так и понесу.
— Рейн, — окликнул меня Док. — Без сундуков и божественных артефактов аура нежити тебя прикончит. А ещё её чует другая нежить с гораздо большего расстояния.
— Разберусь.
— Просто учти, что если рядом есть ещё одна гончая, она приведёт отряд за километр.
— Получается, ещё больше добычи, — ободряюще улыбнулся я.
— Просто… Скакуна в этих землях быть не должно, а он был. Мало ли какие ещё виды нежити поблизости.
— Разберусь.
Меня поблагодарили пять раз за спасение. По одному от каждого, кроме Шута, зато Пацан с посохом поблагодарил дважды. На этом мы и разошлись. Отряд направился прямой дорогой к стене, потому что двигаться вдоль неё куда безопаснее.
Я же со своей вязанкой пошёл к особняку. Сам не знаю зачем. Просто решил, что для экспериментов нужно тихое и уединённое место, ну не посреди тёмной травы же мне этим заниматься.
Дошёл уже под вечер. Убедился, что поблизости нет нежити, проверил кресло-качалку — на месте. Спустился вниз и зарядил генератор теми крохами эйба, что у меня оставались. Раз уж вернулся, надо привести всё в порядок хотя бы на то время, пока я здесь. В конце концов, мне ещё врата заряжать, чтобы в столицу попасть.
Попытался скормить генератору некротический и божественный эйб по очереди — не жрёт. Слишком много кодировки в этой мешанине, не хватает энергии ни на что другое. Подозреваю, что даже будь у меня новенький очиститель, ничего бы не вышло.
Я уже догадался, почему эйб напоминает желе. Сильнейшая фрагментация. Энергия настолько раздроблена, что на нее уже невозможно будет наложить код даже после очистки. Как только она может продолжать существовать в такой форме, тот еще вопрос.
Уселся в кресло, спокойно перекусил из запасов и принялся думать, что со всем этим делать дальше. Божественный эйб показал высокую эффективность в борьбе с нежитью, но даже божественное оружие было лишь расходником. Всё имело заряд, который, в свою очередь, довольно быстро истощался.
А подкармливать церковь я не собирался. Всё, как и говорил Унабрис. Золотой эйб — чужой эйб. Чужой эйб — чужие правила. А я не привык играть по чужим правилам.
Но чтобы создавать свои правила, сначала требовалось разобраться в чужих, за что я и принялся. Разложил кости, разложил божественные артефакты, которые захватил с собой. И принялся экспериментировать.
Мне бы сюда сейчас оборудование, было бы намного проще и легче, но пока что приходится работать с тем, что есть. А кроме Четверга, по сути, ничего и нет.
Следующие три дня прошли в экспериментах. Из интересного: всеядная картоха наотрез отказалась жрать некротический эйб. И божественный тоже. С занавеской, которая сидит в роге тёмной богини, та же история.
А вот некротическая черепушка была вовсе не против откусить кусочек от тёмных богов. Странно.
В итоге картоху закопал перед входом в особняк и приказал ловить всю нежить, что сюда забредёт. Жаль, богиня пока не такая послушная, но как появится нужное оборудование, я планирую это исправить.
Больше всего информации получилось вытащить в момент некротизации. Эйб из скелетов — это по сути не хаотическая жижа, а просто огромный набор самоисполняющихся взаимосвязанных программ с целой кучей триггеров. Я не знаю, кто мог написать этот код, но он либо криворукий дебил, либо гений.
Так стало понятно, что кодировка существует вне энергетического тела. Вместо этого она просто занимает весь доступный объём. Видимо, это сделано специально для увеличения ёмкости. Кодировка реагирует на чужой эйб и тянется к нему, заставляя нежить атаковать живых.
Цель — размножение посредством некротизации. Непонятно только, является ли это самоцелью или промежуточным звеном чего-то большего. Ещё есть набор команд, заставляющих носителя передвигаться. Причём этот набор отличается в разных костях. Скорее всего это как-то связано с изначальным владельцем тела. Таким образом некротизация позволяет сохранять базовые функции носителя. Скорее всего шустрик изначально был каким-то сильным спиритом скоростного типа, поэтому и отличается от остальных даже после смерти.
Но основная масса кода была одинаковой во всех костях. Например, нам удалось выявить участок, отвечающий за связь, и участок, отвечающий за распространение ауры мертвецов. И это мы примерно двадцать процентов разобрали от того, что в эту кодировку намешано.