Страница 58 из 79
Я же от её вопроса поморщился. Кем я стал? «Папочкой»? Слабым тёмным эльфом, которого даже низкоуровневый игрок прибьёт? Или… Да, точно…
— Тем, кто заставит страдать богатеев, уродов и всех прочих!
— Так вы стали героем?
— Нет, конечно, — опешил я. — Я стал злодеем! Ведь я играю за порабощённую расу и, возможно, подниму восстание, освободив свой народ! А ещё заставляю страдать других игроков!
— Которые богатеи, уроды и прочие?
— Да.
— Значит, вы герой для порабощённой расы и поэтому злодей для тех, кто их поработил? — Кристина вопросительно наклонила голову и смотрела на меня любопытным взглядом.
— В общем, комната в твоём распоряжении, — сказал я и поспешил в игру, где… лёг спать. А что? В игре я быстрее высыпаюсь.
Утром, оставив Силь скучать, ну или уйти — тут как захочет, повёл женщин в деревню. Лео отдал кузнецу, Лию — алхимику, Оркоса — пекарю, а Альва сама по себе.
Девчата молодцы. Лия уже подняла Алхимию до шестого уровня. Лео — Ковку и Металлургию до шестого и пятого. Оркос — Кулинарию до седьмого уровня. Но главное не это, а то, что ребята лучше понимают свои навыки!
Я читал на форуме, и кто-то провёл исследование и на примере кузнецов показал, что два кузнеца одинакового уровня и с одинаковым уровнем навыка по одному рецепту могут делать совершенно разные вещи!
Первый сделал меч нулевого ранга, то бишь «Обычный». А второй сделал первого ранга «Необычный». Три раза подряд… Рецепт одинаков. Ингредиенты одинаковы. Навыки тоже. В чём разница? В личном мастерстве и понимании навыка!
Вот это и самое главное. Какой толк от прокаченного навыка, если ты делаешь хлам?.. Но ладно. Я пришёл к мельнице и, завалившись, принялся за подземелье.
На этот раз я занялся деревенскими жителями. Раз у меня сюжетное подземелье с НИПами, то они должны быть запоминающимися. Покажу-ка я разработчикам Альтаир Онлайн, как нужно делать НИПов!
И нет, я не буду делать суперзвёздами всех жителей деревни. Серая масса, она же массовка, не должна отвлекать внимание от ключевых персонажей. А будет у нас суровый капитан стражи… Хм, полуорк! Да, есть такие. Игровая раса даже!
Пузатый глава деревни. Хитрый, алчный и жадный. Из-за него деревня не успела подготовиться к налёту гоблинов и справиться своими силами.
Его красавица-дочь, которую держат в ежовых рукавицах, из-за чего она бунтует. И если понравиться ей… можно будет отлично провести время… Хех, это «медовая ловушка», и, учитывая, насколько красивой будет дочь старосты, в эту ловушку игроки будут охотно раз за разом попадаться…
Далее у нас жрица Арфы. Прекрасная молодая дева, которая только недавно была переведена в этот храм, она чиста сердцем, отважна, неряшлива и неуклюжа. Сделаем ей грудь побольше, большие наивные глаза и… очки, которые вечно запотевают. Скажем, врождённая проблема со зрением, при которой не помогает магия лечения. Платье же сделаю поскромнее… А то мало ли?..
И не забудем про местного алхимика, который поможет героям зельями и деревне с обороной. Старый охотник, тёмный эльф… Нет, пусть будет тёмная эльфийка-охотница! Эффектная и настолько сексуальная, чтобы игроки с ума сходили. И нет, не даст.
Хотя кто знает?.. Я не могу запретить, могу порекомендовать НИПам. Всё же подавление воли и строгие запреты сильно скажутся на характере. Можно, конечно, прописать более строгий ЛОР, но это повлияет на характер, а я не хочу делать его слишком «тяжёлым».
Кто ещё? Парочка важных деревенских жителей. Плотник-алкоголик, которого нужно уговорить заняться укреплениями. Тайный маг на пенсии. Никто не знает, что он маг. Лишь внимательный игрок заметит магические атрибуты у него дома. Да и уговорить его помочь в битве будет непросто. Но, если удастся…
И вот, если таких будет столько, что… Сложность подземелья снизилась, муа-ха-ха-ха! Теперь она «Средняя», и это просто отлично. Осталась самая малость. Соблюсти баланс — и можно завершать. Я молодец! Нет, я гений. Злой гений…