Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 5 из 75

Глава 2

«Границы рангов у магических профессий довольно размыты, но одно можно сказать точно — Система не особо ценит чистую теорию. Пока ты не подтвердил своё знание на практике — чёрта с два она это отметит и выделит хотя бы завалящую звёздочку в Навык.»

Обрывки записей Эдриана Гирита, обнаруженные потомками. Дата неизвестна.

«Каменные ранги — для тех, кто работает головой. Металл — для тех, кто работает руками. И лишь тот, кто совмещает эти два подхода, сумеет достичь Серебра.»

Вторая заповедь Гильдии Алхимиков

Обратная дорога до Лон’Гримма заняла ровно неделю.

Вообще, если сильно торопиться, то можно было уложиться и дня в три-четыре, но спешить не было никакого желания. Последние полгода мы тренировались, не покладая рук, ног и голов, так что эту поездку можно было считать в некотором роде отдыхом. Диомеда только недавно вернулась из очередного Очага, сделав очередной шажок на пути к Золотой Закалке, да и даньтяни она окрасила уже по самое горлышко. Я же… у меня было много самых разных дел.

Помимо поисков пути для получения достижения, я подтягивал Навыки — уж слишком сильно они отставали от моих текущих кондиций. Да и в конце концов, я теперь официальный вассал Церетеуса — грех было по этому случаю не воспользоваться качественными учителями клана Таубер. Это тебе не такой же босоногий собрат-Идущий, показавший пару хитростей за Мену. Нет, это куда более качественное и системное образование. Хотя в моём случае оно требовалось лишь в рамках оружейного и безоружного боя. С большей частью остальных вещей я справлялся и сам.

Точнее, я бы не отказался от полноценного обучения ещё и магическим профессиям, но тут, увы, пришлось закатать губу. Конкретно у Тауберов артефакторы, алхимики и огранщики были гильдейскими. Точнее, в первую очередь они были всё же вассалами Тауберов, но и гильдейские контракты у большинства оставались — это было банально дешевле, чем растить своих специалистов с нуля. Соответственно, учить кого бы то ни было вне своих Гильдий они не имели права. А те немногие, кто свои контракты уже выкупили и соответствующее право имели — уже имели и учеников.

Впрочем, клановая библиотека и доступ к Аукциону (особенно с учетом моего кошелька) позволили мне и самостоятельно углубиться в магические профессии. Криво, косо, с кучей ошибок… но Навыки понемногу росли.

Правда, разок из-за ошибки я чуть не обрушил мощным взрывом своды подвала, который мне выделили для экспериментов — слуги потом неделю стены от копоти отмывали. Хорошо ещё я сам в тот момент успел увидеть, что потоки Ци пошли вразнос, и убраться подальше. Но это дело житейское: артефакторика так же прочно ассоциируется со взрывами, как алхимия — с постоянной вонью, а Массивы — со сверкающими жгутами энергии, уходящими из Очагов. Не зря мне выделили для этих занятий именно подвалы замка. И, судя по плохо отмытой копоти у потолка и заметно подпорченным камням пола — не мне первому, не мне последнему.

Ну и наконец, мне требовалось доокрасить два даньтяня — Чжун и Шанг. Благо, Воздуха и Света вокруг хватало — не требовалось отрываться от тренировок ради посещения каких-нибудь Очагов.

Вот всем этим я и занимался. И результаты были вполне неплохими:

Совершенство тела (8.2):

Телосложение (8.3)

Ловкость (8.0)

Стойкость (8.3)

Совершенство разума (7.9):

Интеллект (7.9)

Реакция (8.0)

Восприятие (7.8)

Совершенство духа (8.0):

Объем Ци (8.9)

Плотность Ци (6.7)

Развитие энергетической системы (8.5)

Закалка тела: Платина

Окрас даньтяней:

Чжун (Воздух, 99%)

Ся (Жизнь, 99%)

Шанг (Свет, 93%)

Сродство со Стихиями:

Воздух (82%)

Жизнь (74%)

Свет (70%)

Сродство с Системой: 11%

Навыки:

Оружие Ближнего Боя (красн.): Медь, 2 звезды

Копья (оранж.): Мрамор, 3 звезды

Мечи (жёлт.): Гранит, 2 звезды

Глефы (зелён.): Гранит, 1 звезда

Оружие Дальнего Боя (оранж.): Гранит, 1 звезда

Безоружный Бой (красн.): Мрамор, 1 звезда

Риторика (красн.): Мрамор, 3 звезды

Познание Мира (зелен.): Бронза, 2 звезды

Ремесло (красн.): Мрамор , 1 звезда

Выживание (красн.): Мрамор, 3 звезды

Философия (оранж.): Мрамор, 3 звезды

Языки (оранж.): Мрамор, 1 звезда

Наставничество (оранж.): Гранит, 3 звезды

Артефакторика (голуб.): Гранит, 0 звезд

Алхимия (голуб.): Гранит, 0 звезд

Огранка Ядер (голуб.): Дерево, 3 звезды

Владение Ци (желт.): Бронза, 3 звезды

Духовное зрение (красн.): Бронза, 1 звезда

Небесная Речь (оранж.): Мрамор, 3 звезды

Основные изменения произошли, конечно, в разделе Навыков. «Оружие Ближнего Боя» стараниями элитных тренеров доросло до Меди, выделив из себя сразу три новых Навыка. Теоретически, их должно было быть больше — пусть и кое-как, но я мог справиться и с иным, более экзотичным оружием, но всё, что было ниже Гранита, в данной секции интерфейса не отображалось. Видимо, чтобы не захламлять раздел — потому как брёвнышки за соответствующие навыки накапали. Ну и помимо роста всех навыков — где-то больше, где-то меньше — добавился и ещё один новый.

Оружие Дальнего Боя. В моём случае — метательные копья. Прикупил сразу десяток дешёвеньких и лёгких артефактов, и помаленьку нарабатывал точность броска — с дальностью у меня проблем изначально не возникло. Ситуативное оружие, но временами, особенно против некоторых Хиатусов — может пригодиться.