Страница 5 из 75
Глава 2
«Границы рангов у магических профессий довольно размыты, но одно можно сказать точно — Система не особо ценит чистую теорию. Пока ты не подтвердил своё знание на практике — чёрта с два она это отметит и выделит хотя бы завалящую звёздочку в Навык.»
Обрывки записей Эдриана Гирита, обнаруженные потомками. Дата неизвестна.
«Каменные ранги — для тех, кто работает головой. Металл — для тех, кто работает руками. И лишь тот, кто совмещает эти два подхода, сумеет достичь Серебра.»
Вторая заповедь Гильдии Алхимиков
Обратная дорога до Лон’Гримма заняла ровно неделю.
Вообще, если сильно торопиться, то можно было уложиться и дня в три-четыре, но спешить не было никакого желания. Последние полгода мы тренировались, не покладая рук, ног и голов, так что эту поездку можно было считать в некотором роде отдыхом. Диомеда только недавно вернулась из очередного Очага, сделав очередной шажок на пути к Золотой Закалке, да и даньтяни она окрасила уже по самое горлышко. Я же… у меня было много самых разных дел.
Помимо поисков пути для получения достижения, я подтягивал Навыки — уж слишком сильно они отставали от моих текущих кондиций. Да и в конце концов, я теперь официальный вассал Церетеуса — грех было по этому случаю не воспользоваться качественными учителями клана Таубер. Это тебе не такой же босоногий собрат-Идущий, показавший пару хитростей за Мену. Нет, это куда более качественное и системное образование. Хотя в моём случае оно требовалось лишь в рамках оружейного и безоружного боя. С большей частью остальных вещей я справлялся и сам.
Точнее, я бы не отказался от полноценного обучения ещё и магическим профессиям, но тут, увы, пришлось закатать губу. Конкретно у Тауберов артефакторы, алхимики и огранщики были гильдейскими. Точнее, в первую очередь они были всё же вассалами Тауберов, но и гильдейские контракты у большинства оставались — это было банально дешевле, чем растить своих специалистов с нуля. Соответственно, учить кого бы то ни было вне своих Гильдий они не имели права. А те немногие, кто свои контракты уже выкупили и соответствующее право имели — уже имели и учеников.
Впрочем, клановая библиотека и доступ к Аукциону (особенно с учетом моего кошелька) позволили мне и самостоятельно углубиться в магические профессии. Криво, косо, с кучей ошибок… но Навыки понемногу росли.
Правда, разок из-за ошибки я чуть не обрушил мощным взрывом своды подвала, который мне выделили для экспериментов — слуги потом неделю стены от копоти отмывали. Хорошо ещё я сам в тот момент успел увидеть, что потоки Ци пошли вразнос, и убраться подальше. Но это дело житейское: артефакторика так же прочно ассоциируется со взрывами, как алхимия — с постоянной вонью, а Массивы — со сверкающими жгутами энергии, уходящими из Очагов. Не зря мне выделили для этих занятий именно подвалы замка. И, судя по плохо отмытой копоти у потолка и заметно подпорченным камням пола — не мне первому, не мне последнему.
Ну и наконец, мне требовалось доокрасить два даньтяня — Чжун и Шанг. Благо, Воздуха и Света вокруг хватало — не требовалось отрываться от тренировок ради посещения каких-нибудь Очагов.
Вот всем этим я и занимался. И результаты были вполне неплохими:
Совершенство тела (8.2):
Телосложение (8.3)
Ловкость (8.0)
Стойкость (8.3)
Совершенство разума (7.9):
Интеллект (7.9)
Реакция (8.0)
Восприятие (7.8)
Совершенство духа (8.0):
Объем Ци (8.9)
Плотность Ци (6.7)
Развитие энергетической системы (8.5)
Закалка тела: Платина
Окрас даньтяней:
Чжун (Воздух, 99%)
Ся (Жизнь, 99%)
Шанг (Свет, 93%)
Сродство со Стихиями:
Воздух (82%)
Жизнь (74%)
Свет (70%)
Сродство с Системой: 11%
Навыки:
Оружие Ближнего Боя (красн.): Медь, 2 звезды
Копья (оранж.): Мрамор, 3 звезды
Мечи (жёлт.): Гранит, 2 звезды
Глефы (зелён.): Гранит, 1 звезда
Оружие Дальнего Боя (оранж.): Гранит, 1 звезда
Безоружный Бой (красн.): Мрамор, 1 звезда
Риторика (красн.): Мрамор, 3 звезды
Познание Мира (зелен.): Бронза, 2 звезды
Ремесло (красн.): Мрамор , 1 звезда
Выживание (красн.): Мрамор, 3 звезды
Философия (оранж.): Мрамор, 3 звезды
Языки (оранж.): Мрамор, 1 звезда
Наставничество (оранж.): Гранит, 3 звезды
Артефакторика (голуб.): Гранит, 0 звезд
Алхимия (голуб.): Гранит, 0 звезд
Огранка Ядер (голуб.): Дерево, 3 звезды
Владение Ци (желт.): Бронза, 3 звезды
Духовное зрение (красн.): Бронза, 1 звезда
Небесная Речь (оранж.): Мрамор, 3 звезды
Основные изменения произошли, конечно, в разделе Навыков. «Оружие Ближнего Боя» стараниями элитных тренеров доросло до Меди, выделив из себя сразу три новых Навыка. Теоретически, их должно было быть больше — пусть и кое-как, но я мог справиться и с иным, более экзотичным оружием, но всё, что было ниже Гранита, в данной секции интерфейса не отображалось. Видимо, чтобы не захламлять раздел — потому как брёвнышки за соответствующие навыки накапали. Ну и помимо роста всех навыков — где-то больше, где-то меньше — добавился и ещё один новый.
Оружие Дальнего Боя. В моём случае — метательные копья. Прикупил сразу десяток дешёвеньких и лёгких артефактов, и помаленьку нарабатывал точность броска — с дальностью у меня проблем изначально не возникло. Ситуативное оружие, но временами, особенно против некоторых Хиатусов — может пригодиться.