Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 99 из 161

Нужно будет дотянуть до центральной площади и уже там, на открытом пространстве, дать старухе бой. Иначе, она просто сбежит в очередной раз, спрятавшись в своем защищенном магией доме, а я не мог допустить этого. Ну, уж нет, за смерть нимфы, пусть и мнимую, ты мне ответишь. Выбрал карту и заглянул за угол. Баньши шла по улице, душераздирающе завывая. Выбрал ее целью и призвал существо из колоды.

        Карта: Душа грешника                  Уровень карты:          15                    Тип:          хороший                               Тип урона:                   магический 15‑20 ед. в сек.      

        Уровень Х/П: 666 ед. Уровень маны для призыва: 66 ед.

        Время отката карты:                     18 часов.                

        Особая способность: астральный вампир (9 % нанесенного урона переходит в Х/П)      

Баньши завизжала, переходя на ультразвук, когда темный туман окутал ее фигуру. Несколько секунд все было хорошо и я даже смог увидеть логи о нанесенном уроне, но затем раздался звук, словно кто‑то включил гигантский пылесос, и Душа грешника исчезла в пасти старухи.

‑ Неужели это все, на что ты способен, мальчик? ‑ гаденько хихикнула старушка.

‑ Не дождешься! ‑ крикнул я и бросился бежать.

Что ж, необходимое я узнал, чтобы гарантированно завалить эту тварь придется призвать все имеющиеся в моем запасе карты.

По моим расчетам, до городской площади оставалось меньше пары сотен метров, когда из ближайшего переулка показался отряд стражи и попытался преградить твари путь. Куда там, визг твари и стражники повалились в каком‑то странном оцепенении. Что за хрень, почему, тогда я до сих пор не попал под удар твари? Или такую атаку она может производить только вблизи?

Времени на раздумья не оставалось. Вложив остатки сил, я в отчаянном рывке выбежал на площадь. Раз даже стражники не смогли задержать эту тварь, мне придется самому с ней разделаться.

Оглядел место будущей битвы. Нет, тут явно не выйдет обойтись одной картой. Присмотрелся к информации над головой ведьмы: Баньши. 110 уровень. Легендарное существо. Странно, почему она меня сразу не убила? Ведь могла просто прихлопнуть меня не заморачиваясь. Решила поиграть с добычей? Похоже на то.

Не отрывая взгляд от старухи, принялся пятиться к противоположной стороне площади. Нужно сначала занять ее какой‑нибудь мелочью, иначе мой план обречен на провал, понял я, когда тварь остановилась в паре десятков метров от меня.

‑ Отдай то, что взял в моем доме, и я не стану тебя убивать.

‑ Как же, не станешь, ты уже пыталась, ‑ сказал я, прикидывая, кого в первую очередь выпустить против твари.

‑ Мне нужны зелья, которые ты украл. Хотя, если будешь медлить, я могу их взять и с твоего трупа.

Очередную реплику баньши заглушили вой и рычание.

Поспешно кастовал всю колоду, пытаясь убить ведьму.

        Дерево ‑страж ‑легендарная

        Карта: Дерево‑страж.      

        Уровень карты: 60      

        Тип: легендарный      

        Тип урона: магический 80‑140 ед. в сек.      

        Уровень Х/П: 6000 ед.      

        Уровень маны для призыва: 100 ед.      

        Время отката карты: 1 час.      

        Особая способность: стена леса.      

        Окружает вас непроходимой стеной из колючих ветвей, что мешает противнику добраться до вас. Дерево‑страж ‑ это ходячая портативная крепость, которая живет, пока жив сам страж. Считается, что раньше такие деревья часто встречались в эльфийских лесах, но сейчас череда войн уничтожила этих лесных великанов. (использование способности возможно не более одного раз за бой).      

        Особая способность: Кровавые корни.      

        Гибкие корни находят противника по звукам его шагов и атакуют из‑под земли, оплетают жертву и вытягивают из нее все жизненные соки. (использование способности возможно не более одного раз за бой).      

        Особая способность: Атака желудями (раз за бой дерево способно обрушить на противника целый град из желудей, которые выступают в качестве дистанционного оружия). Данная способность очень пригодится, если вам потребуется нанести удар по большому скоплению врага.      

        Время отката карты: 1 час.      

        Тигр ‑альбинос ‑легендарная

        Карта: Тигр‑альбинос.      

        Уровень карты: 50      

        Тип: легендарный      

        Тип урона: магический 90‑130 ед. в сек.      

        Уровень Х/П: 5000 ед.      

        Уровень маны для призыва: 90 ед.      

        Время отката карты: 1 час.      

        Особая способность: невидимка.      

        Тигр способен уходить в инвиз и оттуда атаковать ничего не подозревающего противника (использование способности неограничено).      

        Особая способность: Смертельный укус .      

        100% вероятность критического урона при атаке петов противника.      

        Особая способность: Бесшумный шаг (данная карта очень действенна для проведения акций устрашения на вражеской территории).      

        Время отката карты: 1 час.      

        Электрический угорь ‑ редкий

        Карта: Электрический угорь.      

        Уровень карты: 30      

        Тип: редкий      

        Тип урона: магический 200‑220 ед. в сек.      

        Уровень Х/П: 3000 ед.      

        Уровень маны для призыва: 60 ед.      

        Время отката карты: 16 час.      

        Особая способность: Удар током.      

        Если ваш противник владеет магией воды, то наличие у вас в колоде данной карты будет для него неприятным сюрпризом. Раньше десятки таких тварей выпускали в рвы замков, чтобы исключить возможность переправы через них.      

        Особая способность: Шаровая молния.      

        Раз в 5 минут выпускает в указанную вами цель, шаровую молнию, которая наносит при попадании и в противника 220 ед урона.      

        Время отката карты: 16 час.      

Вы призвали.

Вы призвали.