Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 48 из 161

Глава 14

Эссенция была отвратительна на вкус и, если от зелья здоровья был привкус клубники, то данная бурда на вкус напоминала чьи-то потные носки.

Еле сдержался, чтобы выпить до конца. Пришло системное сообщение:

Вы выпили эссенцию из яиц гигантской мохнатки.

Эффекты:

Все характеристики: +10ед.

Откат всех заклинаний и умений.

Маскировка: +5ед.

Скорость передвижения: +10%.

Время действия 25 минут.

Труха с потолка продолжала сыпаться, и было ясно, что неведомый противник висит под потолком, ожидая, когда я выберусь из своего укрытия.

Вызвал окно характеристик и радостно улыбнулся. Какая хорошая эссенция, осталось только разобраться с моим противником и дело в шляпе.

Имя: Мастер карт Раса: Человек Класс: Мастер карт Опыт: 212 из 7000 Уровень персонажа: 14 Количество жизни: 260/260 Очки выносливости: 260/2600 Характеристики Сила: (С) 18 Ловкость: (Л) 24 Мудрость: (М) 22 Телосложение: (Т)19 Восприятие: (В) 16 Харизма: (Х)15

Маскировка резко увеличилась, и даже мой затаившийся враг принялся озадаченно принюхиваться.

Взгляд на таймер отката карт. Выбираю карту и кликаю на призыв.

Раздается радостное жужжание, и в коридоре появляется рой навозных мух.

Секунду ничего не происходило, а затем невидимый противник атаковал насекомых.

Вы нанесли урон: 12ед

Вы нанесли урон: 12ед

Вы нанесли урон: 12ед

Вы нанесли урон: 12ед

Вы нанесли урон: 11ед

Вы нанесли урон: 10ед

Неплохо я приласкал противника, но и, судя по падению цифр урона, мухам тоже достается на орехи.

Раздался вой, и буквально рядом со мной с потолка рухнуло что-то крупное. Я успел увидеть только пару желтых глаз, спустя мгновение тварь подвывая, скрылась в коридорах. Мои мухи последовали за ней, но вернулись, вероятно, потеряв цель. Да, набор карт у меня крайне небогатый и, похоже, я буду долго собирать приличную колоду.

Похоже, в этом данже не все так просто, как кажется, и с вервольфом будет сложно справиться. Вчитался в логи, надеясь увидеть, кого атаковали мои мухи, но, к сожалению, там была лишь череда символов. Видимо, такие игровые правила, решил я и, осмотревшись, выбрался из ниши в стене.

Надо искать Киферу, что-то мне подсказывает, что если я пойду по следу твари, то непременно узнаю, что с ней. Наверно сейчас ребята из группы зашли в игру и матерятся, не обнаружив меня и Киферу. Ну что же, вероятно, нужно было учитывать, что в данже не безопасно.

По коридору приходилось двигаться крайне аккуратно. На полу лежала оторванная голова пленника. Что тут у нас? Я всмотрелся в описание.

Голова пленного камнетеса.

Метательный снаряд .

Урон: 1-3

Тип урона: дробящий

Явно не с моими нервами играть в подобные игры. Это кому пришло в голову подобные описания давать для частей человеческого тела? Хотя, игровой мир придумали для богачей, чему удивляться? Богатеи привыкли, что им все позволено, вот и тут, вероятно, они будут гулять, наслаждаясь острыми ощущениями.

Коридор постепенно начал сужаться, и я стал замечать, что в некоторых местах на стенах имеются потертости. Подошел и присмотрелся к стене в этих местах.

Вы обнаружили шерсть вервольфа.

Алхимический ингредиент.

- Пригодится, - пробормотал я, собирая клочки черно-серой шерсти.

Ночное зрение: +1ед.

Мир в очередной раз стал более контрастным. Хороший навык. Определенно, если бы не он, я бы сейчас воспользовался каким-нибудь иным способом освещения. Хм, странно, что Кифера не велела нам закупить факелы. Тут же темно, как в заднице у дракона, на что она надеялась? Снова подозрения и сомнения зашевелились в моей голове. Неужели группа ей была нужна лишь для того, чтобы добраться до данжа? Ладно, нафиг этот бред из головы. Найду ее, а там будет ясно.

Осмотр стен подземелья был полезен, спустя десяток минут насобирал еще немного шерсти вервольфа. Данж новый и, скорее всего, еще даже нет рецептов алхимии с использованием ингредиентов из этого подземелья.

Продам и куплю себе новые вещи, а заодно подниму навык торговли, а то уже надоело чувствовать себя у кого-то на содержании.

Неожиданно под ногами захрустела каменная крошка. Нет, понятно, что в подземелье ее должно быть много, но тут ее наличие напрягало.

Принялся осматривать стены.

Восприятие: +1 ед.

Сообщение от системы было крайне любопытным. Принялся ощупывать каменные стены подземелья и неожиданно обнаружил небольшую трещину в камне. Пальцы свело, когда я вцепился в ее края и потянул на себя.

Вы обнаружили тайник.

Вами получено достижение :

Кладоискатель 1

Шанс обнаружения тайников увеличен на +1%

Другое дело, а то награждают сомнительными достижениями, от которых практически нет толку. Значит, чтобы искать тайники и спрятанные предметы нужно качать восприятие. Понятно тогда, как нас обнаружили у входа в данж. Какой-нибудь персонаж с раскачанным восприятием шел по нашему следу.

Что тут у нас? Я аккуратно поставил на пол камень, прикрывавший небольшую полость в стене, и всмотрелся в описание небольшой деревянной шкатулки из черного дерева.

Шкатулка из дерева.

Дерево этой шкатулки темно, как и душа ее прежнего владельца. Помните, открывая шкатулку, будьте готовы к неожиданностям.

Тип: хороший.

Содержимое…???????

Для открытия шкатулки необходим 15 уровень персонажа.

Ошибка игрового клиента! »№№»?!:!»:%:»:»

Вы находитесь под действием эссенции, снимающей данное ограничение.

Желаете открыть шкатулку?

ДА/НЕТ

Да ладно, что там может быть страшного в этой шкатулке?

Тайник-то простенький, и даже такой игрок, как я, без проблем нашел его.

Ну что может произойти плохого, решил я и кликнул да.

Вами получена новая карта.

Карта: Душа грешника Уровень карты: 15 Тип: хороший Тип урона: магический 15-20 ед. в сек.

Уровень Х/П: 666 ед.Уровень маны для призыва: 66 ед.

Время отката карты: 18 часов.