Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 44 из 161

Глава 13

Максимум плохого, что может со мной произойти, это полет на точку возрождения, успокаивал я себя пробираясь по коридору. Так, что по зельям? Проверил запасы: десяток малых зелий маны и три малых зелья здоровья. Да, не густо. Я извлек из ножен кинжал и бросил взгляд на таймер. Прошло лишь пару минут, а я прошел уже метров двести по тоннелю.

Навык ночное зрение: +1ед.

Хоть какая-то польза от моих поисков.

Коридор был на удивление прямым, поэтому я не опасался, что меня за поворотом поджидает монстр. Однако, приходилось осматриваться, потому как обычно в играх полно пакостей. Интересно, а в этой игре есть ловушки или тайники? В голове была полная каша, и я уже раздумывал вернуться к камню возрождения, когда на полу увидел какой-то темный предмет. Подошел ближе и аккуратно подцепил находку краем посоха. Так, что тут у нас? Я всмотрелся в описание.

Сумка друида: +40 ячеек для хранения предметов.

Я знаю только одного друида в этом подземелье и думаю, что Кифера вряд ли бы бросила сумку просто так. Как в старых сказках, дорога из хлебных крошек. Я открыл сумку и присвистнул от удивления. Девушка не теряла зря времени и приготовила кучу зелий. Так, что тут у нас? Я вчитался в описание зелий, находившихся в сумке.

Малые зелья здоровья: +25 ед.

Это то, что мне сейчас нужно, надеюсь, Кифера не будет против того, что я позаимствую десяток-другой, мне ведь сейчас это ой как необходимо. Так, зелья манны. Тоже могут пригодиться, возьму десяток, на непредвиденный случай. Еще какие-то пузырьки с жидкостью, чем-то напоминающую мочу.

Что в описании?

Эссенция из яиц гигантской мохнатки.

Эффекты:

Все характеристики: +10ед.

Откат всех заклинаний и умений.

Маскировка: +5ед.

Скорость передвижения: +10%.

Время действия 25 минут.

Автор зелья - друид Кифера.

Любопытно, как девушка смогла создать нечто подобное? Ведь у нее нет настолько сильно развитого навыка алхимии. Или ее класс априори позволяет проворачивать такие фокусы с алхимией? Если она на таком уровне уже способна создавать такие зелья, то, что будет на более высоких?

Придется, вероятно, через месяц-другой снова наведаться в логово гигантской мохнатки и набрать ингредиентов, потому что такие зелья, как мне кажется, на дороге не валяются.

Очнись! Какой месяц-другой? После релиза игры ты свалишь из криоцентра куда-нибудь подальше. Может быть, и свалю, но сейчас, как никогда раньше, я чувствовал себя живым. В игре мне не могли указывать, что делать. Даже можно было отловить какого-нибудь урода, возомнившего себя выше других, и отправить его на точку возрождения. А в жизни за подобное могут серьезно наказать. Возможно, если бы игра была доступнее, люди бы нашли способ и там показывать свое превосходство другим, но пока игровой мир очень отличался от реальной жизни, причем в очень выгодную сторону.

Да, в игре были свои правила, но сейчас куда важнее было найти Киферу, чем предаваться мыслям, чем заниматься после игры. Если нам действительно хорошо заплатят и позволят жить не в закрытых комнатах, я, пожалуй, останусь тут работать. Хотя, кто знает, что происходит в голове у руководства центра?

Так, надо бы отправить ребятам сообщение, что Кифера, вероятно, похищена или еще каким-то образом ограничена. Набрал сообщение с пояснениями и кликнул отправку, но, увы, мое послание не ушло по адресу.

Вы не можете отправлять сообщения из данной точки локации.

Вот тебе раз, и что теперь делать, вернуться обратно? Нет, ну, допустим, вернусь, может, только потеряю время? Однако, брошенная сумка прямо указывала, что девушка не ушла, а ее просто утащили в глубины катакомб.

Хотя, может она решила глупо разыграть нас?

Я тряхнул головой и продолжил идти по коридору. Так, собственно, а зачем я потащил сумку с собой? Да, тут есть зелья, но лучше оставить ее здесь, чтобы ребята могли понять, что произошло что-то непредвиденное.

Вытащил из сумки один пузырек эссенции, вдруг придется быстро убегать или же применять карты, тогда определенно может понадобиться подобная прибавка к показателям. Подумав еще несколько минут, взял еще один пузырек. Осталось четыре, думаю, ребятам этого хватит, на случай боя с вервольфом. Интересно, это он ее похитил или же в данж смогли пробраться наши противники? Неожиданно на одной из стен я увидел небольшую каменную нишу. Напрягся и остановился, что там может быть? Аккуратно пошевелил содержимое ниши своим посохом. Хм, похоже, обычные кости. Присмотрелся к описанию.

Скелет, - гласило оно.

Подошел поближе и увидел, что на пальцах скелета несколько колечек.

С одной стороны, мне не хотелось беспокоить мертвого, а с другой, колечки могли быть с бонусами, а это ох какой плюс к характеристикам. Пусть сейчас мои характеристики не получали приличного бонуса от вещей, но все это лишь начало. Хорошие вещи в игре можно было найти, и сейчас скелет, лежавший в нише, был ярким примером подобных находок. Несколько секунд совесть боролась со мной, но, в конце концов, я решил, что в игре можно все, просто стащил колечки с пальцев мертвеца. Так, неплохо для такого оборванца, как я.

Простое медное кольцо.

Описание: +1ед к силе.

Простое бронзовое кольцо.

Описание: +2ед к ловкости.

Если первое колечко не было мне так необходимо, потому что мой персонаж должен быть ориентирован на ловкость, то второе - было сущим подарком.

Я подумал пару секунд и нацепил кольца себе на пальцы.

Внимание, вами получено достижение.

Осквернитель могил 1

Осквернитель могил 2

Многим в наше темное время, чтобы заработать себе на хлеб приходится осквернять могилы. Помните, что если вас застанут за подобным занятием, вас могут посчитать чернокнижником. Для всех осквернителей могил предусмотрено наказание, так как тот, кто потревожит покой мертвых, в скором времени умрет сам.

Хех, похоже, бесполезное достижение начисляется по количеству украденных из погребения вещей. Едва я прочитал сообщение, как перед глазами побежал таймер с красными цифрами.

Наказание через 59сек, 58сек, 57 сек…