Страница 23 из 161
- Нет, лучше шевелим батонами, нам еще до города идти.
На удивление в лесу по обе стороны дороги было тихо, но постоянно казалось, что за мной кто-то наблюдает. Неприятное чувство, как будто кто-то сверлит взглядом спину. Я обернулся – никого. Вот качнулась ветка, я пригнулся, опасаясь атаки. Но нет, это какая-то птица взлетела и потревожила ветки. Мрачноватое место этот лес, того и ждешь какой-то пакости.
Вскоре я дошагал до небольшой башни, которая, вероятно, служила своеобразным ориентиром на границе локации, потому едва я поравнялся с ней, как мне пришло уведомление:
Поздравляем, вы обнаружили локацию «город Рог».
Странное название для города выбрали разработчики, но не мне решать. Миновав башню, увидел в паре сотен метров крепостную стену. Хм, странно, как будто в старых играх, когда издалека нельзя было рассмотреть предметы, и они проявлялись постепенно. Или граница локации такая?
Я прошел пару десятков метров, как дорогу мне преградил НПС.
Старик выглядел не лучшим образом, но что-то меня дернуло первым заговорить с ним.
- Скажите, уважаемый, эээ…, - я сконцентрировался над его головой, и увидел имя Ральф.
Старик, преградивший мне дорогу, внезапно отпрянул от меня и поспешно затараторил:
- Ральфа здесь нет, господин, вы обознались.
Игровая информация над головой старика сменилась на «Безумный старик».
Вам доступно задание «тайна старого Ральфа».
Узнайте, чего так боится старый бродяга.
Принять/Отклонить.
Хм, первое задание в новой локации. Пожалуй, возьму. Вроде как нет информации, что за провал задания полагается штраф, глядишь - смогу каким-то образом найти интересное задание.
Едва я принял задание, как старик ушел с дороги и направился в сторону городских ворот. Я поспешил следом, но едва пересек невидимую границу, как один из стражников до этого стоявших у входа, преградил мне дорогу и в грубой манере выдал:
- Нам в городе не нужны бродяги, которые не могут найти себе достойную одежду. Приходи, когда твой внешний вид будет соответствовать требованиям.
Вам доступно задание «Встречают по одежке».
Принять/Отклонить.
Стражники не пустят вас в город, пока вы не приобретете достойную одежду, и в вашем кошельке будет не менее десяти золотых.
Я принял задание и поспешно отошел от стражников, оглядываясь в поисках источника заработка. Вот как прикажете быть в подобной ситуации? Одни закрытые двери в этой игре и одни недоработки. Так, ну раз в этой локации таким, как я, нельзя находиться, пойду обратно до развилки и попробую посмотреть, что за локация такая Пасека и есть ли на ней пчелы.
Развернувшись в обратную сторону, я пошагал в направлении развилки с указателем. Странно, игра не была линейной, но у меня было стойкое ощущение того, что дороги сделаны для таких нубов, как я, и стоит сойти с удобной дороги, как меня непременно сожрут мобы. Интересно, а есть ли тут у локаций какая-то градация по уровням? Я вернулся обратно к воротам и подошел к одному из стражников, которые выглядели озадаченно, видя мое возвращение.
- Скажите, а какая локация подойдет для моего уровня? - задал я мучивший меня вопрос, но стражники лишь заржали.
- Ответ на твой вопрос стоит пятьдесят медяков, - сказал один из стражников.Я, поколебавшись пару секунд, вручил жадному стражнику требуемую сумму.
- Локация Пасека для игроков 5-10 уровня, как и локация Ольшанка, а вот наш город - локация для игроков от 10 уровня, - ответил довольный стражник.
- Ну и на том спасибо, - сказал я ему и под смех стражников поспешил в направлении Пасеки.
Интересно, а злые ли там пчелы?